BLOG LIST
-
v4.10 アリーナアップデート情報公開!
開発チームのウッチーです。
現在最終調整中のv4.10で行われるアリーナアップデートの情報をお伝えさせていただきます。まずはじめに、通信切断ルールの変更を優先しました為、本実装が遅れました事をお詫び申し上げます。
これは新しいアップデートを前に、アリーナがゲームとして機能しなくなる事を最優先で防ぐべきと判断したためです。新しいアップデートでは現アリーナ環境の問題や、ドリームボードのご意見なども参考に、
多くのみなさまに楽しんでいただけけるよう、現在も開発チーム一同全力で取り組んでおりますのでご期待いただければと思います。
▼新クラス開放・レーティングマッチの導入
※各種画面は開発中の為変更となる場合がありますアリーナのバトルマッチングは所属クラスを元に行われておりましたが、
クラスの昇格は勝利数ベースとなっており、長期間でSクラスのユーザー様が増え、
「同じSクラスの中でも強さに差がある」「Sクラスに上がるメリットがない」などのお声を頂戴しておりました。今回、この問題解消の為、SSS/SSクラスの開放およびレーティング式のマッチング・クラス変動を導入し、
レーティングの近いユーザー同士を優先的にバトルマッチングさせるよう変更いたします。なお、ウィークリー大会・全国大会に関しては全てのユーザーでの勝者を決める試合であって欲しいとの考えから
レーティングマッチでなく引き続き完全ランダムのマッチングとなります。内部的なマッチング条件はリリース後のデータを見て調整をしていく予定ですので、
リリース後ドリームボードにてご意見をいただければ幸いです。▼シーズン制の導入
全国大会までの毎月の期間を「シーズン」とした新たなランキング制が導入されます。
シーズンの終了時にはシーズン報酬の配布や、翌シーズン開始にあわせたクラスのリセットが行われます。今回レーティングによる昇降格やシーズンでのクラスリセット降格が導入されることで、
今までに比べ「クラスを高く維持している事」に価値をもたせたいと考えています。シーズンのランキングはリアルタイムで確認できるよう実装しておりますので、
最も実力のあるユーザー様が上位に並ぶようになるのではないかと考えています。▼ピースリフレッシュルール変更
ピースリフレッシュ時にパーティに変換モンスターを含む際、
再配置により結果として発動できるスキルが減ってしまう場合がある事を解消する為、
ピースリフレッシュを選択式に変更します。▼アリーナオートモード実装
アリーナでのオート機能が利用できるようになります
▼デイリー優勝報酬の変更
デイリー大会優勝報酬が各5属性週替りで★5新モンスターが獲得できるようになります。
現在優勝報酬の★5フィルギアについては10/13(日)のデイリー大会よりSOUL数を1→5に緩和し、
アップデート後はアリーナ交換所でアリーナコインで交換可能とする予定です。▼新たな製作武器の追加
アリーナ交換所で獲得できる素材を使った新たな武器の育成が追加されます。
素材の交換には素材ごとに一定クラスの到達が条件となり、
各シーズンごとのクラスリセットと合わせシーズンのランキングに興味がなくても、
毎月シーズンごとにクラスを上げるメリットとなるよう実装を進めております。また所持数データを確認しながら定期的な武器の追加も検討していく予定です。
▼実装日について
今回のアップデートはシーズン導入の都合、
10月の全国大会終了後、10/29 0:00よりメンテナンス実施を予定しております。
アップデート後のデイリー大会から新たな報酬が獲得できるようになります。現在、実装日に向け全力で最終クオリティアップに臨んでおりますので、
是非ご期待いただければ、運営チーム一同幸いです。2018.10.12 -
ディレクターレターvol11
みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
今月は準備しているコンテンツが大量にございますため、内容が長くなっておりますが最後までお読みいただけますと幸いです。
