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エレメンタルストーリー 攻略wiki

No. 551 プリース・デ・プレーン

プリース・デ・プレーン

スキル

ピース操作終了後、味方全体のダメージがアップするアタックコアを設置する(最大1つ)、能力解放することで効果値がアップ【チャージ済みでスタートする

使用回数 
チャージターン 5

ピース操作終了後、味方全体のダメージがアップするアタックコアを設置する(最大1つ)、能力解放することで効果値がアップ【チャージ済みでスタートする

使用回数 
チャージターン 5

ピース操作終了後、味方全体のダメージがアップするアタックコアを設置する(最大1つ)、能力解放することで効果値がアップ【チャージ済みでスタートする

使用回数 
チャージターン 5

ピース操作終了後、味方全体のダメージがアップするアタックコアを設置する(最大1つ)、能力解放することで効果値がアップ【チャージ済みでスタートする

使用回数 
チャージターン 5

ピース操作終了後、味方全体のダメージがアップするアタックコアを設置する(最大1つ)【チャージ済みでスタートする

使用回数 
チャージターン 5

アビリティ

先制攻撃

敵出現時、敵単体に不意打ちを仕掛ける

カスタムアビリティ

HP増加+50

HPが50アップ

10pt
HP増加+100

HPが100アップ

20pt
HP増加+150

HPが150アップ

30pt
HP増加+200

HPが200アップ

40pt
攻撃力増加+30

攻撃力が30アップ

10pt
攻撃力増加+50

攻撃力が50アップ

20pt
攻撃力増加+75

攻撃力が75アップ

30pt
攻撃力増加+100

攻撃力が100アップ

40pt
真・集中

HPが最大の時、攻撃力が30%アップ

50pt
真・ファーストアタック

最初の攻撃の攻撃力が1.5倍にアップ

50pt
真・バーサク

ピースを消さなくても毎ターン必ず攻撃を行う

50pt
装備モンスター全スキル封印

この武器を装備しているモンスターの全スキルを封印する

50pt