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  • ディレクターレター特別編@名古屋

    エレメンタルストーリー

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

    9/8(日)のファンミーティングは名古屋でした。
    当日は台風が近づいてきているにも関わらず当選したユーザーのみなさまに集まって頂き、満員で実施できました。参加してくれたみなさま本当にありがとうございました!

     

    ファンミロゴ
    今回も前回の特別編と同様に、名古屋のファンミ限定配布モンスターの紹介と初公開された究極の情報、会場で実施した質問コーナーの質問内容と回答をお伝えします。

     

    ■ファンミーティング2019@名古屋限定配布モンスター


    ニエン
    ニエン
    福岡会場では別のモンスターを配布予定です!

     

    ■ファンミーティング2019@名古屋先行公開情報


    会場で実施したご当地クイズにおいて見事全問正解となったので、未公開の究極モンスターが会場内で先行お披露目されました。

    究極アン・ボニー
    アン・ボニー
    福岡の会場でも最新情報の先行公開を予定しておりますのでお楽しみに!

     

    ■質問とそれに対する返答

    イベントの質問コーナー内で来場者の挙手によりいただいた質問に対してその場で返答いたしました。


    Q.闇ロキ究極のスキンを実装してほしい
    A.実現できるかはわかりませんが、チーム内と相談します

     

    Q.コラボの復刻予定はありますか
    A.ディスガイアは権利元と協議中、他の過去コラボに関しては交渉は可能であるが、企画提案、条件含めタイトルにはよりますが復刻まで半年~1年くらいかかるので直近の復刻はあまり現実的ではないです
    来年の春頃まで様々なタイトル、企業様とコラボが既に決まっているのでそちらを楽しみにして頂ければと思います

     

    Q.ゲシュペンストの覚醒アビリティのアプデがあるか
    A.実施の有無についてはこの場で明言はできませんが、他のモンスターを含め、今後のバランスアップデートにのせるか検討いたします

     

    Q.ジャンパーズのイラチェンを実装できますか
    A.エレストとの親和性、イラストチェックの体制構築などを考慮すると、エレストでの実現は難しいかなと思ってます

     

    Q.イラストが武器2本持ってるキャラがいるが、デュアルウェポンの実装はまだですか
    A.今後のバランスアップデートで実施するかもしれないです

     

    Q.天上界グラバトの復刻はできますか
    A.できるかできないかで言えば、すぐできます
    直近のスケジュールだと、コラボやキャンペーンなど、公開予定のコンテンツが多すぎるので開催を控えています
    復刻はするつもりなのでもう少しお待ちください

     

    Q.今600万キャンペーン中だが、666万キャンペーンがくるのか、ナンバー666の強化するのか
    A.まだ666万人達成自体が先の事なのでまったく考えていないです
    もしやろうかなと思った際はご意見を参考にさせていただきます

     

    Q.最近出たネビロスの武器があるが、なぜスキル3ではなく2なのでしょうか、カミムスビ向けなのでしょうか
    A.設計班に伝えて、確認します

    ★後日設計班からの回答
    装備できるモンスターの幅を考慮して、形状を決定しています
    同じような武器で言えば、ガウェインモチーフの武器ガラティンはガラティン形状と一致ではなく、クリムゾンパニッシュに合わせて設定されています

     

    Q.エレメンタルストーリーなのにストーリーがなくてわかりづらい、ただキャラ同士の関係性がありそうなので、相関図的なのを公開できないですか
    A.リリースから今までキャラクターの関係性やストーリーを公開してこなかったので、遊んでくれているみなさんそれぞれの解釈で引続き楽しんでいただければと思っています
    ただ、公式の設定も出せる機会があればいいなと思っているので、どこかゲーム外で展開できたらいいですね

     

    Q.過去にあったイベントの復刻はありますか?過去のモンスター武器の入手経路が欲しい
    A.リベラシオンの常設化の話と同様に、過去イベントを簡略化し常設過去の報酬キャラクターや武器の入手経路は増やしていければと思ってます

     

    Q.運営陣のキャラクターは実装しないんですか、菊丸さんも含めて
    A.今の所実施予定はないです
    需要があれば「あやみん」あたりから検討します

    Q.大陸ステージ41以降の追加はありますか?雲がでかくなってる気がする
    A.今現在追加の予定はないです
    リリースした頃に比べてスマートフォンの画面サイズが大きくなるのに合わせて雲の領域が増えているだけかと思います

     

    ■最後に

    写真


    ディレクターレター特別編を最後まで読んでいただきありがとうございます!

    たくさんのエレストユーザーの方と直接お話できてとても楽しかったです。

    おかげさまで満足度も95%を達成して大変うれしく、頂いたご意見などは今後の運営にいかせればなと思ってます。
    今回の名古屋でファンミーティングにスケジュール都合で来れなかった方や抽選漏れてしまった方も多数いるので、また機会があれば開催したいです。

    9月22日に予定していた福岡でのファンミーティングは台風の影響を考慮して延期させていただきます。
    楽しみにしていてくださったみなさんにはご迷惑をおかけしますがご理解の程よろしくおねがいします。

    また延期後ファンミーティングは10/27(日)に福岡で開催予定です。
    福岡のみなさんにお会いできるのを楽しみにしています。
    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

    2019.9.20
  • 新モンスター紹介!『★6機装士シリーズ』
    こんにちは。エレメンタルストーリー運営チームです。
    このたびゲーム内に登場する新たな★6モンスター「機装士シリーズ」をご紹介いたします!

    ★6炎機装ロゼッタ
    ★6炎機装ロゼッタ

    今回追加される5属性★6のモンスターは既に登場している「竜装騎士シリーズ」「竜導士シリーズ」同様、属性以外は全員共通の性能となっています。
    スチームパンクの要素を散りばめた銃使いで、種族はエレストでは珍しい「マシン」となります。


    【進化アビリティ】〇属性スキル攻撃力2倍:〇属性の味方のスキル攻撃力が2倍になる、アリーナ時は効果減少(重複なし)


    各属性の味方全員に効果があるアビリティで、スキル攻撃力を2倍にする能力です。
    連続攻撃スキルなどの「増幅スキル」の恩恵が薄いモンスターにも相性がよく、
    パーティ全体の攻撃力を引き上げることができます。

    ★6水機装ネリー
    ★6水機装ネリー


    【覚醒アビリティ】クイックトリガー:敵出現時、スキル1を発動する


    既存の「先制攻撃」と同じタイミングで、スキル1を発動するアビリティです。
    道中の敵を蹴散らすことができるので、とても便利なアビリティです。

    ★6嵐機装レダ
    ★6嵐機装レダ


    スキル1:敵全体に〇属性攻撃、〇ピースを3個〇ピースに変化させる
    スキル2:敵全体に強力な〇属性攻撃、〇ピースを4個〇ピースに変化させる


    スキル1・2は全体攻撃&ピーストランスです。
    トランスする属性は変換で使用する属性ではないため、
    変換モンスターの属性ピースを損なうことなく自属性ピースを供給できます。

    覚醒アビリティ「クイックトリガー」と合わせると、先制で敵に攻撃しつつ
    ピース供給も行えるため、非常に優秀なスキルです。

    ★6光機装オフィーリア
    ★6光機装オフィーリア


    スキル3:敵全体に超強力な〇属性攻撃、〇ピースを消すほど威力が大きくアップ


    属性ピースを消すほど威力があるタイプのスキルです。
    「★6 究極イグニス」などの「超級精霊シリーズ」よりも高い威力増加倍率を誇り、
    機装士単体でもアタッカーとして活躍ができます。

    ★6闇機装デノミア
    ★6闇機装デノミア


    【Soulアビリティ】:攻撃力増加+500
    HPが500アップ ※SoulMax時の性能となります


    自身の攻撃力を大きく上げるアビリティです。
    自身の攻撃力をさらに高めることができます。


    最後に「★6水機装ネリー」のプレイ動画をご紹介いたします。
    ゲーム内の召喚画面からもモンスター毎の動画を確認できますので、是非ご覧ください!

    ※動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。


    今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。

    ※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます
    ※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます

  • ディレクターレター特別編@札幌

    エレメンタルストーリー
    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

    東京、大阪以外で初めての実施となるファンミーティングは札幌でした。
    当選したユーザーのみなさまに集まって頂き、満員で実施できました。応募してくれたみなさま本当にありがとうございました!

     

    ファンミロゴ
    今回は特別編という事で、札幌のファンミ限定配布モンスターの紹介と初公開された究極の情報、会場で実施した質問コーナーの質問内容と回答をお伝えします。

     

    ■ファンミーティング2019@札幌限定配布モンスター


    アクロス
    アクロス
    他会場では別のモンスターを配布予定です!