▼【続報】「エレストファンミーティング2018秋@秋葉原」開催のお知らせ
今回は、9/12(水)のゲーム内のお知らせでは未公開としておりましたオリジナル新グッズを含めたグッズの内容をファンミーティング開催の直前となりましたが、ご紹介させていただきます。9/30(日)には、新Tシャツやアクリルスタンドなどの新商品4点を新たに販売させていただきます。
新Tシャツにつきましては、生放送にてみなさんにアンケートにご協力いただき、その中でも最も支持をいただいたデザインを採用させていただきました。何にでも合わせやすい黒をベースとし、各属性ピースを胸元に並べたデザインとなっているため、会場にいらした際には、是非ともお手に取ってご覧いただけたらと思います。
グッズの他にも、「ファンミーティング限定グランバトル」などの今までにない新企画もご用意しております。
「ファンミーティング限定グランバトル」はTwitterなどからも入場できるかもしれませんので、興味がある方はファンミーティング当日に公式Twitterを見ていると良いかもしれません。
スタッフ一同、みなさんにお会いすることを楽しみにしておりますので、少しの時間でも足を運んでいただければ幸いです。なお、「パセラリゾーツ AKIBA マルチエンターテインメント」内の「カラオケパセラ」では、9/28(金)から10/28(日)まで「パセラ×エレストコラボ@秋葉原」が開催されております。
コラボメニューを囲みながらカラオケを楽しむことができる良い雰囲気の部屋がたくさん用意されておりますので、お誘い合わせのうえ、是非ともご来店ください。
コラボメニューを1品注文するごとに、オリジナルコースターをランダムで1枚プレゼントいたします。▼アクセスマップ
※各商品は数に限りがございますことご了承ください▼【続報】サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集のお知らせ
前回の「ディレクターレターvol10」後の製作の進行状況をご報告します。
「サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集」のサンプルができあがったので、早速ご紹介させていただきます。『3rd Anniversary ELEMENTAL STORY BOX ‐ORIGINAL SOUNDTRACK&ART BOOK』
間もなく、みなさんに詳しいご案内を差し上げられる見込みですので、もう少しだけお待ちください。
▼コラボキャンペーンについて
今年中にとある企業様とのコラボキャンペーンの開催を予定しております。
コラボ先の企業様やその詳細につきましては、9/30(日)に秋葉原で行われる1dayファンミーティングにて発表いたします。
その後ゲーム内でも告知いたしますので、来場することが難しいみなさんも安心してお待ちいただければと思います。▼10月開催予定のイベント
▼10月前半のイベント
非常に強力な火属性モンスターの★5レベッカの登場や、★7モンスターの究極融合に必要な★5マラグス、「次元の羽」が獲得できる運命のリベラシオン第3弾 灼熱の勇者レベッカ編を開催いたします。
また、当イベントに関してはベルタ編、ヴァニラ編の開催後に改めてアラン編やブレイド編の開催も予定しております。★6ベルゼブブ
★5ニコール
▼10月後半のイベント
10月後半には今年もハロウィンの季節がやってまいります。
昨年登場したハロウィンタマモちゃんも復刻登場いたしますので、是非獲得していただけますと幸いです。今年も複数のハロウィンモンスターが登場いたしますが、今回は1体はイラストの公開、1体はシルエットでの公開とさせていただきます。
★5ハロウィンガウェイン
★? ?????????
▼ナンバーズシリーズの今後の展開について
過去の実装したモンスターや、5月に登場予定となっていた★5オイトを含めて新たな入手経路や新たなナンバーズのモンスターの企画/開発を現在進行しております。
また、ナンバーズを統べる者の登場も予定しています。
★? ?????
