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  • ディレクターレターvol13

    エレメンタルストーリー

    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
    今月もこれからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。


    ▼大感謝祭4thHalfAnniversaryについて
    年末年始に毎年恒例の大感謝祭4thHalfAnniversaryを行うため、現在準備を行っております。
    様々なキャンペーンの開催を予定しておりますので、是非みなさんでご参加いただけますと幸いです。
     

    ▼12月開催予定のイベントについて
    続いて、12月開催予定のイベントについてご紹介いたします。

    ▼12月の前半のイベント
    リベラシオン
    運命のリベラシオンは-惑星コウグのお姫様!?-が11月28日(良いニッパーの日)から開始され、11月30日からは運命のリベラシオン-氷河の勇者ベルタ編-が開催されます。
    今回の開催では、★5ベルタの武器も工房に追加されるとのことなので、ご期待いただけますと幸いです。

    エレスト生放送Vol.51でも★6蒼氷王の加護ベルタなどの能力や画像を告知しておりますため、ディレクターレターではイベントで獲得できるモンスターを画像のみ先行して公開させていただきます。

    ★6サタン
    サタン
     
    ★5サタナキア
    サタナキア
     
    どちらも種族はデビルとなっており、性能としては非常に攻撃的なモンスターとなっておりますので、是非GETしてください。

    ▼12月の後半のイベント
    クリスマス
    エレストでも毎年恒例となっているクリスマスイベントが12月中旬から行われます。
    今回は同時期に開催される試練やイベント報酬で獲得できるモンスターの画像を公開いたします。

    ★5クリスマストントゥ
    トントゥ
     

    ★5クリスマスイスラフィル
    クリスマスイスラフィル
     

    過去のクリスマスイベントで登場した★5ループレヒトや★5グレートチキンなどのモンスターも獲得できるよう準備を進めておりますので、今年から始めたみなさんは忘れずに試練に挑戦してみてください。
     

    ▼2019年のイベントについて
    みなさんのTwitterなどを拝見していると、新年のモンスターが非常に気になっているのを数多く確認しておりますため、少し気が早いですがシルエットのみ公開させていただきます。
    ★? ??????
    2019年
     
    上記のシルエットのモンスターは既存モンスターの季節限定版となりますが、このシルエットではモンスターを特定できないかと思います。
    シルエットのモンスターに関しては、次回のDレターにて詳細をご紹介させていただきます。
     

    ▼12月のアップデート内容について
    10月末にアリーナリーグのアップデートを行ったばかりではございますが、12月中を目途にv4.12へのバージョンアップデートを予定しております。
    主な内容の1つとして、武器のソート機能・武器絞り込み機能があるので、今回はその開発中画像を公開させていただきます。 

    武器絞り込み
    ※開発中の画像となるため、実装時の画面とは異なります。

    武器の絞り込み機能につきましては、画像のように「属性」「レアリティ」「アビリティの有無」「解放段階」そして「装備条件」での絞り込みが可能となります。

    上記のほかにも年末年始の大感謝祭キャンペーンやイベント開催時、みなさんに楽しんでいただけるような機能を今回のアップデートでは追加させていただきます。

    ▼モンスターバランスアップデートについて
    大感謝祭の期間中に★6ヴィヴィアン、★6ニケ、★5アマテラス(究極アマテラス)、★5マッドハッターを始めとしたモンスターを中心にバランスアップデートを行わせていただきます。

    期間が短いのですが、2018年11月30日までにドリームボードに投稿されたバランスアップデートの内容を順次確認し担当と共に反映を逐一検討しておりますので、何かご要望などがございましたらドリームボードへとご投稿いただけますと幸いです。
     

    ▼究極融合について
    ★5究極ヴェルダンディについて、公開から時間が経っておりますが、もう間もなく実装となりますので今しばらくお待ちください。

    また、2019年1月には円卓の騎士編のモンスターが究極融合予定です。
    究極融合対象モンスターにつきましては、12月のエレスト生放送にて公開を予定しております。
     

    ▼次回天上界の実装について
    現在、「種族:ドラゴン」の天上界ステージの作成が進行しております。
    碧翠の巨獣岩、逆天の妖魔城と同様に新ギミックが登場いたします。
    こちらにつきましてはマップ、モンスターなどの公開準備ができ次第、順次公開いたしますのでお待ちください。
     

    ▼グランバトルについて
    ▼★1グランバトルの改修
    まず★1グランバトルの改修について、過日よりご報告しているにもかかわらず、お時間を頂戴する運びとなっておりますことお詫び申し上げます。

    ★1グランバトルで獲得できるモンスターの敷居が下がることで、より多くのみなさんが蜃気楼の塔1層の攻略や★2、★3グランバトルに挑戦しやすくなるような改修内容を再度検討しておりますので、今しばらくお待ちください。

    ▼天上界ボスモンスターの実装
    天上界ボス「★6ソフォス」などのモンスターにつきまして、年明けの実装を目途に仕様の検討を進めている段階でございます。

    ちなみに、「逆天の妖魔城」で登場したボスモンスターの名前は「ゲシュペンスト」です。
    敵AIでも名前を喋っていなかったようで、名前がわからないとのお問い合わせを頂戴しておりましたため、この場をお借りしてお詫びいたします。
     

    ▼今後のコラボイベントについて
    11月28日から開催されるニパ子ちゃんとのコラボ以降、実施に向けて現在は3件話を進めている段階です。
    コラボの開催が決まり次第、順次公開してまいります。
     


    12月目前で、めっきり寒くなってまいりましたので、みなさんもお体にお気をつけてお過ごしください。
    引き続き「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。

    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.11.27
  • 新モンスター紹介!『★6竜装騎士シリーズ』
    アカエビ
    こんにちは。実装されるモンスター性能の設計を担当しているプランナーのアカエビです。
    このたびゲーム内に登場する新たな★6モンスター「竜装騎士シリーズ」をご紹介いたします!

    ★6炎竜装ダイムス
    ★6炎竜装ダイムス

    今回追加される5属性★6のモンスターは属性以外は全員共通の性能となっています。
    今回はこの場をお借りして、スキル・アビリティの効果を説明させていただきます!

