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流星祭・中華伝承編Ⅲ 新モンスターのご紹介
2020.9.14
9/15(火)より開催予定の「流星祭・中華伝承編Ⅲ」に登場する新モンスターを紹介いたします。
★6 ブソクテン
木属性以外のピースを消して再コンボさせる!
▼スキル▼
【スキル1】陰謀偽毒 敵単体に木属性攻撃、自分の木マルチピースを3個増やす、ピース操作終了後、盤面の木以外のピースを7個消して、再コンボする |
【スキル2】壷中の宴 敵全体に強力な木属性攻撃、 消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力が大きくアップ、 ピース操作終了後、盤面の木以外のピースを12個消して、再コンボする |
【スキル3】空上が明 敵全体に超強力な木属性攻撃、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の木以外のピースを全て消して、再コンボする |
【スキルについて】
スキルはいずれも木ピース以外のピースを消して再コンボしてから敵に攻撃します。
スキル2からは消した木ピースと木マルチピースの数に応じて威力が大きく上昇するため、クエストやアリーナリーグ等、場所を選ばない木属性アタッカーとして活躍できます。
▼アビリティ▼
【進化アビリティ】天后 消した木ピースが12個以上ならスキル威力2倍、20個以上なら3倍(アリーナ時は効果減少) |
【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+300 ステータスが上昇 |
【覚醒アビリティ】神都改新 ターン終了時、盤面にある最も少ない属性のピースを木ピースにし、盤面に木ピースが多いほど味方全員を回復 |
【アビリティについて】
進化アビリティでは攻撃面をさらに強化、覚醒アビリティではサポート系の効果を発揮します。
これにより攻撃・ピース生成・回復と1人で3役をこなすことができます。
★5 フッキ
ターン終了時、スキル3を発動する!
▼スキル▼
【スキル1】倍化の規矩 敵全体が次に受けるダメージが1度だけ2倍になる |
【スキル2】先天八卦 敵全体に強力な木属性攻撃、その敵の次の攻撃で与えるダメージを減らす |
【スキル3】雷公瓢 敵全体に超強力な木属性攻撃、その敵の次の攻撃で与えるダメージを大きく減らす |
【スキルについて】
スキル1はダメージ増幅、スキル2からは敵の攻撃力を減少させるデバフ効果を付与します。
スキル形状も使い分けしやすい形となっているため、状況に応じて攻守どちらのサポートにも転じることができます。
▼アビリティ▼
【進化アビリティ】木徳王【兄】 味方全員が受ける全体攻撃のダメージを大きく軽減し、毒ピース攻撃を50%の確率で防ぐ |
【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+250 ステータスが上昇 |
【覚醒アビリティ】水難除の種 毎ターンの終了時にスキル3を発動する |
【アビリティについて】
進化アビリティではダメージの軽減と毒ピース耐性の2つの効果を持っていて、スキルによる攻撃力減少と合わせて受けるダメージをさらに減らします。
覚醒スキルでは毎ターンの終了時にスキル3で敵の攻撃力を減少できるため、2ターン目以降はスキル1を発動させていくことで、攻撃と防御を同時に強化することができます。
★5 ジョウギ
回復と軽減効果で、闇属性の味方をサポート!
▼スキル▼
【スキル1】睡蓮の夜 敵全体に闇属性攻撃、闇属性の味方のHPを少し回復、次に受けるダメージを少し軽減 |
【スキル2】薄明かりの梨 敵全体に闇属性攻撃、闇属性の味方のHPを回復、次に受けるダメージを軽減 |
【スキル3】一望の葵 敵全体に闇属性攻撃、闇属性の味方のHPを大きく回復、次に受けるダメージを大きく軽減 |
【スキルについて】
スキルはいずれもHP回復とダメージ軽減の効果を持っていて、味方の耐久を全面的にサポートできます。
▼アビリティ▼
【進化アビリティ】暗月の輝き クエスト開始時、天候を闇属性にする |
【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+250 ステータスが上昇 |
【覚醒アビリティ】ランダムカウンター ダメージを受けると、覚えているどれかのスキルで反撃 |
【アビリティについて】
進化スキルではクエスト開始時に天候を闇にします。しかし特筆すべきは覚醒アビリティで、ダメージを受けるとスキル1~3のいずれかで反撃します。
どの効果が出るかはランダムですが、スキル形状が組みにくい状況でも味方を手厚くサポートします。
今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。
※上記内容は開発中の情報のため、実際と異なる場合がございます。
※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます。
※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます。
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