長らくお待たせしているところ、恐縮ではございますが鋭意企画中となるため、もうしばらくお待ちください。
▼チームイベントについて
タイムアタックグランプリの終了に伴い、チーム機能が希薄になってしまったと感じられているご意見を多数頂戴したため、チーム限定のグランバトルを中心としたイベントの開催など、実現可能な手段はないか協議を重ねております。▼今後のグランバトルについて
はじめに、9/28(金)に追加される★3グランバトルのモンスターと、それに伴い実装される★6モンスターの詳細をご紹介いたします。★5ノクス・アビス
みなさんご存知の★6超級精霊シリーズが次元獣となった姿にてグランバトルに実装されます。
レアリティは★5となっておりますが、不要ピースの消去や種族ステータスの強化など他のモンスターを際立たせる力が非常に高いモンスターとなっております。★6魔精霊の戦姫カトリーヌ
カトリーヌは天上界への入り口である試練トロフィーの獲得を目的としており、トロフィーの獲得をサポートできるようなモンスター設計としております。
性能の面では★3グランバトルの追加に伴い獲得可能となる武器をカトリーヌが装備することで、ピースの再配置効果はそのままに超級精霊の持つ強力なスキルを発動することが可能となります。
トロフィーの獲得に行き詰まっているみなさんにこそ、是非獲得していただきたいモンスターとなっております。▼天上界ボスモンスターの実装について
各天上界ボスのソフォス、リベリア、ゼノティウスを含め、今後登場する天上界のボスモンスター11月中旬を目処にグランバトルでの実装予定しております。
★6ソフォスに関しては再度レンタルパーティにてご確認いただける状況にすることも合わせて検討しておりますので、こちらもお待ちいただけますと幸いです。▼天上界ステージの追加
碧翠の巨獣岩に続いて種族デビルが登場する新たなる天上界のステージを10月中旬を目処に実装いたします。
今回は夜のマップを公開させていただきます。思えば今年はイベント「カタストロフ・トリガー」や「Canny on the Beach」、「運命のリベラシオン」など、種族デビルのモンスターを大量に実装している年になっていますね。
もちろん、新しいギミックも同時に登場いたしますので、エレストをやりこんでいるみなさんは期待してお待ちください!
最後にもうひとつお伝えしておかなければならない内容として、アリーナリーグのアップデート内容について、みなさん気にされているかと存じます。
こちらにつきましては、詳細な仕様や説明などを含めて別途担当者からブログの公開を予定しておりますのでお待ちくださいますようお願い申し上げます。今回は伝えたい内容が多く、長くなってしまい申し訳ございません。
それではみなさんエレメンタルストーリーを今後ともどうぞよろしくお願いいたします。エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰
2018.9.28 -
ディレクターレターvol10
みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
今月もこれからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。
▼アリーナに関する改修予定について
前々から告知していたアリーナの大規模改修は9月を予定しておりましたが、アリーナリーグをみなさんが安心してお楽しみいただくための機能改修を優先して行わせていただきたく考えております。そのため、4月にTwitter上で行っていたピースリフレッシュに関するアンケートの内容や、ドリームボードやお問い合わせ、ゲーム内アンケートにて頂戴しているご要望を反映したアリーナリーグの大規模改修につきましては、11月頃の実装を目処に進めてまいります。
みなさんを大変お待たせしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
機能改修の実施内容が確定した際には、改めてみなさんに告知いたしますので、お待ちください。▼「エレストファンミーティング2018秋@秋葉原」開催のお知らせ
今年6月に開催しました「エレストファンミーティング2018夏@大阪」に続きまして、さらにパワーアップしたファンミーティングを9月後半に秋葉原にて開催予定です。
今回は自由入場(ワンドリンク制を予定)でどなたでも気軽に遊びに来ていただけることに加え、過去にはなかった”大規模な参加型企画”も考えておりますので、楽しみにお待ちください。
日程や場所などの追加情報は、アプリ内のお知らせや公式Twitterなどでお知らせしてまいります。みなさんとエレストの今後についてお話ししたり、再会できることを運営スタッフ一同、楽しみにしております。