    ★6水竜装クラリッサ
    ★6水竜装クラリッサ


    スキル1:敵単体に○属性攻撃、さらに盤面上にあるコアにダメージを与える
    スキル2:敵全体に強力な○属性攻撃、さらに盤面上にあるコアにダメージを与える


    スキル1、スキル2は共に盤面のコアをにダメージを与えるスキルを持っています。
    この後に紹介するスキル3を使用するために邪魔なコアを破壊するために所持しているスキルとなります。

    使う機会はそう多く無いと思いますが、コアブレイカー系のアビリティを揃えるまでは活用してみてください!

    ★6嵐竜装イオ
    ★6嵐竜装イオ


    スキル3
    敵全体に超強力な○属性攻撃、気絶するまで自身のスキルは使用できず、効果中は攻撃がかなり大きく強化


    このスキルを発動すると、以降特殊な状況を除いてスキルが発動できなくなります。
    通常攻撃しか行えなくなりますが、ダメージが大きく上昇するので、次に紹介するアビリティと非常に相性が良いスキルとなっています。

    ★6光竜装コーデリア
    ★6光竜装コーデリア


    進化アビリティ:○属性攻撃力3倍
    ○属性の味方の通常攻撃の威力が3倍になる(重複なし)


    試練で入手できる「★6ペルーン」より倍率の高い通常攻撃強化アビリティが遂に登場します!
    このアビリティにより、前述したスキル3でスキルが使えなくなった状況でも非常に高いダメージを与えることができます。

    また、味方の通常攻撃によるダメージも底上げすることができるので「先制攻撃」「2回攻撃」「連撃」「カウンター」などの通常攻撃アビリティを持ったモンスターと一緒のパーティ編成することで、パーティ全体で大ダメージを与えることが可能となります。

    希少なモンスターではありますが「★6スルーズ」と一緒に編成することで、通常攻撃によるダメージを更に強化することが可能となっておりますので、持っている方は是非お試しください。

    ★6闇竜装ハウメア
    ★6闇竜装ハウメア


    Soulアビリティ:攻撃力増加+500
    攻撃力が500アップ ※SoulMax時の性能となります

    覚醒アビリティ:全体攻撃
    通常攻撃が全体攻撃になる


    ★6モンスターしか所持していないステータス上昇系アビリティと、通常攻撃によって全体にダメージを与えることができるようになるアビリティです。

    全体攻撃を持ったモンスターは5属性大陸はもちろん、少し進むと蜃気楼の塔や天上界ステージ、アリーナリーグでの活躍が見込めます。


    最後に「★6水竜装クラリッサ」のプレイ動画をご紹介いたします。
    ゲーム内の召喚画面からもモンスター毎の動画を確認できますので、是非ご覧ください!

    ※動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。


    今回は竜装騎士シリーズをご紹介させていただきましたが、いかがでしたでしょうか。
    Twitterも拝見しておりますので、是非ハッシュタグ「#エレスト」「#竜装騎士」をつけて使用感などをツイートしていただけますと幸いです。

    また、機会があれば今後実装するモンスターの詳細もご紹介したいと考えておりますので楽しみにしていただけると幸いです。

    今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。

    ※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます
    ※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます

    2018.11.8
  • アリーナアップデートに関しまして
    アイコン

    開発チームうっちーです。
    (前回アップデート記事を寄せたところ、チーム内で「お前誰だよ感すごくないです?」と言われましたが、2年前に投稿してるんですよ!)

     

    v4.10がリリースされました。
    デイリー大会報酬の見直し、レーティング、オート、リフレッシュ変更など、
    エレストのコンテンツの中でも、ユーザーの皆様の中でも熱量が高い為、最後まで仕様とバランスに悩みましたが、参加頂く数も増え今までより敷居を低くすることができたのではと思っています。

    現在クラス再配置の影響で徐々に分散されてきたものの、
    200Rt近辺と上位層のマッチングに難があり、全ユーザー様の戦績を確認しつつ、マッチングロジックの調整を都度行っております。

    いくつかアップデートを通して仕様をうまく伝えきれなかった点がありましたのでご案内させて頂きます。

     

    ■レーティングとマッチングについて

    「コレはクラスを上げるのが辛すぎないか?」と
    実はリリース直前で勝利時のRtや、対CPU時の獲得Rtを緩和調整しました。

    v4.9以前は長時間でクラスを上げていく設計でしたが、
    シーズンリセット導入に伴い、ひと月である程度クラスが上げやすい設計としました。
    また今回レーティング導入によりSランク帯で実力差の大きいマッチングの発生も減ったかと思います。

     

     

     

    上位クラスのデイリー大会のバランスが厳しすぎないか?

    レーティングを導入した事による大きい変化だと思います。
    v4.9以前のSクラスはクラス昇格直後のユーザーから、
    万単位でバトルを重ねてきたベテランまで玉石混交の状態でした。

    その為、「Aクラスから上がりたくない」という体感も生まれてしまい、今回のアップデートではこの問題解消がひとつの焦点となっていました。

    「以前より厳しい体感となった」と感じられる方もいらっしゃると思いますが、
    アップデート後のデータでは勝率はほぼ60%と、
    アリーナ全体では最適化が進んだものと考えています。

    エレメンタルストーリー※v4.10アリーナリーグの全バトル履歴より集計

     

     

    ■シーズン報酬と週替りモンスターについて

    まず申し訳ありません。シーズン報酬につきまして順位幅が完全にミスでしたm(__)m
    3000位まで拡大させて頂きました事をお詫び申し上げます(寝ぼけてたのかな・・・)

    シーズン報酬はデイリー大会優勝報酬の週替り★5モンスターですが、Soul99完成まで、かなりのショートカットになります。

    今後も週替りモンスターに関しては定期的な報酬の差し替えを検討しておりますので、
    アリーナ好きのユーザー様は(無理のない範囲で)ランキング上位を狙ってみてはどうでしょうか。

     

     

    ■スターロードについて

    エレメンタルストーリー
    今回アリーナコインでDクラスから交換できる「失われた星の剣」を覇鉄鉱で強化することで手に入る武器です。

    最終段階では3回攻撃かつ全属性のマルチピース上限数をアップするという、グランバトルでとてもユニークな良性能ですので、是非武器育成に挑戦して頂ければ幸いです。

    エレメンタルストーリー
    最終段階までに必要な覇鉄鉱の必要量は上記の通りです。
    ※覇鉄鉱Ⅳ、Vについて必要数を越えて獲得が想定される為、月次制限へ変更させていただきました。

    覇鉄鉱には週制限があり、武器の強化には成功率が設定されています。
    また、シーズン終わりにはクラスリセットも発生します。
    流行ってから作り始めても育成に時間がかかるコンテンツですのでご利用は計画的に!
    (11月シーズン中にSクラス(500Rt)以上にしておくのが個人的なオススメです!)