     

    ■ファンミーティング2019@札幌先行公開情報


    会場で実施したご当地クイズにおいて見事全問正解となったので、未公開の究極モンスターが会場内で先行お披露目されました。

    究極ペルセポネ
    ペルセポネ
    名古屋と福岡の会場でも先行公開を予定しておりますのでお楽しみに!

     

    ■質問とそれに対する返答

    イベントの質問コーナー内で来場者の挙手によりいただいた質問に対してその場で返答いたしました。


    Q.カミムスビの他に強いキャラクターは実装されますか?
    A.用途に合わせて強いキャラクターは今後も登場します。
    例えば、状況次第ですけどグランバトルでは”グランブースト”の方が火力がでるケースもあります。そういった具合でコンテンツや状況に応じて強いキャラクターっていうのは増やしていきたいなって考えてます。

     

    Q.★6の被りはどうすればいいですか?
    A.コンテンツの性質上、どうしても被ってしまうのは仕方ないと考えています。周年タイミングや大型キャンペーンの際に未所持確定を含めたキャンペーンの実施を今後も検討していきます。

     

    Q.アリーナ切断についてどう考えてますか?
    A.まず大前提として、昨年のアリーナ改修以降、極端にマッチング時の切断が増えたといったような事象は発生していないです。
    1週間に1回程度切断ログ割合を定点チェックしておりますが1.5~2%の間ぐらいを常に推移しています。
    また、どうしても人とマッチングする際は通信が伴うため100%発生しなくなるのは技術的に不可能です。
    マッチング後に、エレスト画面を離れる状態(主に、通信の切替、コントロールセンターの表示、着信等)に対して厳しめの判定を入れているのでアリーナ改修前まで大丈夫だったのに改修後意図せず切断してしまうケースも起きているかとは思います。

    上記を踏まえた上で、対人周りの改修を次のアップデート(今年の11月頃)で実施する予定です。
    5.4アップデートで実装した「切断時のレポート」をもとに解析を進めており、イレギュラーな状態が発生しうるかの調査もしております。

    ウィークリー大会や全国大会時に切断する方が増えるのは通常時と比較して、ユーザー同士でマッチングする割合が増えるので相対的に増えていると考えています。

     

    Q.エクラクロアをVまで強化したらで3つ凍結するはずなのにしないのはバグですか?
    A.念の為調査をしますが、同様のお問い合わせを頂いていないのと、会場で別のユーザー様から指摘があったとおり、水ピースが盤面になかった可能性も考えられます。

    ファンミーティング後の調査結果:問題は確認されず当日に返答された通り、水ピースが盤面になかった可能性が高いと考えられます。

    Q.アランの五戦神イベントを開催して欲しいです
    A.9月に運命のリベラシオンを一挙開催するので、ゲーム内のお知らせや公式Twitterをご確認ください。

    また、五戦神関連の今後の展望ですが、現在グランバトルで復刻される内容を試練に作り直し、今後イベントリストに常設する方向で考えています。

     

    Q.真夏のリベラシオンのイベントガチャのアイテム数に上限を設けた理由を教えて下さい。
    A.当初はダークネスリパルサー同様所持上限を超えた際は消滅する処理を入れる予定でしたが、設定が漏れたため実質意味のない仕様となっていました。
    今後開催する際は上限を超えた一部イベントアイテムは獲得できなくなるようにしていく予定です。

     

    Q.クロスロワイヤルのリタマラはどう思ってますか?
    A.対人周りの改修を実施する際に合わせて改修予定です。まだ決まっていないですが、チーム毎に再戦闘可能になるまでのクールタイムを設けようと思っています。
    他にもクロスロワイヤルについてはセットできるパーティを3つから6つにするなど結構大きな改修を予定しています。

     

    ■最後に

    写真


    ディレクターレター特別編を最後まで読んでいただきありがとうございます!

    たくさんのエレストユーザーの方と直接お話できてとても楽しかったです。

    おかげさまで満足度も95%を達成して大変うれしく、頂いたご意見などは今後の運営にいかせればなと思ってます。
    今回の札幌でファンミーティングにスケジュール都合で来れなかった方や抽選漏れてしまった方も多数いるので、また機会があれば開催したいですね。

    次回ファンミーティングは9/8(日)に名古屋で開催予定です。
    若干緊張していますが、名古屋のエレストユーザーのみなさんにお会いできるのを楽しみにしています!
    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

    2019.9.3
  • ディレクターレターvol19

    エレメンタルストーリー
     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

    今回は9月に実施予定のイベント内容(8月はもう殆ど公開されているので割愛)、次回アップデート予定内容、前回のディレクターレターで報告させていただいた運営方針などについての現在の進捗をお伝えできればと思っております。
    少し間があいてしまったぶん、いつもよりボリュームが多めですが最後まで読んでもらえると嬉しいです。

     

    ■エレストファンミーティング2019


    ファンミロゴ
     

    予てから、ずっと実施したいと言っていた東京大阪以外でのファンミーティングがようやく実現しました。
    既に募集受付は締め切ってしまいましたが、下記日程で実施します。

     

    8/25 札幌
    9/8 名古屋
    9/22 福岡

     

    会場限定で配布される、冊子や限定モンスター、開催箇所毎に違うノベルティなどを用意しているので楽しみにしていてください。
    リストバンド写真
     

    僕自身、名古屋以外初めて行くエリアなのでTwitterでオススメの飲食店とか教えてもらえると嬉しいです(笑)
    ユーザーのみなさんとお会いできることを楽しみにしています。

    9月以降も、各種イベントへの企業出展や東京でのファンミーティング実施など色々計画しておりますので決まり次第随時報告させていただきます。

    ■ユーザー数600万人達成記念キャンペーン


    お陰様で、リリースから4年とちょっとでプレイヤー数が600万人を突破しました!いつもあそんでいただき、本当にありがとうございます。
    8月31日から600万人達成記念キャンペーンの実施を予定しております!
    詳しい内容は別途お知らせなどで報告いたしますが”600″にちなんだ様々なキャンペーンを予定しているので楽しみにしていてください。

    ■9月開催予定のイベント


    9月月初は「ダークネスリパルサー-明星の七賢人-」の2回目が開催されます。

    Logo1
    前回登場した”オレア”と”フリージア”に続き、新しい七賢人2人と七神が2人登場します!

     

    ▼今回登場予定の「七賢人」


    ガーベラ
    ガーベラ
     

    ルドベキア
    ルドベキア
     

     

    ▼今回登場予定の「七神」


    フォーティチュード
    フォーティチュード
     

    ジャスティス
    ジャスティス
     

    七賢人の究極は年末か年明け頃のダークネスリパルサー実施時を予定しているのでそちらも楽しみにしていてください!
    また、イベントに関してドロップ周りなど細かい調整以外、前回開催した「ダークネスリパルサー」から大きな変更はありません。

     

    続いて、9月中旬に開催予定のイベント「海賊女王からの挑戦状(仮)」です。

    かなり久々に海賊がモチーフのイベントです。
    イベント内容はスキルラッシュを予定しております。

    モーガン
    モーガン
     

    ロバーツ
    ロバーツ
     

    他にも様々な海賊が登場予定なので楽しみにしていてください。

     

    ■コラボイベント


    ニパ子Logo
     

    もうご存知の方は多いと思いますが、ニパ子戻ってきます、復刻コラボです。
    復刻といいながら、結構な数の新ニパ子が登場します。

    蜃気楼の塔のマシンをまとったニパ子もようやく出揃います。

    ニパ子オーカーフォーム
    ニパ子OKフォーム
     

    ニパ子アザリアフォーム
    ニパ子AZフォーム
     

    さらに、各種ニパ子の試練今後常設となります。
    前回ログインボーナスで配布した「★5 ニパ子」は精霊神の神殿のコンプリート報酬で追加されるので前回取れなかった方も獲得することができます。

    ニパ子
    ニパ子
     

    ニパ子シリーズは結構優秀な性能なのではじめたてでキャラクターが揃っていないプレイヤーの方は是非獲得して攻略に役立てていただきたいです。
    また、復刻コラボキャンペーン期間中、特別なキャラクターがもらえるログインボーナスの実施を予定しております。

    ログインボーナスで配布予定のスペシャルキャラクター
    かにかま
     

     

    ■8月と9月のクロスロワイヤル


    【開催予定日】
    8月のクロスロワイヤルは8月21日~8月27日
    9月のクロスロワイヤルは9月21日~9月27日

    また、9月以降のクロスロワイヤルはイベントリニューアと改修の為、当面の間開催を中止しようと思っています。
    10月以降は9月の末予定のアップデートで実装される新チームイベント【グランユナイテッド】の開催、クロスロワイヤルのリニューアル完了後は、【クロスロワイヤル】と【グランユナイテッド】の交互開催を予定しております。

    しばらくおまたせしてしまっている、★7デウスエクスマキナの実装はクロスロワイヤルのリニューアルと同時期を予定しております。

     