▼サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集
サントラは各属性ステージのBGMや天上界の島のBGMなど約60曲を収録予定です。
聞いているだけでエレストのステージが思い浮かぶような最高のクオリティでお届けします。以下の画像はサントラジャケットラフ案の1つです。
イラスト集は人気キャラやそのバージョン違いを特集したページなどを盛り込む予定です。
新たな描きおろしイラストも制作中で、今回はイラスト集表紙のアテナ&ミネルヴァのラフ画像を公開いたします。
▼9月開催予定のイベント
▼9月の前半のイベント
エレストでは晩夏シーズンへと突入し、ネロとハンニバルを中心に花火の打ち上げを巡るイベント「夜空に咲く浪漫花火」が開催されます。
今回は試練で獲得できる「晩夏のハンニバル」をご紹介させていただきます。★5晩夏のハンニバル
8月31日から開催されるイベントとなり、少し早いですが公開時点での最新の性能を公開いたします。
※開発中のためリリース時に変更となる場合があります
▼9月の後半のイベント
ついにエレストに三国志シリーズが登場します。今回はそのうちの1体のイラストを先行公開します。
★5カンウ
▼グランバトルについて
前回のディレクターレターvol9で公開している★3難易度のグランバトルの実装にあわせて、★6封塔の戦士イノセンスに続くグランバトル限定の★6モンスターを準備しております。(★6封塔の戦士イノセンスはグランバトルで手に入る★6封塔の戦士を究極融合することによって手に入れることができます)
まずは前回に続いて★3難度のグランバトルで登場するモンスターです。★5??????
新たに追加される限定★6モンスターは、現在属性や性能を含めて調整中のため、ラフ段階での公開とさせていただきます。
★6??????
※実際の登場時にイラストが変更される場合があります
★6モンスターの能力やイラストが完成次第、難易度★3のグランバトルを解放いたしますので、今しばらくお待ちください。
9月のバランスアップデートでは木属性のモンスターを行う予定である旨をゲーム内でも告知しております。
そのうち1体のアップデート内容を入手したので公開させていただきます。★6ランドグリス
スキル3「アルディナメテオライト」のスキル形状緩和また、前回公開させていただいた、★6宝石竜シリーズのバランスアップデートは10月を予定しております。
現在検討中の内容として、○○トランスを真・○○トランスへの変更や、マルチピース1個あたりのダメージ量の強化を行おうと考えております。
例年にはない残暑が続いておりますが、みなさん体調にお気をつけください。
それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰
2018.8.24 -
アリーナの不正行為への対応方針について
みなさん、エレメンタルストーリーのディレクター井上でございます。
まずはじめにアリーナでの事象について、多くのみなさんにご心配をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。本件に関して、みなさんからいただいているご質問についての回答を交えたうえで、今後の対応方針についてお話させていただきます。
・調査対象期間にSNS拡散された日時が入っていないのはなぜか
ゲーム内へ警告のお知らせを掲載した時点を起点に計算し、かつそのタイミングから厳格化したルールに合わせたためでございます。
一部、警告前の期間であっても、悪質さの度合いに応じてペナルティーを実施しておりますので、こちらも一部ユーザー様を擁護した事実はございません。
具体的に誰にどのような対応を行ったかについては、ユーザー様のプライバシー保護のポリシーに反してしまうため、恐縮ながら公開は控えさせていただきます。・過去、全く対応してなかったのではないか
根本的な改善を行えていなかったのは事実でございます。
こちらについては大変申し訳ございません。運営一同、重く受け止めております。
とはいえ、今までも悪質なユーザー様には都度ペナルティーを実施しておりますので、全くやってないのではないかというのは事実とは異なります。
また、本件を今まで公開していなかった理由としては、公式での発表をすることにより「そんな方法があるのか、じゃあやってみよう」と悪意を持って検証してしまう方が少なからず発生し、逆に不正行為を行うユーザーを増やしてしまうことになる可能性があると判断していたためです。・なぜ根本的な改善をしなかったか