     

     

    ■スタンプ報酬について

    アップデート情報に全て載せるのが冗長だった為、簡易記載としましたが、アリーナリーグスタンプ報酬が変更されています。

    エレメンタルストーリー

    ソウルベリー増加、アリーナコイン、エレメンタルコインの追加
    虹玉100%チケットが5日目でとれるようになっていたり、
    コストとメリットを改善したつもりですので、
    「アリーナは苦手・・・」というユーザー様も、
    是非スタンプ報酬だけでも狙ってみてもらえればと思います。

     

     

    ■アリーナコインについて

    スターロードの最終段階を作るまでに覇鉄鉱の交換でアリーナコインが必要になります。
    キツすぎない程度にしたつもりですが総量にするとそれなり・・です。

    週制限は問題ないのにコインが足りなくて武器の完成が遅れる
    ・・・といった事を避けて頂くためにも、土日のトレーニングモード獲得コイン数2倍をご利用頂ければ何よりです。

     

    ■アリーナアップデート記念キャンペーンについて

    11月15日まで、アリーナを『より楽しむため』のキャンペーンを開催中です。
    ①クラス昇格して「アリーナCP★5武器召喚券」
    ②デイリー大会バトル無料回数20回
    ③ログインボーナスでいきなりソウル99モンスター交換券
    など、
    詳しくはゲーム内のお知らせにて記載しています。
    エレメンタルストーリー
    ソウル99モンスター交換券に関しては、いまから戻っても戦力になるような
    即戦力を提供させていただきたいと思い、今回は初の試みで実施しました。
    ※交換券のご利用は11月中なので、お忘れなく!

     

    ■今後のアップデートについて

    開発チームとしては究極!ニパ子ちゃんコラボや、
    年末年始に向けた次期アップデートに向けて動き出しています。
    来年の大感謝祭は今まで以上にユーザーの皆様に楽しんでいただけるものとなるよう、
    運営チーム一同、鋭意検討中ですので是非楽しみにお待ちいただければ幸いです。

     

     

    2018.11.7
  • ディレクターレターvol12

    エレメンタルストーリー

    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。

    今回はディレクターレターvol12ということで、ディレクターレターをはじめてから約1年が経ちました。
    たくさんのみなさんに支えていただいた感謝の気持ちとして下記アイテムをプレゼントいたします!

    ・火のソウルベリー(+10)×3
    ・水のソウルベリー(+10)×3
    ・木のソウルベリー(+10)×3
    ・光のソウルベリー(+10)×3
    ・闇のソウルベリー(+10)×3

    ぜひこの機会にまだ育成できていないモンスターを育てて、アップデートされたアリーナで遊んでいただければと思います。

     

    ▼エレストファンミーティング2018秋@秋葉原へのご参加のお礼

    9月30日には、天候がすぐれない中、たくさんの方に1dayファンミーティングへお越しいただき、誠にありがとうございました。
    アリーナ大会でも総レア度18以内などの制限を設けたことで、普段とは違う戦略を考える機会となったのではないでしょうか。
    さらに今回初となる会場限定グランバトルは100人近くとなる大勢の方に同時に参加していただき、会場内で一体感が生まれたかと思います。
    今回、皆さんから頂戴した意見を反映した新グッズはご好評をいただきました。今後もファンミーティングを開催する際には新グッズを必ずご用意いたします!
    質問コーナーでいただいたご意見に関しても、厳しく受け止めて今後のエレストをより良い方向に改善していきます。
    次回開催の場所はまだ未定となっておりますが、今後のファンミーティング開催のお知らせを楽しみにお待ちいただければと思います。

    写真

     

    ▼【続々報】サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集のお知らせ

    みなさんから最も要望の多かった第2弾の「サントラ」に関しては、たくさんの方に手に取っていただけるよう、初のネット販売を行っております。
    商品詳細をご覧いただくだけでも楽しめると思いますので、是非ともご確認ください。
    受注期間は11/2(金)の23:59までとなっておりますので、お見逃しなく。
    ◆予約サイトはこちら!
    予約サイト
    ※外部サイトに遷移します

    『3rd Anniversary ELEMENTAL STORY BOX ‐ORIGINAL SOUNDTRACK&ART BOOK』
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    ▼アリーナリーグリニューアルについて
    10月29日にアリーナリーグの大型改修を行わせていただきました。
    予告していた時期よりも、実装までにお時間を頂戴いたしましたこと、申し訳ございません。
    最初のうちは一律なスタートとしたかったため、Rtに対して不公平と感じるマッチングもあるかと存じます。
    そのため、Rt値によるマッチング幅を調整し、より適切なマッチングとなるよう対応してまいります。
    AUTO機能の実装も相まって、よりお手軽に、より熱くなれるアリーナリーグになっていると思いますので、是非みなさん1度はアリーナリーグにご参加ください。

    ▼11月開催予定のイベント

    ▼11月前半のイベント
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    戦国編3回目のイベントとなる今回は、真田丸を舞台としたユキムラ編を開催いたします。
    すでに生放送やアプリスタイルなどでご確認されているかも知れませんが、今回は主役となるユキムラとマサムネのイラストをみなさんに公開いたします。

    ★5ユキムラ
    ★5ユキムラ

    ★5マサムネ
    ★5マサムネ

    ▼11月後半のイベント
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    エジプト神話に関わるイベントを開催します。
    アイテムを集めることで「とあるエジプト神話編モンスター」の武器を獲得できるとのことです。

    イベントで獲得できるモンスターの画像をまだお見せすることができないため、今回は特別に該当時期に究極融合を予定しているモンスターを先行して公開させていただきます。

    ★5究極バステト
    ★5究極バステト

    ▼11月のコラボキャンペーンについて

    まだ開催日についてはお伝えできませんが、「究極!ニパ子ちゃん」とのコラボを11月中に開催いたします。

     

    ★6ニパ子ロゴ

     

    今回は特別に制作中のラフイラストを入手したので先行公開いたします。

     

    ★5ニパ子ラフ

     