    ■今後の登場予定の究極モンスター


    9月下旬の海賊イベントに合わせてメアリー・リードの究極融合が解禁されます。

    究極メアリ・リード
    メアリ
     

    他にも続々と様々なモンスター達の究極が実装されるので楽しみにしててください。

    新究極1
     

    新究極2
     

    新究極3
     

    新究極4
     

    Twitterで年明け以降の究極モンスター決定権利獲得キャンペーンとかやってみようかなーと思っているので、興味ある方は不定期に僕のTwitterを覗いてみてください。

     

    ■新天上界ステージ


    8月23日に公開予定の新天上界ステージ【激情の狭神像】についてです。
    今回は種族ゴッドを題材にした新ステージになります

    ▼激情の狭神像MAP画像
    神MAP
     

    ようやく後から追加された巨人を除いた全種族の天上界の公開となります。
    激情の狭神像では新しく5体のモンスターが登場します

    エスペランサ
    エスペランサ
     

    ディスガスト
    ディスガスト
     

    例のごとく新しいギミックも2種類登場するので、楽しみにしていてください。
    一旦節目を迎える天上界ですが、今後も新しい島を随時追加していくので今後の更新も楽しみにしていただければと思います。

     

    ■バージョン5.9アップデート


    僕のTwitterではちょいちょい紹介していましたが、9月末頃大きなアップデートを予定してます。

    ・新チーム向けイベント【グランユナイテッド】の実装
    ・チームのUI変更と新機能追加
    ・お知らせのUI変更
    ・ワールドチャットの一部ルームの削除と新ルームの新設、投稿の制限
    ・天上界新ステージの追加
    ・各種不具合の修正
    ・細かいUIの調整

    が主な実施予定内容となってます。

    今回は下記3つについて少し詳しく説明しようと思ってます。
    ・新チーム向けイベント【グランユナイテッド】の実装
    ・チームのUI変更と新機能追加
    ・お知らせのUI変更

     

    ▼グランユナイテッドについて


    GU
     

    グランユナイテッドは、グランバトルの機能をベースにしたチーム向けのコンテンツとなります。
    開催期間中専用ステージに現れるボスをチームメンバーで協力して討伐していく事を目的としたコンテンツとなります。
    既存のグランバトルの機能に加え、新しく【チェイン】と【バーストタイム】という協力する事で更に火力を伸ばす事ができるシステムが導入されます。

    グランユナイテッドで獲得できる専用報酬は後述するチームサポート機能の解放、強化に必要になります。

     

    ▼チームのUI変更と新機能追加


    新チーム画面
     

    チームサポート機能実装に伴いチームのUIも少し変更されます。
    アプリ画面下部にあるチームボタンを押すと、ポップアップ画面が表示されてましたが直接チームに遷移するようになります。
    また、チームイベントの導線はチームルーム内に変更となります。

    さらに、新しくチームサポート機能が実装されます。
    チームサポートには様々な種類があり、チームメンバー上限アップ、スタミナ上限アップ、スタミナ回復速度アップ、モンスターのステータス強化、特定のイベント時のみ効力が発揮するバフなどを予定してます。
    サポート機能を解放するためには、チームイベントで獲得できるアイテムが必要になるため新イベント【グランユナイテッド】や【クロスロワイヤル】をチームメンバーと協力してプレイしていただくイメージです。
    ※【クロスロワイヤル】での新アイテム設置はリニューアル後を予定しております。

    また、チームサポート機能の実装に合わせて【チームマナ】を新規実装します。
    チームマナとは各プレイヤーが所持しているマナをチームに献上する事でチームに貯まっていきます。
    貯まったチームマナを使用する事で解放したチームサポートの効果を発動したり、特定のチームサポートの強化に使用することができます。

    サポート機能画像
     

     

    ▼お知らせUIの変更


    お知らせUI
     

    実際に開発の仕様書の画像を利用しているので余計な線とかが入ってしまっていますがざっくり上記のような感じになります。
    お知らせの内容に応じて自動的に対応タブに入るようになるので、みたいお知らせにすぐアクセスできるようになります。
    また、画像の表示件数も減らすので表示速度も多少(?)改善される見込みです。

    また公式SNSのタブに外部リンク系をまとめるので、エレストに関連のあるコンテンツにもすぐアクセスできるようになります。

    お知らせに関しては、まだお見せできるような画面が完成していないので後日画面をお見せできればとおもっております。

     

    ■今後の方針について


    前回のディレクターレターでもお伝えさせていただきましたとおり、「安定」したゲームサービスを提供するという点に注力して現在も進行しております。

    4周年期間中頻発してしまいました、サーバーの問題についても増台を実施し、万が一負荷が高まってもすぐさま増台できる準備を既に行っており以前より安定した状態を保てるようになっております。
    また、運用ライン、開発ラインも体制変更を実施し、イベントのクオリティー担保、品質管理なども以前より高い状態で運営していけるように徐々に体制も整ってきました。

    まだまだ解決しなくてはいけない課題は多々ありますが、引続き遊んでくれている方に最高のコンテンツを届けられるよう尽力してまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。

     

    5.9以降の大型アップデートは暫定ではございますが11月末頃を予定してます。
    アリーナとクロスロワイヤルのリニューアルにフォーカスして実施を考えています。
    まだ具体的に改修案についてはお話できないんですが、結構大きく変えようと思ってます。
    既存のモンスターの価値が大きく下がってしまうような変更はしないので、そこらへんはご安心ください。

    両コンテンツとも結構シビアな調整が必要になる箇所なので慎重に進めていきます。
    随時方針や改修内容についてはお伝えしていこうと思っているので、お待ちいただければと思います。
    (多分気になってる人が多い箇所なのでDレターではなく、専用記事書くかもしれないです)

     

    ニパ子の次に実施するコラボイベント関してですが、既に決まっておりますがまだ公開できません。
    9月中に紹介できるようになると思うでの、もう少々お待ち下さい。

    また、ざっくりですけど来年の4月頃までコンスタントにコラボ実施の予定も決まっているので楽しみにしていてください!

     

    ■最後に


    今回のディレクターレターも最後まで読んでいただきありがとうございます!

    僕がディレクターを任せていただいてからようやく半年と少し経ちました。
    4周年や600万人達成などエレストの歴史において大きな節目に携わらせていただき大変光栄に思っております。

    今後も「エレメンタルストーリー」を楽しんでくださるユーザーのみなさんの期待に応えていけるよう、尽力してまいりますので、応援してください。

     

    今回も読んでいただいたお礼として”あいことば”を用意しましたので是非お受け取りください。
    あいことば→『8月のDレター』
    公式LINEに上記あいことばを入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。
    (受け取りは9/15 23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント

     

    引続き、エレメンタルストーリーをどうぞよろしくお願いします。

     

    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.8.16
  • 新モンスター紹介!『★6竜導士シリーズ』
    こんにちは。エレメンタルストーリー運営チームです。
    このたびゲーム内に登場する新たな★6モンスター「竜導士シリーズ」をご紹介いたします!

    ★6炎竜導士フォボス
    ★6炎竜導士フォボス

    今回追加される5属性★6のモンスターは既に登場している「竜装騎士シリーズ」同様、属性以外は全員共通の性能となっています。

    ★6水竜導士ナイアド
    ★6水竜導士ナイアド


    スキル3:○属性の味方全員のHPを大きく回復、さらに次の攻撃をかなり大きく強化


    スキル1、2、3は全て味方のHPを回復し、さらに攻撃を強化する能力となっています。
    人気モンスター「★6 ラケシス」のスキル3のような、回復とブーストを同時にこなすスキルです。

    スキル3はラケシスを超えるブースト効果値を持っているので、
    様々なクエストにおいて、安定した活躍が期待できます。

    【2019/10/11追記】
    10/11に実施しましたバランスアップデートにより、既存のブースト系などの強化効果と共存できるようになりました。
    これにより、攻撃+強化効果のスキルを持つモンスターや、強力な強化効果のスキルを持つモンスターと組み合わせて
    より高いダメージを狙えるようになりました。

    ★6嵐竜導士アマルテア
    ★6嵐竜導士アマルテア


    進化アビリティ:オーバーヒールハーフ【○】
    ○属性の味方全員が最大HPを超えて回復することができる(最大1.5倍、重複なし)


    HPの最大値を超えて回復できるようになるというアビリティで、パーティの耐久力を大きく底上げします。
    「★7 五戦神ハルドラ・モルス」も所持しているタイプのアビリティで、ハルドラ・モルスよりも効果値は下がりますが、バトルをかなり有利に進めることができます。

    竜導士は自属性の味方全員を回復するスキルを所持しているので、とても相性がいいアビリティです。

    ★6光竜導士ミランダ
    ★6光竜導士ミランダ


    覚醒アビリティ:極:○トランス
    ターン終了時、○ピース3つを○ピースに変化


    対象ピースを3つまで変化させる、最上位のトランスアビリティです。
    変換モンスターをパーティに入れない編成もピースが安定しやすくなります。

    ★6闇竜導士ナマカ
    ★6闇竜導士ナマカ


    Soulアビリティ:HP増加+500
    HPが500アップ ※SoulMax時の性能となります


    自身のHPを大きく上げるアビリティです。
    竜導士はサポートタイプのモンスターなので、耐久力を増やすことでさらに安定感を増すことができます。


    最後に「★6炎竜導士フォボス」のプレイ動画をご紹介いたします。
    ゲーム内の召喚画面からもモンスター毎の動画を確認できますので、是非ご覧ください!