    この他にも、何種類かオリジナルニパ子ちゃんが登場予定なので是非楽しみにしていて下さい。

     

    【Project NIPAKO】ニパ子ちゃん公式サイト
    ニパ子ちゃん公式Twitter

     

    また11月28日「いいニッパーの日」に先駆け、巨大ニッパーづくりにチャレンジするRT企画がニパ子ちゃん公式Twitterで開始されていますのでよろしければ是非ご参加の方よろしくおねがいします。

     

    ▼★6宝石竜シリーズのバランスアップデートについて
    新しいアビリティを追加したいと考えていたため、ver4.10.0のアップデート以降に行うことにいたしました。
    そのため、遅くなってしまい申し訳ないのですが11月9日(金)に★6宝石竜のバランスアップデートを実施いたします。

    ★6アメタスト

    実装予定の内容は以下としておりますが、必ず実施する内容ではございませんことご理解ください。

    スキル1、スキル2
    ・変化に必要な消した○ピースと○マルチピースの合計が12個に変更

    スキル3「フォースオブ○○」
    ・マルチピース数に応じたダメージ量を増加

    覚醒アビリティ「○○トランス」
    ・「真・○○トランス」に変更
    EXアビリティ
    ・「マルチピース増加+1 : ターン終了時に火マルチピース最大数増加量が追加で1上昇」の追加

    今後、より高いHPを持つグランバトルの実装を予定しているため、その先駆けとしてマルチピースの恩恵を大きく受けることのできるモンスターへとバランス調整させていただきます。

    ▼今後のアップデートについて
    アリーナリーグの大型改修が終わったばかりではありますが、次回のアップデート内容を検討しております。
    パーティごとに編成できるのが今まではモンスターとアビリティカードのみでしたが、武器もパーティ編成として登録できるような変更を検討しています。

    現時点では、詳細をお伝えできる状況では無いのですが、今後実装が決まったものに関しては順次みなさんに公開できればと考えているので、楽しみにお待ちください。

    また、上記のパーティ機能を含め、なにかご要望があればドリームボードにご投稿ください。

     


    それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。
    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.10.30
  • v4.10 アリーナアップデート情報公開!

    開発チームのウッチーです。
    現在最終調整中のv4.10で行われるアリーナアップデートの情報をお伝えさせていただきます。

     

    まずはじめに、通信切断ルールの変更を優先しました為、本実装が遅れました事をお詫び申し上げます。
    これは新しいアップデートを前に、アリーナがゲームとして機能しなくなる事を最優先で防ぐべきと判断したためです。

     

    新しいアップデートでは現アリーナ環境の問題や、ドリームボードのご意見なども参考に、
    多くのみなさまに楽しんでいただけけるよう、現在も開発チーム一同全力で取り組んでおりますのでご期待いただければと思います。


    ▼新クラス開放・レーティングマッチの導入

    エレメンタルストーリー
    ※各種画面は開発中の為変更となる場合があります

    アリーナのバトルマッチングは所属クラスを元に行われておりましたが、
    クラスの昇格は勝利数ベースとなっており、長期間でSクラスのユーザー様が増え、
    「同じSクラスの中でも強さに差がある」「Sクラスに上がるメリットがない」などのお声を頂戴しておりました。

     

    今回、この問題解消の為、SSS/SSクラスの開放およびレーティング式のマッチング・クラス変動を導入し、
    レーティングの近いユーザー同士を優先的にバトルマッチングさせるよう変更いたします。

     

    なお、ウィークリー大会・全国大会に関しては全てのユーザーでの勝者を決める試合であって欲しいとの考えから
    レーティングマッチでなく引き続き完全ランダムのマッチングとなります。

     

    内部的なマッチング条件はリリース後のデータを見て調整をしていく予定ですので、
    リリース後ドリームボードにてご意見をいただければ幸いです。

     

    ▼シーズン制の導入

    全国大会までの毎月の期間を「シーズン」とした新たなランキング制が導入されます。
    シーズンの終了時にはシーズン報酬の配布や、翌シーズン開始にあわせたクラスのリセットが行われます。

     

    今回レーティングによる昇降格やシーズンでのクラスリセット降格が導入されることで、
    今までに比べ「クラスを高く維持している事」に価値をもたせたいと考えています。

     

    シーズンのランキングはリアルタイムで確認できるよう実装しておりますので、
    最も実力のあるユーザー様が上位に並ぶようになるのではないかと考えています。

     

    ▼ピースリフレッシュルール変更

    エレメンタルストーリー

    ピースリフレッシュ時にパーティに変換モンスターを含む際、
    再配置により結果として発動できるスキルが減ってしまう場合がある事を解消する為、
    ピースリフレッシュを選択式に変更します。

     

    ▼アリーナオートモード実装

    アリーナでのオート機能が利用できるようになります

     

    ▼デイリー優勝報酬の変更
    エレメンタルストーリー

    デイリー大会優勝報酬が各5属性週替りで★5新モンスターが獲得できるようになります。
    現在優勝報酬の★5フィルギアについては10/13(日)のデイリー大会よりSOUL数を1→5に緩和し、
    アップデート後はアリーナ交換所でアリーナコインで交換可能とする予定です。

     

    ▼新たな製作武器の追加

    アリーナ交換所で獲得できる素材を使った新たな武器の育成が追加されます。

    素材の交換には素材ごとに一定クラスの到達が条件となり、
    各シーズンごとのクラスリセットと合わせシーズンのランキングに興味がなくても、
    毎月シーズンごとにクラスを上げるメリットとなるよう実装を進めております。

    また所持数データを確認しながら定期的な武器の追加も検討していく予定です。

     

    ▼実装日について

    今回のアップデートはシーズン導入の都合、
    10月の全国大会終了後、10/29 0:00よりメンテナンス実施を予定しております。
    アップデート後のデイリー大会から新たな報酬が獲得できるようになります。

    現在、実装日に向け全力で最終クオリティアップに臨んでおりますので、
    是非ご期待いただければ、運営チーム一同幸いです。

    2018.10.12
  • ディレクターレターvol11

    エレメンタルストーリー

    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
    今月は準備しているコンテンツが大量にございますため、内容が長くなっておりますが最後までお読みいただけますと幸いです。


    ▼【続報】「エレストファンミーティング2018秋@秋葉原」開催のお知らせ
    今回は、9/12(水)のゲーム内のお知らせでは未公開としておりましたオリジナル新グッズを含めたグッズの内容をファンミーティング開催の直前となりましたが、ご紹介させていただきます。

    9/30(日)には、新Tシャツやアクリルスタンドなどの新商品4点を新たに販売させていただきます。
    新Tシャツにつきましては、生放送にてみなさんにアンケートにご協力いただき、その中でも最も支持をいただいたデザインを採用させていただきました。

    何にでも合わせやすい黒をベースとし、各属性ピースを胸元に並べたデザインとなっているため、会場にいらした際には、是非ともお手に取ってご覧いただけたらと思います。

    グッズの他にも、「ファンミーティング限定グランバトル」などの今までにない新企画もご用意しております。
    「ファンミーティング限定グランバトル」はTwitterなどからも入場できるかもしれませんので、興味がある方はファンミーティング当日に公式Twitterを見ていると良いかもしれません。
    スタッフ一同、みなさんにお会いすることを楽しみにしておりますので、少しの時間でも足を運んでいただければ幸いです。

    なお、「パセラリゾーツ AKIBA マルチエンターテインメント」内の「カラオケパセラ」では、9/28(金)から10/28(日)まで「パセラ×エレストコラボ@秋葉原」が開催されております。

    コラボメニューを囲みながらカラオケを楽しむことができる良い雰囲気の部屋がたくさん用意されておりますので、お誘い合わせのうえ、是非ともご来店ください。
    コラボメニューを1品注文するごとに、オリジナルコースターをランダムで1枚プレゼントいたします。

    ▼アクセスマップ

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    ※各商品は数に限りがございますことご了承ください

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    ▼【続報】サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集のお知らせ
    前回の「ディレクターレターvol10」後の製作の進行状況をご報告します。
    「サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集」のサンプルができあがったので、早速ご紹介させていただきます。

    『3rd Anniversary ELEMENTAL STORY BOX ‐ORIGINAL SOUNDTRACK&ART BOOK』
    logo1

    間もなく、みなさんに詳しいご案内を差し上げられる見込みですので、もう少しだけお待ちください。

    ▼コラボキャンペーンについて
    今年中にとある企業様とのコラボキャンペーンの開催を予定しております。
    コラボ先の企業様やその詳細につきましては、9/30(日)に秋葉原で行われる1dayファンミーティングにて発表いたします。
    その後ゲーム内でも告知いたしますので、来場することが難しいみなさんも安心してお待ちいただければと思います。

    ▼10月開催予定のイベント

    ▼10月前半のイベント
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    非常に強力な火属性モンスターの★5レベッカの登場や、★7モンスターの究極融合に必要な★5マラグス、「次元の羽」が獲得できる運命のリベラシオン第3弾 灼熱の勇者レベッカ編を開催いたします。
    また、当イベントに関してはベルタ編、ヴァニラ編の開催後に改めてアラン編やブレイド編の開催も予定しております。

    ★6ベルゼブブ
    ★6ベルゼブブ

    ★5ニコール
    ★5ニコール
    ▼10月後半のイベント
    logo2
    10月後半には今年もハロウィンの季節がやってまいります。
    昨年登場したハロウィンタマモちゃんも復刻登場いたしますので、是非獲得していただけますと幸いです。

    今年も複数のハロウィンモンスターが登場いたしますが、今回は1体はイラストの公開、1体はシルエットでの公開とさせていただきます。

    ★5ハロウィンガウェイン
    ★5ハロウィンガウェイン

    ★? ?????????
    ★?モンスター

    ▼ナンバーズシリーズの今後の展開について
    過去の実装したモンスターや、5月に登場予定となっていた★5オイトを含めて新たな入手経路や新たなナンバーズのモンスターの企画/開発を現在進行しております。
    ナンバーズ一覧

    また、ナンバーズを統べる者の登場も予定しています。

    ★? ?????
    ナンバーズを統べる者

    長らくお待たせしているところ、恐縮ではございますが鋭意企画中となるため、もうしばらくお待ちください。

    ▼チームイベントについて
    タイムアタックグランプリの終了に伴い、チーム機能が希薄になってしまったと感じられているご意見を多数頂戴したため、チーム限定のグランバトルを中心としたイベントの開催など、実現可能な手段はないか協議を重ねております。

    ▼今後のグランバトルについて
    はじめに、9/28(金)に追加される★3グランバトルのモンスターと、それに伴い実装される★6モンスターの詳細をご紹介いたします。

    ★5ノクス・アビス
    ★5ノクス・アビス

    みなさんご存知の★6超級精霊シリーズが次元獣となった姿にてグランバトルに実装されます。
    レアリティは★5となっておりますが、不要ピースの消去や種族ステータスの強化など他のモンスターを際立たせる力が非常に高いモンスターとなっております。

    ★6魔精霊の戦姫カトリーヌ
    ★6カトリーヌ

    カトリーヌは天上界への入り口である試練トロフィーの獲得を目的としており、トロフィーの獲得をサポートできるようなモンスター設計としております。
    性能の面では★3グランバトルの追加に伴い獲得可能となる武器をカトリーヌが装備することで、ピースの再配置効果はそのままに超級精霊の持つ強力なスキルを発動することが可能となります。
    トロフィーの獲得に行き詰まっているみなさんにこそ、是非獲得していただきたいモンスターとなっております。

    ▼天上界ボスモンスターの実装について
    各天上界ボスのソフォス、リベリア、ゼノティウスを含め、今後登場する天上界のボスモンスター11月中旬を目処にグランバトルでの実装予定しております。
    ★6ソフォスに関しては再度レンタルパーティにてご確認いただける状況にすることも合わせて検討しておりますので、こちらもお待ちいただけますと幸いです。

    ▼天上界ステージの追加
    碧翠の巨獣岩に続いて種族デビルが登場する新たなる天上界のステージを10月中旬を目処に実装いたします。
    今回は夜のマップを公開させていただきます。

    思えば今年はイベント「カタストロフ・トリガー」や「Canny on the Beach」、「運命のリベラシオン」など、種族デビルのモンスターを大量に実装している年になっていますね。
    もちろん、新しいギミックも同時に登場いたしますので、エレストをやりこんでいるみなさんは期待してお待ちください!