    ※動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。


    今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。

    ※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます
    ※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます

    2019.6.4
  • ディレクターレターvol18

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

    まずはじめに、5.4アップデート以降度重なる不具合が発生しており、遊んで頂いてるユーザーのみなさんにご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。
    5月29日(水)15:00~のアップデートで影響度の高い不具合改修を実施しました。
    まだ残っている不具合に関しても順次対応を実施しており、随時解消していく見込みです。
    もう暫くの間ご迷惑をおかけいたしますが暫くお待ちいただくようよろしくお願いします。

     

    さて、今回のディレクターレターですが4周年直前という事で「4thAnniversaryキャンペーン」の紹介や6月に実施予定のイベント内容、今後のエレメンタルストーリーの運用方針についてお話させていただければと思います。

     


     

    ■4thAnniversaryキャンペーンについて

     

    おかげさまで、「エレメンタルストーリー」は6月1日に4周年を迎えます。
    いつも遊んでいただき、本当にありがとうございます。

    4月26日より「4thAnniversary直前キャンペーン」を実施しておりますが、6月1日からもたくさんのキャンペーンが開始されます。
    その中からいくつかのキャンペーンをピックアップして紹介させていただければと思います。

     

    【1】4th記念 毎日無料10連召喚

    10連

     

    期間中毎日無料10連召喚を実施します。

    【期間】
    5/31(金)18:00~6/15(土)17:59

    上記期間中毎日無料10連召喚を1回、回すことができます。
    今回は4周年記念として、召喚で出現するモンスターの他、★5武器も出現対象となります。
    さらに10連召喚を1回引くごとに「4thチケット」が1枚獲得できます。
    「4thチケット」は複数枚集める事で「4th★6未所持召喚券」など様々な豪華アイテムと交換することができます。

     

    【2】4th記念スペシャルログインボーナス

    spログボ

     

    期間中ログインするだけで、一人1回必ず「300クリスタル」獲得できます。

    【期間】
    6/1(土)0:00~6/30(日)23:59

     

    【3】4thくん撃破ミッション

    4thくん

     

    期間中属性大陸に出現する「4thくん」を撃破した体数に応じて後日全ユーザーの方にアイテムが付与されます。
    ※討伐数は全ユーザーの討伐数の累計でカウントされます。

    【期間】
    6/1(土)0:00~6/9(日)23:59

    討伐数報酬は下記になります
    5,000体討伐:ライフポーション×10
    10,000体討伐:クリスタル×20
    20,000体討伐:★5武器確定召喚券×1
    50,000体討伐:クリスタル×30
    100,000体討伐:★5武器確定召喚券×3
    200,000体討伐:ライフポーション×30
    500,000体討伐:クリスタル×100

     

    【4】公式グッズ販売開始

    公式グッズ

     

    オンラインショップにて公式エレストグッズを販売します。
    スマホケースやタペストリーなど様々な新規グッズが追加されます。
    オンラインショップでの販売期間は現状設けておらず、定期的に新グッズを増やしていく予定です。

    【期間】
    5/31(金)12:00~

     

    【5】サントライラスト集の再販

    サントラ再販

     

    昨年販売した「3rd Anniversary ELEMENTAL STORY BOX ‐ORIGINAL SOUNDTRACK&ART BOOK‐」を、4周年を記念して再販します。
    サントラ3枚組(全62曲収録)&アートブック(描き下ろしイラスト収録)
    購入特典で★5ホノリウスがもらえるプレゼントURLが付いてきます。

    また、音楽配信サイト(iTunesやGoogle play)で音源のみの販売も準備を進めております。

    【期間】
    5/31(金)12:00~

     

    他にも様々なキャンペーンを実施しております。
    詳しくは「エレメンタルストーリー4周年記念キャンペーン特設サイト」を御覧ください→4周年特設サイト

     

    ■6月開催予定のイベントについて

     

    生放送や、僕のTwitterで結構触れているのでご存知の方も多いかとは思いますが
    6月月初は「ダークネスリパルサー-明星の七賢人-」が開催されます。

    Logo1
    エレストのイベントといえば、神話などをモチーフにした内容がメインなのですが4周年1回目のイベントはエレストオリジナル題材のイベントを開催します。
    七元徳をモチーフにした「七柱の神」と契約者の「七賢人」が登場するイベントとなっております。

    今回は久しぶりのエレストオリジナルの題材ということで、様々な設定やBGMなど力を入れて作ったので世界観を含め楽しんでいただければと思います。

     

    ▼今回登場予定の「七賢人」

    ★5 オレア
    オレア

     

    ★5 フリージア
    フリージア

     

    ▼今回登場予定の「七神」

    ★6 プルーデンス
    プルーデンス

     

    ★6 テンペランス
    テンペランス

     

    イベントの内容は過去に開催していた「運命のリベラシオン」と同じような内容ですが一部変更点があります。

     

    ▼イベント内容の変更、調整点について

    ・イベント「運命のリベラシオン」では”五戦神の戦貨”を集めて、イベント召喚を回すというのが基本の報酬獲得方法でしたが、イベント「ダークネスリパルサー」は”七神の輝き”というアイテムを集めて交換所で交換してアイテムを獲得という仕組みに変更されています。

     

    ▼イベントグランバトルのドロップ内容の調整

    イベント「ダークネスリパルサー」では”Normal”と”Hard”2種類のグランバトルが存在します。
     ”Normal”は、”Hard”の挑戦に必要な「プルーデンスの虹色オーブ」が獲得できます。
     ”Hard”は”Normal”より難易度が上がり”★6プルーデンス”の獲得確率と”七神の輝き”の獲得量が上がってます。
     ※Hardで”プルーデンスの虹色オーブ”は獲得できません。
    ・報酬区分別レアアイテム獲得確率の調整します。
     自発>MVP>救援の報酬区分順にレアアイテムが獲得しやすくなります。
     ※収集アイテムに関しては区分関係なくほぼ均等に獲得できます。
    ・レアアイテム獲得確率調整に合わせてMVP枠を通常5位までから10位まで拡張します。

     

    続いて、6月中旬に開催予定のイベント「天才!鍛冶屋ドヴァリン兄弟」です。

    北欧神話を題材にした物語から新モンスターが多数登場します。

    Logo2

     

    ★6 ギュルヴィ
    ギュルヴィ

     

    ★5 シギュン
    シギュン

     

    他にも様々なモンスターが登場予定なので楽しみにしていてください。

     

    2019 SUMMER coming soon…

    summer

     

    summer

     

    ★6 プルート
    プルート

     

    ■6月のクロスロワイヤルについて

     

    6月のクロスロワイヤルは前回開催の状況を考慮して開催いたしません。
    5.4アップデートの影響が及んでいる箇所の洗い出しと修正を実施後、7月以降の開催を現在検討しております。
    楽しみにしていてくれている方にはご迷惑をおかけしますが、ご理解いただけますと幸いです。
    続報については次回以降のディレクターレターなどでお伝えしていこうと思っています。

     

    今後の究極実装予定モンスターについて

     

    6月の上旬頃★5 ジュリエット の究極融合が解禁されます。
    ★5 究極ジュリエット
    ジュリエット

     

    6月下旬には★5 ヴィーザル の究極融合が解禁されます。
    ★5 究極ヴィーザル
    ヴィーザル

     

    Coming Soon…
    ★? ????
    新究極1

     

    ★? ????
    新究極2

     

    ★? ????
    新究極3

     

     

    試練の塔について

     

    ディレクターレターや生放送などで紹介していた「試練の塔」が5.4アップデートで実装されました。
    一回目の開催は6月の中旬以降を予定しております。

    今回は開催に先駆け、実際の画面スクリーンショットを交えながら仕様を少し説明します。
    (以下試練の塔関連、開発環境のスクリーンショットになるのでリリース時には若干異なる場合がございます)

     

    ▼試練の塔TOP画面

    塔1

     

    コチラが試練の塔のTOP画面になります。
    この画面から各階の情報や、試練の塔用のパーティ編成画面に遷移できます。

    ▼試練の塔用パーティ編成画面

    塔2

     