     


    最後にもうひとつお伝えしておかなければならない内容として、アリーナリーグのアップデート内容について、みなさん気にされているかと存じます。
    こちらにつきましては、詳細な仕様や説明などを含めて別途担当者からブログの公開を予定しておりますのでお待ちくださいますようお願い申し上げます。

    今回は伝えたい内容が多く、長くなってしまい申し訳ございません。
    それではみなさんエレメンタルストーリーを今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.9.28
  • ディレクターレターvol10

    エレメンタルストーリー

    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
    今月もこれからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。


    ▼アリーナに関する改修予定について
    前々から告知していたアリーナの大規模改修は9月を予定しておりましたが、アリーナリーグをみなさんが安心してお楽しみいただくための機能改修を優先して行わせていただきたく考えております。

    そのため、4月にTwitter上で行っていたピースリフレッシュに関するアンケートの内容や、ドリームボードやお問い合わせ、ゲーム内アンケートにて頂戴しているご要望を反映したアリーナリーグの大規模改修につきましては、11月頃の実装を目処に進めてまいります。
    みなさんを大変お待たせしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
    機能改修の実施内容が確定した際には、改めてみなさんに告知いたしますので、お待ちください。

     

    ▼「エレストファンミーティング2018秋@秋葉原」開催のお知らせ

    今年6月に開催しました「エレストファンミーティング2018夏@大阪」に続きまして、さらにパワーアップしたファンミーティングを9月後半に秋葉原にて開催予定です。

    今回は自由入場(ワンドリンク制を予定)でどなたでも気軽に遊びに来ていただけることに加え、過去にはなかった”大規模な参加型企画”も考えておりますので、楽しみにお待ちください。
    日程や場所などの追加情報は、アプリ内のお知らせや公式Twitterなどでお知らせしてまいります。

    みなさんとエレストの今後についてお話ししたり、再会できることを運営スタッフ一同、楽しみにしております。

     

    ▼サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集

    サントラは各属性ステージのBGMや天上界の島のBGMなど約60曲を収録予定です。
    聞いているだけでエレストのステージが思い浮かぶような最高のクオリティでお届けします。以下の画像はサントラジャケットラフ案の1つです。
    ファンミ大阪

    イラスト集は人気キャラやそのバージョン違いを特集したページなどを盛り込む予定です。
    新たな描きおろしイラストも制作中で、今回はイラスト集表紙のアテナ&ミネルヴァのラフ画像を公開いたします。
    ファンミ大阪

     

    ▼9月開催予定のイベント
    ▼9月の前半のイベント
    夏祭り
    エレストでは晩夏シーズンへと突入し、ネロとハンニバルを中心に花火の打ち上げを巡るイベント「夜空に咲く浪漫花火」が開催されます。
    今回は試練で獲得できる「晩夏のハンニバル」をご紹介させていただきます。

     

    ★5晩夏のハンニバル
    晩夏のハンニバル
    8月31日から開催されるイベントとなり、少し早いですが公開時点での最新の性能を公開いたします。
    性能
    ※開発中のためリリース時に変更となる場合があります

    ▼9月の後半のイベント
    三国志
    ついにエレストに三国志シリーズが登場します。今回はそのうちの1体のイラストを先行公開します。
     

    ★5カンウ
    カンウ

     

    ▼グランバトルについて
    前回のディレクターレターvol9で公開している★3難易度のグランバトルの実装にあわせて、★6封塔の戦士イノセンスに続くグランバトル限定の★6モンスターを準備しております。(★6封塔の戦士イノセンスはグランバトルで手に入る★6封塔の戦士を究極融合することによって手に入れることができます)
    まずは前回に続いて★3難度のグランバトルで登場するモンスターです。

     

    ★5??????
    ★3

    新たに追加される限定★6モンスターは、現在属性や性能を含めて調整中のため、ラフ段階での公開とさせていただきます。
    ★6??????
    ★6
    ※実際の登場時にイラストが変更される場合があります
    ★6モンスターの能力やイラストが完成次第、難易度★3のグランバトルを解放いたしますので、今しばらくお待ちください。

     


    9月のバランスアップデートでは木属性のモンスターを行う予定である旨をゲーム内でも告知しております。
    そのうち1体のアップデート内容を入手したので公開させていただきます。

     

    ★6ランドグリス
    ランドグリス
    スキル3「アルディナメテオライト」のスキル形状緩和

    また、前回公開させていただいた、★6宝石竜シリーズのバランスアップデートは10月を予定しております。

    ランドグリス
    現在検討中の内容として、○○トランスを真・○○トランスへの変更や、マルチピース1個あたりのダメージ量の強化を行おうと考えております。

     


    例年にはない残暑が続いておりますが、みなさん体調にお気をつけください。
    それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。

    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.8.24
  • アリーナの不正行為への対応方針について

    みなさん、エレメンタルストーリーのディレクター井上でございます。

    まずはじめにアリーナでの事象について、多くのみなさんにご心配をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。

     

    本件に関して、みなさんからいただいているご質問についての回答を交えたうえで、今後の対応方針についてお話させていただきます。

     

    ・調査対象期間にSNS拡散された日時が入っていないのはなぜか

    ゲーム内へ警告のお知らせを掲載した時点を起点に計算し、かつそのタイミングから厳格化したルールに合わせたためでございます。
    一部、警告前の期間であっても、悪質さの度合いに応じてペナルティーを実施しておりますので、こちらも一部ユーザー様を擁護した事実はございません。
    具体的に誰にどのような対応を行ったかについては、ユーザー様のプライバシー保護のポリシーに反してしまうため、恐縮ながら公開は控えさせていただきます。

     

    ・過去、全く対応してなかったのではないか

    根本的な改善を行えていなかったのは事実でございます。
    こちらについては大変申し訳ございません。運営一同、重く受け止めております。
    とはいえ、今までも悪質なユーザー様には都度ペナルティーを実施しておりますので、全くやってないのではないかというのは事実とは異なります。
    また、本件を今まで公開していなかった理由としては、公式での発表をすることにより「そんな方法があるのか、じゃあやってみよう」と悪意を持って検証してしまう方が少なからず発生し、逆に不正行為を行うユーザーを増やしてしまうことになる可能性があると判断していたためです。

     

    ・なぜ根本的な改善をしなかったか

    たくさんのユーザー様への新しい体感となるアップデートのご提供と、既存コンテンツの改善を最優先にし続けたためでございます。
    背景として「マンネリ」や「目標が生まれない」「特定のキャラクターやアイテムが手に入らない」などのご意見ご要望をドリームボードやお問い合わせで日頃からいただいていた経緯がございます。

    新しい体感の提供の例:コラボ、大陸の深層、次元の扉、蜃気楼の塔第2層および第3層、天上界、タイムアタックグランプリ、ユーザーグレード、エレメンタルダンジョン、ハロウィンやクリスマスなどの季節系イベント、スキン機能、モンスターグレード、クロスロワイヤル、グランバトル など

     

    ・根本的な対応はいつされるか

    現状の「特定の条件下」の状態が起こり得ないよう、アリーナ自体の仕様を大幅に変更する可能性が非常に高く、影響範囲が大きくなるため、時間を要するものになると想定しております。
    また、根本的な対応と同時に、以前よりディレクターレターでお伝えさせていただいていた、アリーナをより多くの方に楽しんでいただけるような機能改善も実施する予定です。
    例えばマッチング改善やレーティング制度の導入、その他の仕様変更などを行う、大型のアップデートを実施できるよう、ここ数日は社内で会議を何度も実施し、慎重に検討を重ねております。
    上記も含め、10~11月頃には対応が終わるように目指してまいりますが、開発の進行度合いやその他不測の事態が発生した場合は時期を調整させていただく可能性があります。
    運営チーム一同、全力でやり切る意思で合致しております。

     

    ・過去におけるペナルティーの実施状況

    繰り返しになってしまいますが、過去は過去の基準で取り締まりを行なっていたことが事実でございます。具体的には、過去に151名へのペナルティーを実施してまいりました。基準についてはその時の環境や外的要因を考慮し都度、最適化を行っております。
    現在の厳格化した基準で過去全てのユーザー様の情報を検証した場合、回答までに数ヶ月単位の膨大な時間を要することと、その間に上記根本的な対応を打つ事ができなくなることを避けるため、過去に遡っての対応は諦めざるを得ないと判断いたしました。

     

    ・今後のペナルティーに関する定期的な報告

    各種ペナルティー実施状況について今後は月次で報告する予定ですが、当面は週次でお知らせいたします。
    8/17に2018年8月11日(土)~2018年8月17日(金)までの期間分のお知らせを掲載させていただきましたのでご確認ください。

     

    この度は、多くのユーザー様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

    引続きエレメンタルストーリーをご愛顧いただければ幸いです。

     

    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.8.17
  • ディレクターレターvol9

    エレメンタルストーリー

    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
    これからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。


    今日も東京では真夏日を記録しているようです。
    まだしばらくは厳しい暑さが続くようなので、みなさんもお体には十分にお気をつけください。

     

    ▼サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集の発売決定

    先日は、サントラに関するゲーム内アンケートへのご協力、ありがとうございました。
    いつもながら、非常に多くのご意見を頂戴できましたこと、運営チームを代表してお礼申し上げます。

    そんなみなさんの心強い後押しもあり、早速ではありますが、サントラ第2弾の発売を決定しました!
    3年間の集大成ともなる3枚組を予定しておりますので、お時間はどうしても頂戴してしまいますが、ご期待に応えるためにも、最高のクオリティでみなさんにお届けしたいと思っております。

    発売時期や発売場所などは、追って本ディレクターレターでもみなさんにお伝えしていきますので、楽しみにお待ちください。

     

    ▼好きなモンスター人気投票について

    ゲーム内アンケートにてご協力をお願いした人気投票につきまして、非常にたくさんのご投票を誠にありがとうございました。
    モンスターに対するみなさんのこだわりをあらためて実感しました。
    加えまして、モンスターへの愛情をイラスト付きのツイートにて投稿してくださっている方を拝見し、運営チーム一同、非常に胸が熱くなりました。運営チームを代表してお礼申し上げます。

    結果につきましては、7/27(金)20:00放送開始の「エレスト公式生放送vol.46」にて発表されますので、今しばらくお待ちいただければと思います。

     

    ▼8月開催予定のイベント
    logo

    6月に開催された天空の勇者編に続きブレイドを中心としたイベントを開催いたします。
    今回開催の「運命のリベラシオン」で獲得できる新モンスターを一部紹介します。

     

    ★6マモン
    マモン

    ★5マイモ
    マイモ

    このほかにも、新規武器2種類や★5ブレイド、★5エレイア、★5カルタゴも獲得可能となります。

     

    logo

    つづいて8月中旬開始予定のイベント「ミョルニルサガ」をご紹介します。
    「トール」のもつハンマーに関連するイベントとなり、新シリーズの試練開催を予定しております。
    こちらも試練で獲得可能となるモンスターを紹介させていただきます。

     

    ★5スリュム
    スリュム

    ★5フギン&ムニン
    フギン&ムニン

     

    ▼グランバトルの今後について
    グランバトルにつきましても、みなさんにたくさん遊んでいただいたうえで、様々なご意見を頂戴しております。
    そのなかでも★1のグランバトルについて、現在調整を予定している内容について少し触れさせていただきます。

    みなさんがお気づきのとおり、★1のグランバトルでは自発した際と救援した際にドロップするかけらの確率に明確な差を設けていました。
    これは、自発に偏った場合に討伐されないことを懸念しての実装でしたが、みなさんの討伐状況を見た限りではその心配は無い状況であるとの見解を持っております。

    そのため、明確な日時は決定しておりせんが★1グランバトルでドロップする各種「モンスターのかけら」を自発者・救援者ともに均一にドロップするように変更いたします。

    ★1グランバトルの自発回数を増やすことについてもあわせて検討しておりますので、実施までお待ちいただけますと幸いです。

    グラバト★3

    さらに、グランバトルに新たな難易度「★3」の追加を予定しております。
    そこで戦う新モンスターを一部公開いたします。
    実装時期や詳細はまだお知らせできないのですがエレストになじみ深い、とあるモンスターのもう一つの姿になっています。
    敵としての登場だけでなく、みなさんが獲得して使用できる予定としております。

     

    ▼モンスターのバランスアップデートについて
    8月のバランスアップデートでは水属性モンスターのバランス調整を予定しております。
    現在検討している内容について、一部ではございますが先行して公開いたします。