    コチラが試練の塔専用のパーティ編成画面になります。
    試練の塔挑戦時は5階層一区切りでパーティを用意してもらうことになります。
    一区切り内でモンスター、アビリティーカード、武器の重複編成はできません。
    クリアしたフロアに使用したモンスター、アビリティカード、武器は次の5階層目に到達するまで使用できなくなります。

    ▼試練の塔出現モンスター確認画面

    塔3

     

    コチラが各階の内容を確認する画面です。
    各階のフロア毎に出現するモンスターの内容とステージ情報が確認できます。
    ステージ情報の部分にはその階で発生するデバフの内容や様々な制限が表示されるので、確認してパーティ編成をするのが攻略のコツです。
    クリアするまでは何度も挑戦できるので、最適なパーティを試行錯誤して攻略を目指してください。

     

    全50階層で、上層階に行くほど難易度が上がっていきます。
    各階層をクリアすると「専用のコイン」が獲得でき様々な報酬と交換することができます。

    文字で説明するより、実際に遊んでもらったほうが早いのですがざっくりこんな感じの仕様になります。
    重複編成ができなかったり、特定の階層攻略に使用したパーティ(アビリティカード、武器含む)が再使用できなくなったりするので強力なモンスターや各状態異常、コア耐性を持ったモンスターが複数必要になります。

    報酬は積み上げ式になっているので、多くのみなさんに楽しんでいただけると思います。

    まだまだ情報不足な部分もあるとは思いますが、開催をお待ちいただければと思います。

     

    今後の方針について

     

    6月1日で4周年という一つの節目を迎えるので今回は今後の方針についてお伝えさせてください。

    エレストは4年間で約600万人の方に遊んでいただいており、5周年に向けて「より多くの方に楽しんでいただけるゲーム」にするという目標を軸に動いていきたいと考えています。
    まずは、「安定」したゲームサービスを提供するということを最優先に、積極的なコラボイベントの開催、既存コンテンツやUIのブラッシュアップ、不具合の修正といった所に力を入れていきます。

    上記方針を元に、開発などの体制も少し変えようと考えていて大規模なコンテンツ追加や改修の頻度は落ちますが、既存コンテンツや細かいブラッシュアップ、不具合修正といった所に力をかけられるようになるので今より快適に遊んでいただける環境をお届けできると思います。
    まずは、業務の流れを改めて整備し、各セクション新しい体制に注力できる環境を構築し、安定したサービスを提供に向けた準備に注力していきます。

     

    向こう数ヶ月のアップデートスケジュールは以下のような感じで想定しています
    (開発などの状況で前後する可能性がございます)
    6月~7月 コンテンツ・機能のブラッシュアップ、不具合修正を含むアップデートを複数回に分けて実施
    8月~9月 新チームイベント「GranUnited(仮)」の実装を含む大型アップデートとコンテンツ・機能のブラッシュアップ、不具合修正を含むアップデート
    10月~11月 アリーナやクロスロワイヤルなどのバランス調整やリニューアル、コンテンツ・機能のブラッシュアップ、不具合修正を含むアップデート
    And More…

     

    コラボイベント開催についてはすでに複数タイトル決まっており、順次お知らせできると思いますので楽しみにしていただければと思います。

    合わせて、7月中旬頃から少し変更予定の箇所がありまして、月に実装される究極モンスターの体数を増やします。
    現状だと月2体~の所、月4体~の実装にします。この変更に伴い、試練産★4~5、召喚産★4モンスターなど幅広く究極対象を検討していきます。
    季節限定モンスターが存在する月は過去の季節限定モンスターを積極的に究極対象としていくので楽しみにしていてください。

    また、エレストを実際に遊んでくれている方と交流する機会も大切にしたいと考えていて、オフラインイベントの開催も積極的に検討していきたいと考えています。
    直近ですと4周年を記念して関東・関西を除いたまだオフラインイベントを開催したことのない地域複数箇所での実施の準備をしております。
    まだ決定しているわけではないので正式なアナウンスができないのですが夏頃実施の予定をしているので楽しみにしていただければと思います。

     

    ■最後に
    今回のディレクターレターも最後まで読んでいただきありがとうございます。
    5.4アップデート以降の度重なる不具合に関して改めて深くお詫び申し上げます。
    5月29日の不具合修正アップデートでクリティカルな部分のプログラム修正は対応しましたが、まだ数件障害が発生しております。
    引続き開発チーム全体で不具合修正に向けて作業を進めていきますので、お待ちいただければと思います。

     

    今回も読んでいただいたお礼として”あいことば”を用意しましたので是非お受け取りください。
    あいことば→『4周年直前』
    公式LINEに上記あいことばを入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは6/15 23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント

     

    引続き、エレメンタルストーリーをどうぞよろしくお願いします。

     

    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.5.30
  • ディレクターレターvol17

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

    もうすぐ4月なのに、まだまだ寒い日が続きますね。
    今回のディレクターレターでは、4月に開催されるイベントの紹介や新イベントの開発状況、新しく登場するコンテンツ・モンスターに関する新情報などについて紹介していきます。

     


     

    4月に開催予定のリアルイベントについて

     

    リアイベ
     

    4月の末に開催される『character1 2019』というイベントに出展することが決まりました!
    当日はエレメンタルストーリーブースにて過去にファンミーティングなどで販売したグッズを再販売します。
    また、会場には菊丸や大吉、たぶん僕も行くのでお時間がありましたら是非遊びにきてください。

    追加情報については、ゲーム内のお知らせや公式Twitterで随時発表していきますので楽しみにしててください。

     

    ■character1とは

     

    多くのアニメ、ゲーム、コミックなどのCharacterをテーマにした総合見本市。
    開催期間中、出展企業・団体による展示、物販、トークショー、ライブステージなどが実施されます。

    開催時期 4/29(月)11:00~17:00
    会場 東京ビッグサイト西4F

    character1公式サイト

     

    「レイドバッカーズ」コラボについて

     

    2019年1本目のコラボイベントとして、劇場版オリジナルアニメ「レイドバッカーズ」とのコラボが4月5日から開催されます。
    ゲーム内で開催されるイベントなどで「レイドバッカーズ」に登場するキャラクターが手に入るので是非挑戦してみてください。
    また、今回初の試みとして「レイドバッカーズ」が公開される劇場で販売されるパンフレットを購入していただくことで限定キャラクターが獲得できます。

    ★5 ハラミ&アテナ
    コラボ

     

    「レイドバッカーズ」関連Link

     

    character1レイドバッカーズ公式サイト
    character1レイドバッカーズ公式Twitter

     

    ■4月開催予定のイベントについて

     

    4月月初は「エレスト学園2019-初恋はレモンの味-」が開催されます。

     
    イベLogo_1
     

    4月のエレストといえば、エレスト学園!ということで今年も2週間限定でエレスト学園が開校します。
    今年も学生服に身を包んだ、新モンスターが多数登場しますので是非イベントに参加して獲得してみてください。

     

    ★6 放課後のティアマト
    学1

     

    ★5 帰国子女モーラ
    学2

     

    ★5 テニス部エア
    学3

     

    続いて、4月中旬に開催予定のイベントは「シャルルマーニュ伝説」です。

    シャルル大王とその部下の騎士たちを題材にした英雄物語から新モンスターが多数登場します。

     
    イベLogo_2
     

    ★5 アンジェリカ
    シャル1

     

    ★5 ロジェロ
    シャル2

     

    ★5 ブラダマンテ
    シャル3

     

    他にも様々な騎士達が登場予定なので楽しみにしていてください!

     

    また4月のクロスロワイヤルは4月19日からの開催を予定しております。
    その他4月に実施予定のキャンペーンやイベント情報などは週間スケジュールやゲーム内のお知らせが掲載されますのでそちらをご確認いただければと思います。

     

    4月の究極実装予定モンスターについて

     

    4月の上旬頃★5 ダーマッドの究極融合が解禁されます。
    ★5 ダーマッド
    4上究極

     

    4月下旬にも究極融合が解禁されるモンスターが登場するので生放送などでの発表をお待ち下さい。
    ★? ????
    4下究極

     

    Coming Soon…
    ★? ????
    coming究極

     

    次回実装予定天上界マシン島(仮)について

     

    マシンモチーフの天上界の準備も着々と進んでいます。
    マシン島も新モンスターと新ギミックの実装を予定してます。
    今回はマシン島(仮)のマップ画像のラフと登場予定の新キャラクターを公開します。

    マシン島マップ
    マップ

     

    マシン島で登場予定の新モンスター
    マシンmob

     

    実装は5月中旬頃を予定しております。

     

    次回アップデートで実装予定の試練の塔(仮)について

     

    前回のディレクターレターで少し紹介した「試練の塔(仮)」が大枠のイメージと基礎設計が完了しました。
    これから2週間くらいかけて開発環境で実際に動くように実装し、5月上旬頃予定しているメンテナンスで実装、早くて5月末頃の公開を予定しております。

    開発中のサンプル画像ですがだいたいこんな感じの画面になります。

     

    イベLogo_1
    ※開発中の画像の為、リリース時とは異なる可能性があります

     

    全50階層からなる塔で、上層階に行くほど難易度が上がっていきます。
    各階層をクリアすると「専用のコイン」が獲得でき様々な報酬と交換することができます。
    本イベント専用の仕様として、特定の階層攻略に使用したモンスターがシーズン中使用不可能になるなど特殊なギミックも実装予定です。

    ざっくりではございますがこんな感じのコンテンツになります。
    まだリリースまで期間があるので多少変わる可能性もありますが、楽しみにしていただければと思います。

    またイベント報酬の一部として、「ナンバーズシリーズ」の復刻と未実装ナンバーズの実装&「統べし者」の実装を予定しております。

     

    ナンバーズ
    Numbers

     

    統べし者-ゼロ-
    ZERO

     

    追加情報についてはまた生放送やディレクタレターでお伝えさせていただきます。

     

    バーチャルYouTuber募集キャンペーンについて

     

    1月から開始しましたバーチャルYouTuber募集キャンペーンも大盛況のうちに3月中旬をもって終了となりました。
    本当に多くのバーチャルYouTuberさんにたくさんの動画を上げていただき感謝してます。ありがとうございます。
    実際に何名かのバーチャルYouTuberさんの生配信にもお邪魔させていただいたりして、僕自身も非常に楽しめました。

    本キャンペーン特典のゲーム内実装バーチャルYouTuberさんについてですが、生放送で発表があったとおり
    「社居ノエル」さんと「公野ゆめか」さんで決定しました。

     
    V
     

    本来実装を予定していたのは1名の予定だったんですが、運営内でも甲乙つけ難く議論の末、今回は特別にお二人の実装を決めました。

    実装時期などについてはまたゲーム内お知らせや公式Twitterなどでアナウンスがあると思うのでそちらをお待ち下さい。

    ノエルさんのYouTubeチャンネルはコチラ→社居ノエル
    ゆめかさんのYouTubeチャンネルはコチラ→公野ゆめか

     

    ■最後に
    今回のディレクターレターも最後まで読んでいただきありがとうございます。
    まだ次回アップデートの開発も途中のためあまりお伝えできることが少なくすいません。
    2019年6月のエレメンタルストーリーリリース4周年に向けて様々なキャンペーンやイベントなど用意しているので楽しみにしていてください。

     

    今回も読んでいただいたお礼として”あいことば”を用意しましたので是非お受け取りください。
    あいことば→『レイドバッカーズコラボ』
    公式LINEに上記あいことばを入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは4/15 23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント

     
    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真
     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.3.29
  • ディレクターレターvol16

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

     

    まだ寒い日が続いてますが、春の気配を感じる頃となりました。
    僕は花粉症持ちなのでツラいシーズンの到来でもあります。

    開発チームは5.2アップデートを終えて、次回アップデートの開発に着手した段階です。
    次回アップデートを含む、今後の展望については本ディレクターレターの後半で少しお話させていただこうと思います。

    ではさっそく、3月に開催予定のイベントから紹介していきます。

     

    ■3月開催予定のイベント情報

     

    すでに開始されていますが、3月月初は「Lost Pages アナザーストーリー」です。

     

    イベLogo_1

     

    LostPagesは去年2月に1度開催しているので、1年ぶりの開催となり、新たな童話編のモンスターたちが多数実装されます。

     

    ★5 ベニバラ
    イベLogo_1

     

    ★5 ルシャ
    イベLogo_1

     

    続いて、3月中旬に開催予定のイベント「権天使再臨」です。

     

    イベLogo_1

     

    天使たちが多数登場するイベントとなっております。
    天使シリーズにフォーカスしたイベントも2018年5月頃に開催した「カタストロフ・トリガー-双翼戦争-」以来になりますね。

     

    ★5 デュミナス
    イベLogo_1

     

    ★5 アルケー
    イベLogo_1

     

    他にも様々な天使達が登場予定なので楽しみにしていてください!

     

    また3月のクロスロワイヤルは3月20日からの開催を予定しております。
    その他3月に実施予定のキャンペーンやイベント情報などは週間スケジュールやゲーム内のお知らせが掲載されますのでそちらをご確認いただければと思います。

     

    ■天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』のステージ追加について

     

    5.2アップデートでようやく天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』が実装されました。
    新ギミック「竜の石像」も追加され結構遊びごたえのあるステージに仕上がっていると思います。
    次回のステージ追加ですが、3月の中旬頃を予定しておりますので楽しみにしていただければと思います。

     

    ■次回以降のアップデートについて

     

    次のアップデート日はまだ未定ですが、4月下旬~5月上旬頃を予定しております。

     

    先日実施した5.2アップデートでは、大きなコンテンツ追加は実施せず、パーティ強化に直結する新アイテム「オリハルコン」の実装や、エレメンタルカードリニューアル、既存の不具合修正、今後実装予定のコンテンツの仕込みなど、現環境を是正するための細かい改修や実装にフォーカスしました。
    次回アップデートでは
    ・試練の塔(仮名)実装
    ・パーティ毎に武器がセットできるよう、機能の拡充
    ・モンスターグレードのユーザーランク切り離し対応
    ・デイリーミッションの見直しと、ユーザーランク上げなどが目標化できるような新規ミッションの追加
    ・エレメンタルコイン交換所のリニューアルとラインナップ更新
    ・アリーナ通信周りの仕組みの見直し
    ・不具合修正
    などを予定しております。

    新しい機能追加でいうと「試練の塔(仮名)」の実装になるかと思います。
    ようやく企画の第一段階が終わり、初期の開発に着手したばかりなのでイメージ画像などはまだ出せる段階ではないのですが、「異界の門」のような腕試しコンテンツになる予定です。
    開催頻度は月1くらいを想定して、ここでナンバーズの復刻や、まだ未実装のナンバーズの登場を予定しております。
    まずはソロプレイ向けの開発と実装になるんですが、今後の展望としてチームでの挑戦や、チーム機能が恩恵になるような仕組みの導入も検討しています。
    報酬設計は積み上げ式で進行していて、どのランク帯の人でも継続してイベントに挑戦していただくことで「★6確定召喚券」や「オリハルコン」など様々な報酬が獲得できるように設計していこうと考えてます。

    次回アップデートの詳細や進捗については都度報告させていただきますので続報をお待ちいただければと思います。

     

    5.2アップデートに続き、既存コンテンツのテコ入れに着手できず大変申し訳ないのですが、まずはベース構築が最優先だと考えているのでもう少し時間をください。

     

    続いて、僕のTwitterに設置してある質問箱などで特に多くいただいているご意見や質問などについて今回も少しだけお話させていただきます。

     

    ◆アリーナの改修進捗について
    前回報告させていただきましたステータスから現状進捗はないです。
    直近1ヶ月間の全バトルに対しての切断割合は1.9%前後を推移しています。
    引続き、不正調査や不正ユーザーの取締、切断原因について動向を追っていく作業は継続して実施しております。
    今後も本件に関しては進展があり次第ディレクターレターやゲーム内のお知らせなどで状況などをお伝えさせていただきます。

     

    ◆イベントの復刻スケジュールについて
    特に要望をいただいているのが、「復刻リベラシオンシリーズ」「天上界BOSSグランバトル」「ナンバーズが獲得できるイベント」の3つです。
    1つずつ回答させていただきます。

     

    「復刻リベラシオン」についてですが毎月1種類ルーチンで開催を予定しております。2月は疾風編の復刻を実施しましたので、3月は灼熱編を予定しております。
    一旦1周するまでは、1種類ずつ月1の開催を予定していて、1周したあとは1~3種類くらいをセットにして復刻開催を予定してます。

     

    「天上界BOSSグランバトル」についてですが、「ソフォス」の復刻タイミングについてはまだ決まっておらず実施時期をチーム内で検討している最中です。
    ただ、「ソフォス」に続く新しい天上界BOSSグランバトルの実装を4月上旬頃予定しておりますので楽しみにしていただければと思います。

     

    「ナンバーズが獲得できるイベント」についてですが、次回以降のアップデートについての項目で触れさせていただきました通り、新規実装予定の「試練の塔(仮)」で復刻&未実装ナンバーズの実装を予定しておりますので楽しみにしていてください。
    実装時に、ナンバーズの武器も合わせて復刻、新規実装を予定してます。

     

    ◆天上界の難易度や収集物のバランス調整について
    直近でのバランス調整は考えていません。
    次回アップデート以降の調整項目として実施しようかなと考えています。
    天上界に限らず、全コンテンツにおいて消費スタミナや、各収集物のバランスについては順次調整の余地はあると僕自身感じているので開発の状況をみて適時実施していきたいと思ってます。

     

    その他にいただいている質問などについても引続き、ディレクターレターや生放送などでお伝えできればと思っていますのでお待ちいただけますと幸いです。

     