    ★6ピロテス
    ピロテス

    ・「愛欲の本能」の軽減率上昇
    ・「全体攻撃ガード」→「真・全体攻撃ガード」

    ★6宝石竜シリーズにつきましても10月中を目処に調整を検討しておりますので、各★6宝石竜専用のソウルシードを集めて待ちいただけますと幸いです。

     

    ▼4.7バージョンアップ内容について
    次回のバージョンアップでは、コラボカフェやドリームボードなどでみなさんから頂戴した意見を中心に、今あるコンテンツを遊びやすくなるような改修を中心に行います。
    そのなかで実装される内容の一部ではございますが、アップデートに先駆けて紹介させていただきます。

    ・グランバトルの救援一覧にて、絞込み機能の追加
    ・グランバトル参戦中に発生する演出を短くするモードの追加
    ・素材アイテムの獲得ステージの明示化
    アイテム詳細

    こういう機能があったらいいな、などと思ったものがあれば是非ドリームボードよりお聞かせいただけますと幸いです。
     

    ▼アリーナ改修について
    前回までに報告させていただいた、アリーナ改修につきまして、現在仕様の最終検討中となります。

    Sクラスになった途端、強いユーザーとマッチングしてしまうことの改善や、種族ストーンの実装などで石版の獲得が実質緩和されクラスを上げるメリットが少ないこと、上記に加えて1ターン目に発生するピースリフレッシュの仕様や、大会モードにおける報酬の見直しなどを検討しております。

    既存のアリーナの良さを残しながら今まで楽しんでいただいた方だけでなく、これからアリーナに挑戦する方も楽しんでいただけるような内容を考えており、次回のディレクターレターではその詳細がお話できる状況となる予定です。

     


    ますます暑くなるなか、エレストももっと熱く盛り上がれるようなイベントの開催やモンスターの追加などを行ってまいります。
    それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。

    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.7.24
  • ディレクターレターvol8

    エレメンタルストーリー
    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
    これからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。


    ▼3周年を迎えてのみなさまへのご挨拶
    3周年を多くの方に支えていただき無事迎えることができました。改めてありがとうございます。
    「進撃の巨人」とのコラボはお楽しみいただけていますでしょうか。
    気が早いかもしれませんが、4年、5年とこれからのエレストを見据えて、スタッフ一同改めて気を引き締めて運営をしてまいります。

     

    ▼1dayファンミーティング2018夏@大阪へのご参加のお礼

    はじめに、このたびの震災において被災された方に心よりお見舞いを申し上げます。
    1dayファンミーティングに参加した運営メンバーも、大阪でみなさんとお会いした直後だったこともあり、大きなショックを受けています。
    みなさんを元気づけるためにも、エレメンタルストーリーの運営を通じて力になれたらと思っております。

    さて、6月10日には、たくさんの方に1dayファンミーティングへお越しいただき、誠にありがとうございました。
    早い時間からたくさんの方にお集まりいただきましたため、パセラ内での会場の変更を行わせていただきました。大変申し訳ありませんでした。

    アンケートをすべて拝見したところ、今回は菊丸との対戦コーナーが非常に好評をいただいておりました。
    自分もエレメンタルストーリーのいちプレイヤーに戻り、非常に楽しめました!
    また、歓談の場面で頂戴したご意見に関しましては、ありがたくも厳しく受け止め、運営チームとして改善すべきところはディレクターの私が責任をもって全力で進めていきたいと考えております。

    今回、初上陸となった大阪に続き、東京以外にも懇親の輪を広げていきたいと考えております。
    今後のファンミーティング開催のお知らせを楽しみにお待ちいただければと思います。

    写真2

     

    ▼グランバトル
    6月29日に★2ボス2種類の追加を予定しております

     

    グラヴィオール
    グラヴィオール

    アルキュミア
    アルキュミア

    それぞれ自発挑戦には★1ボス「スヴェート」と「スキア」の虹色オーブが必要になります

     

    ▼7月開催予定のイベント
    logo

    7月上旬はギリシャ神と巨人達との争いをテーマとしたイベントを開催します。
    リニューアルしたアテナや、新モンスターとして3体の巨人が登場します。

     

    ★5ギガントス
    アポカリプス

    ★5ヘカトンケイル
    アポカリプス

    ★5エンケラドス
    アポカリプス

    さらに報酬として、ギリシャ七神交換券やグランバトルで獲得できる★6五皇剣の素材となる貴重なアイテム「五皇剣の依代」(ごこうけんのよりしろ)が獲得できます。

     

    logo
    つづいて、7月中旬頃から開催予定のイベント「Canny on the Beach」をご紹介します。
    大量発生したキャニー(蟹)を仲間と協力して討伐するイベントとなっております。
    人気投票で上位だったあのモンスターや、キャニーを食べにきた魔界の面々が多数登場するイベントとなっているので楽しみにしていただければと思います。

     

    ★5真夏のフルーレティ
    フルーレティ

    ★5真夏のネビロス
    ネビロス

     

    ▼モンスターアップデート
    バランスアップデートにつきましては、7月中に火属性の調整、8月は水属性のバランス調整を予定しております。
    ディレクターレターvol6でもお伝えしている★7五戦神アンガ・モルスの調整内容について下記の内容を検討中です。
    ・アビリティ「不滅の炎」で復活する際のHP上昇

     

    ▼グランバトルおよびアリーナリーグの改修について
    夏と秋頃に向けて2回のアップデート開発が進んでいます。
    ドリームボードやファンミーティングで直接いただいた声を参考に「グランバトルをもっと使いやすく快適に遊ぶための改善」や「イベント召喚チケットをさらにまとめて消費する機能」などのゲームサイクル中のストレスポイントを改善してまいります。

    また、並行してアリーナについて取り組んでおります。
    前回vol7でお伝えしたリフレッシュの仕様調整に加え、新しい報酬の追加、クラスの見直しなどを行っていく予定です。

     

    ▼イベントの報酬設計について
    「イベントの周回が大変」などのご意見を頂戴している件についてお話をさせていただきます。
    この件に関して、6月中旬のコラボイベントから調整させていただきました。
    また、7月からのイベントにおいては開催頻度を見直させていただく予定でございます。
    報酬に関しては難易度と周回の両バランスが整うように見直し、より楽しんでいただけるよう調整してまいります。

     


    これから夏が始まります。
    夏も一層気合いをいれてワクワクできるコンテンツを提供できればと考えておりますので楽しみにお待ちいただければと思っております。

    それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。

    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.6.25
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