    ■エレスト創作部について

     

    1月に二次創作ガイドラインと、Twitterをご利用の方向けに「#エレスト創作部」というハッシュタグを公開しました。
    本当にたくさんの作品を投稿していただけて、とてもうれしく思っております。
    今回実際に制作されたみなさんから許可をいただいた一部作品を紹介させていただきます。

     

    創作部
    音祢様(@teada11)
     

    創作部
    Sora様(@SoraNoOekakiAka)
     

    創作部
    フグコ様
     

    創作部
    鳴海様(@nalumi5884)
     

    創作部
    タラハッシー様(@shalltead)
     

    創作部
    さめ様(@kurageowo)
     

    創作部
    os様
     

    創作部
    どーなつ様(@donuthouse)
     

    創作部
    ¿様(@2iPO_)
     

    創作部
    らいち様(@kakin_kowaiyo)
     

    創作部
    夜宮ふゆ様(@huyuffxi)
     

    創作部
    なぎお様(@kurorokishi)
     

    創作部
    ちゃんみ様(@tyannmeiji)
     

    創作部
    姫野たつた様(@05Tag)
     

    創作部
    まぁぼ様
     

    創作部
    柑橘様(@mikan_usss_oso)
     

    創作部
    ジョージ@ゴブ神様(@nari0083)
     

    創作部
    れんたま様(@RENTAMA1219)
     

    創作部
    MISONぬ様(@miso_laloso)
     

    創作部
    優姫様
     

    創作部
    Ikt様(@Ikt0198)
     

    創作部
    バレ様(@Devil_Vale)
     

    創作部
    †902†様
     

    創作部
    蓮音様(@runba_____)
     

    創作部
    さっとー様(@Satt0_2)
     

    創作部
    HAL様
     

    創作部
    カナミ様(@kanamioraien)
     

    創作部
    ARiA様(@Arias_atrie2)
     

    創作部
    ソーニョ様
     

    創作部
    ギネル・ネベラ様(@kapena_gaia)
     

    創作部
    あんじゅ様
     

    創作部
    薪多折冬様(@makita_oreto)
     

    創作部
    スコ様(@sukosukokoko)
     

    創作部
    らぴす様(@rurirurilapis)
     

    miyamiya様(@NATSU76156667)
    ショートストーリー
    ツインテールの日
     

    他にも、今回連絡が取れずに掲載できない作品やブログの形式上掲載が難しくご紹介できませんでしたが、楽曲・短編小説だったり様々な作品が投稿されているので是非興味をもたれた方は一度「#エレスト創作部」で検索してみてください。
    これからもたくさんの作品が見れることを楽しみにしています。

     

    ■最後に
    いろいろ書いた結果とても長くなってしまいましたが、今回のディレクターレターも最後まで読んでいただきありがとうございます。
    読んでいただいたお礼として”あいことば”を用意しましたので是非お受け取りください。
     

    あいことば→『オリハルコン加藤』
    公式LINEに上記あいことばを入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは3/15 23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント
     

    3月も多くのみなさんに楽しんでいただけるようなキャンペーンをたくさん用意していますし、そろそろコラボの件とかも公開できるようになると思うので引続きエレメンタルストーリーを楽しんでいただければと思います。
    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.2.26
  • ディレクターレターvol15

    エレメンタルストーリー

     

    エレメンタルストーリーをいつもプレイしていただきありがとうございます。
    ディレクターの加藤です。

     

    今回から、前回までの内容を踏襲しつつ少し新しい内容も含めこれからのエレメンタルストーリーに触れさせていただければと思っています。
    開発や改修の状況について僕のが考えていることもお伝えしたいと思っているので文体も少しカジュアルになってますがご理解いただけると幸いです。

     

    ■2月開催予定のイベント情報

     

    大変お待たせいたしました!「運命のリベラシオン-月影の勇者ヴァニラ編-」が2月月初に開催予定です。

     

    イベLogo_1

     

    ようやくイベント運命のリベラシオンシリーズもヴァニラの登場で一周しました。
    今回のリベラシオンも前回まで開催時と同様に★7モルス作成に必要な素材モンスターや大罪シリーズの★6モンスターが登場し獲得できます。

     

    ★6 アスモデウス
    イベLogo_1

     

    また同時期に開催される流星祭では満を持して加護ヴァニラも登場します。
    加護シリーズ特有のグランバトル時の高火力性能が今回も備わっています。

     

    ★6 黒魔王の加護ヴァニラ
    イベLogo_1

     

    スキル3
    コンボした回数だけランダムな敵に闇属性攻撃(最大20回)、さらに次のターンに闇マルチピース数をコンボ数に上乗せする
    アビリティ
    光属性の敵に与えるダメージが50%アップ、さらに10コンボ以上ならダメージ2倍

     

    続いて、2月中旬に開催予定のイベント「三国志-虎牢関の戦い-」です。

     

    イベLogo_1

     

    三国志シリーズのイベントはこれで2回目の開催になります
    前回は蜀にフォーカスしたイベント内容になっておりましたが今回は呉の武将が登場する予定です

     

    ★5 チョウセン
    イベLogo_1

     

    ★5 ソンケン
    イベLogo_1

     

    他にも様々な武将が登場予定なので楽しみにしていてください!

     

    また2月のクロスロワイヤルは2月20日からの開催を予定しております。
    その他2月に実施予定のキャンペーンやイベント情報などは週間スケジュールやゲーム内のお知らせが掲載されますのでそちらを確認いただければと思います。

     

    ■新天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』について

     

    前回のディレクターレターでも少し触れました新しい天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』の公開は2月の中旬頃を予定してます。
    ようやくMAPイラストとBGMも揃い開発も佳境を迎えました。
    新しく実装されるギミックやまだ未公開の新モンスターなど楽しんでいただける要素をたくさん用意しましたので楽しみにしていてください!

     

    前回のディレクターレターで紹介した2体のドラゴンとは別に今回もう1体”煌影の竜宮殿”に関わる新モンスターを紹介させていただきます。

     

    フィリア
    イベLogo_1

     

    上記イラストはラフとなっており、現在着色作業の方を進めている段階です。
    性能などはまだ公開できませんがこちらも楽しみにお待ちいただければと思います。

     

    『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』の次はマシンモンスターの天上界実装を予定してます。

     

    ■次回アップデートについて

     

    次のアップデートは2月の中旬以降を予定してます。

     

    主なアップデート内容としては
    ・新アイテム『オリハルコン』の実装
    ・エレメンタルカードのリニューアルと名称の変更
    ・天上界『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』
    ・★4グランバトル実装の準備
    ・新天上界グランバトル実装の準備
    ・細かいUIの調整
    ・不具合の修正

     

    今回のアップデートで特に目玉となる内容は、新アイテム『オリハルコン』の実装と『エレメンタルカードリニューアル』になります。
    現エレメンタルストーリーの環境において武器の所持具合によって、クエストやアリーナの難易度や勝敗が大きく左右されることから今後武器の獲得頻度を増やしていこうと考えています。
    現在開催しております、『騎士集うための光』のイベント報酬にも設置せていただきましたように、イベント等に参加していただくことでイベント限定武器以外の武器を獲得できるチャンスを様々な所に用意していきます。
    上記調整に伴い、武器能力解放の難易度を考慮して今回『オリハルコン』の実装を決定しました。
    『オリハルコン』はイベントなどで獲得でき、イベント報酬・工房で生成、強化が可能な武器を除く全ての武器を能力解放できるアイテムとなってます。

     

    イベLogo_1

     

    続いて『エレメンタルカードリニューアル』です
    今回ユーザーの皆様の需要を改めて考え直し、新たな効果を追加します。

     

    現状のカード効果
    ・クエストでドロップする報酬+1
    ・モンスターの獲得EXP2倍
    上記効果に加えて
    ・深層挑戦回数上昇
    ・ユーザーランクEXP獲得量上昇
    などの効果が追加されます。

     

    詳しくは開発担当からアップデートについてのブログが後日公開されると思いますのでそちらをご確認ください。

     

    ■過去にご質問や実装についてお話した内容の進捗などについて

     

    お問い合わせや、僕のTwitterに設置してある質問箱などで特に多くいただいている項目について少しだけお話させていただきます。

     

    ・アリーナについて
    まず対応と、ご報告が遅くなってしまい申し訳ありません。
    昨年の11月頃のアリーナ改修以降通信状況による障害自体はデータ上大幅に減少傾向にありますが、まだ発生しているのは事実です。 割合でいうと週毎の全バトル数に対して2~2.5%くらいの切断が発生している状況です。
    どのような通信環境・端末の状態で発生しているのか、全ての状況を確認することが困難かつ、通信の仕組み上どうしても0%にすることは難しく、ここをできる限り0%にするためには通信周りの根本的な改修が必要になります。
    今後も引続き、不正調査や切断原因について動向を追っていくと共に、根本的な通信仕様の改修も含めて対応していきます。
    本件に関して引続き進展があり次第ディレクターレターやゲーム内のお知らせなどで状況などをお伝えさせていただきます。

     

    ・クロスロワイヤルの仕様変更と★7デウス・エクス・マキナの実装について
    こちら大変おまたせしてしまい申し訳ありません。
    みなさんからたくさんの要望やご意見をいただいており、現状は把握しております。
    僕自身もコンテンツ自体の改善は必要だと感じておりますが、基礎的なルール改修・マッチングロジックの改修など含めますと膨大な時間が掛かってしまうため、優先順位としては少し下げてしまっております。
    こちらは、期待してくださっている方には申し訳ないです。
    本件に関しても進展があり次第、改めてディレクターレターなどでお伝えいたします。

     

    ・試練モンスターのソウル99状態でモンスター獲得時のマナ調整について
    以前秋葉原で開催されたファンミーティングでもご質問いただきました。
    ファンミーティングの際は検討させていただきますと回答いたしました通り、時間がかかってしまいましたが議論の方を進めてまいりました。
    結論、現エレメンタルストーリーの環境を考慮してソウル99状態でモンスター獲得時のマナ獲得量を1000に戻す対応は見送らせていただきます。
    回答に時間がかかってしまい申し訳ありません。
    しかし、多くのみなさんにモンスター獲得時のマナ獲得量についてご意見をいただいている状況を考慮して
    例えば、試練のみんなでクエストにおいて、まだソウル99になっていない初心者オーナーの方を手伝った場合は、該当モンスターのソウル分を1,000で付与するなど、一定の条件を設けたうえで引き続き検討を進めさせていただければと思っています。

     

    ・イベントの復刻スケジュールについて
    こちらに関しては今後コンスタントに復刻開催する方向で進めております。
    まずイベント「運命のリベラシオン」シリーズについては今月開催しました「復刻!運命のリベラシオン-閃光の勇者アラン編-」同様月1種類くらいのペースでグランバトルのみ復刻開催いたします。
    つづいて「天上界ボスグランバトル」も今後定期的に復刻開催を予定しております。ソフォスに関しては他の天上界ボス実装後に復刻予定なので数ヶ月先になる見込みです。

    最後に「次元の扉」シリーズで獲得できたナンバーズシリーズの復刻と未実装ナンバーズの実装タイミングについてですが、現在5~6月頃の実装に向けて調整を進めている段階です。
    ナンバーズシリーズ実装と同時に、イベント「次元の扉」で敵として登場した次元獣も獲得できるように調整を進めています。

     

    他にも回答できていない内容や、実装についての進捗などご報告しなくてはならないことがたくさんありますが一旦この場は以上とさせてください。
    上記内容や、その他項目についても引続きディレクタレターや生放送などでお伝えできればと思っていますのでお待ちいただけますと幸いです。

     

    ■最後に

     

    とても長くなってしまいましたが今回のディレクターレターは以上とさせていただきます。
    最後まで読んでいただいたお礼として今回から”あいことば”を用意させていただきました

     

    あいことば→『マスターベリー加藤』
    公式LINEに上記合言葉を入力していただくとゲーム内で利用できるアイテムが受け取れます。(受け取りは2/15(金)23:59までです)
    エレスト公式LINEアカウントはこちら→エレスト公式LINEアカウント
     

    2019年のエレメンタルストーリーは様々な取り組みや、コラボ・ファンミーティング・グッズ展開など楽しんでもらえる方が一人でも多くなるよう精一杯頑張っていきますので、引き続きよろしくお願いします。

     

    エレメンタルストーリー ディレクター 加藤拓真

     

    Twitterも更新していますので是非followをお願いしますm(_ _)m
    Twitter→加藤Twitter

    2019.1.25
  • ディレクターレターvol14

    エレメンタルストーリー

     

    みなさん、あけましておめでとうございます!早速ではございますが『エレメンタルストーリー』のディレクターを
    務めてまいりました井上に代わり、2019年1月1日より私、加藤拓真がディレクターに就任することになりました。

    1年半程、エレメンタルストーリーのプランナーとしてグランバトルの開発を任せていただいたり、ファンミーティングなどでお話をさせていただきました。
    今後は井上に替わり、生放送やディレクターレターでエレストの最新情報をお届けしていきますのでどうぞよろしくお願いします。

     

    新年画像

     
    ▼1月開催予定のイベントについて
     

    ▼1月前半のイベント
    イベLogo_1
    12月31日からイベント『イナリの福参り』が開催しております。
    ディレクターレターでは上記イベントで手に入るモンスターの一部を紹介させていただきます。

     

    ★6マリシテン

     

    マリシテン
    同イベントで手に入る「★5武器・蓮華慈賢杖」を装備させることでかなり強力なキャラクターに仕上がるので是非武器の獲得も目指してください。

     

    ★5新春のフレイ

     

    フレイ

     

    当イベントでは、新機能としてルーレット機能が追加されています。
    イベントステージにおいて特定の条件を満たすと体験できるので是非プレイしてみてください。
    詳しい内容は生放送でチェックできるので下記URLからご確認ください。
    エレスト生放送Vol.53

     

    ▼1月後半のイベント

     

    イベLogo_2

     

    1月15日からはイベント『騎士集うための光-Knights of the Round Table-』が開催されます。
    円卓の騎士をモチーフとしており、新しく登場する円卓の騎士や過去に登場した円卓の騎士の究極融合などを予定しております。
    イベントで入手できる新モンスターを一部紹介します。

     

    ★5背徳のモルゴース

     

    モルゴース

     

    ★5アグラヴェイン

     

    アグラヴェイン

     

    他にも多数新モンスターが登場予定ですので、楽しみにしていてください。
    また究極融合する円卓の騎士の内容については次回生放送で公開予定ですのでもう少しお待ちいただければと思います。

     
    ▼モンスターバランスアップデートについて
    先日はTwitter上でも、担当からみなさんの要望をお聞きする機会を設けさせていただきました。
    バランスアップデートの内容自体は、Twitter告知時点で決定しておりましたが、みなさんのご指摘から調整内容を追加しているモンスターもございます。
    是非、実際に使った感想をお寄せいただけますと幸いです。
    次回以降のバランスアップデートにつきましても、順次実施してまいりますので楽しみにしていてください。

     

    ▼運命のリベラシオンの復刻について
    キャンペーンのお知らせなどでも告知されておりますが、1月に『運命のリベラシオン-閃光の勇者アラン編』を復刻開催いたします。
    運命のリベラシオンシリーズの復刻はグランバトルのみとなっており、「五戦神の戦貨」など一部のアイテムは入手できませんが、★7モルスシリーズの究極融合に必要なモンスターや過去運命のリベラシオンで登場したモンスター、五戦神シリーズの武器作成に必要な素材などが獲得できます。

    今後定期的に復刻開催いたしますので、★7モルスの素材集めやリベラシオンシリーズの★6モンスター未獲得のみなさんは期待してお待ちいただければと思います。

     

    ▼天上界 新エリア 『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』について
    前回のディレクターレターでお伝えさせていただきました、種族ドラゴンを題材とした天上界の新エリアについて進展があったので紹介させていただきます。
    新エリア名は『煌影の竜宮殿-Shade of Dragon Palace-』(こうようのりゅうきゅうでん)です。

    煌影の竜宮殿で登場予定の新モンスターとマップ画像のラフを特別に先行公開いたします。

     

    ▼煌影の竜宮殿MAPラフ
     
    ドラゴンMAP
    ※開発中のためゲーム実装時とはイメージが異なる場合がございます

     

    ★6賢竜レガリア

     

    レガリア

     

    ★6墜竜メルトゥース

     

    メルトゥース

     

    ▼定常コンテンツの追加やバランス調整などについて
    以前からディレクターレターでお話させていただいている、「★7デウス・エクス・マキナ」の実装や「ナンバーズシリーズ」の実装についてみなさんをお待たせしてしまい大変申し訳ありません。
    様々な観点でのバランス調整に時間を要しており、正確なリリースや調整完了時期についてお伝えできることが少なく心苦しい限りです。
    ちゃんとした形でみなさんにお届けしたいと考えていますので、今しばらくお待ちください。

     

    ▼2019年コラボイベント予定について
    2019年3月頃とあるアニメタイトルとのコラボイベント開催に向けて準備を進めております。
    まだ詳しい内容などについてはお話できませんが、詳細が決まり次第生放送やディレクターレターにてお知らせしますので楽しみにしていてください。
    3月以降も様々なタイトルとのコラボに向けて現在準備を進めております。

     

    これからも多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただけるよう全スタッフ一同、全力で開発・運用に努めてまいります。
    引き続きエレメンタルストーリーをどうぞよろしくお願いします。

    加藤 拓真

    2019.1.1
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