たくさんのユーザー様への新しい体感となるアップデートのご提供と、既存コンテンツの改善を最優先にし続けたためでございます。
背景として「マンネリ」や「目標が生まれない」「特定のキャラクターやアイテムが手に入らない」などのご意見ご要望をドリームボードやお問い合わせで日頃からいただいていた経緯がございます。
新しい体感の提供の例:コラボ、大陸の深層、次元の扉、蜃気楼の塔第2層および第3層、天上界、タイムアタックグランプリ、ユーザーグレード、エレメンタルダンジョン、ハロウィンやクリスマスなどの季節系イベント、スキン機能、モンスターグレード、クロスロワイヤル、グランバトル など・根本的な対応はいつされるか
現状の「特定の条件下」の状態が起こり得ないよう、アリーナ自体の仕様を大幅に変更する可能性が非常に高く、影響範囲が大きくなるため、時間を要するものになると想定しております。
また、根本的な対応と同時に、以前よりディレクターレターでお伝えさせていただいていた、アリーナをより多くの方に楽しんでいただけるような機能改善も実施する予定です。
例えばマッチング改善やレーティング制度の導入、その他の仕様変更などを行う、大型のアップデートを実施できるよう、ここ数日は社内で会議を何度も実施し、慎重に検討を重ねております。
上記も含め、10~11月頃には対応が終わるように目指してまいりますが、開発の進行度合いやその他不測の事態が発生した場合は時期を調整させていただく可能性があります。
運営チーム一同、全力でやり切る意思で合致しております。・過去におけるペナルティーの実施状況
繰り返しになってしまいますが、過去は過去の基準で取り締まりを行なっていたことが事実でございます。具体的には、過去に151名へのペナルティーを実施してまいりました。基準についてはその時の環境や外的要因を考慮し都度、最適化を行っております。
現在の厳格化した基準で過去全てのユーザー様の情報を検証した場合、回答までに数ヶ月単位の膨大な時間を要することと、その間に上記根本的な対応を打つ事ができなくなることを避けるため、過去に遡っての対応は諦めざるを得ないと判断いたしました。・今後のペナルティーに関する定期的な報告
各種ペナルティー実施状況について今後は月次で報告する予定ですが、当面は週次でお知らせいたします。
8/17に2018年8月11日(土)~2018年8月17日(金)までの期間分のお知らせを掲載させていただきましたのでご確認ください。この度は、多くのユーザー様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
引続きエレメンタルストーリーをご愛顧いただければ幸いです。エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰
2018.8.17 -
ディレクターレターvol9
みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
これからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。
今日も東京では真夏日を記録しているようです。
まだしばらくは厳しい暑さが続くようなので、みなさんもお体には十分にお気をつけください。▼サントラ第2弾(3枚組)+イラスト集の発売決定
先日は、サントラに関するゲーム内アンケートへのご協力、ありがとうございました。
いつもながら、非常に多くのご意見を頂戴できましたこと、運営チームを代表してお礼申し上げます。そんなみなさんの心強い後押しもあり、早速ではありますが、サントラ第2弾の発売を決定しました!
3年間の集大成ともなる3枚組を予定しておりますので、お時間はどうしても頂戴してしまいますが、ご期待に応えるためにも、最高のクオリティでみなさんにお届けしたいと思っております。発売時期や発売場所などは、追って本ディレクターレターでもみなさんにお伝えしていきますので、楽しみにお待ちください。
▼好きなモンスター人気投票について
ゲーム内アンケートにてご協力をお願いした人気投票につきまして、非常にたくさんのご投票を誠にありがとうございました。
モンスターに対するみなさんのこだわりをあらためて実感しました。
加えまして、モンスターへの愛情をイラスト付きのツイートにて投稿してくださっている方を拝見し、運営チーム一同、非常に胸が熱くなりました。運営チームを代表してお礼申し上げます。結果につきましては、7/27(金)20:00放送開始の「エレスト公式生放送vol.46」にて発表されますので、今しばらくお待ちいただければと思います。
▼8月開催予定のイベント
6月に開催された天空の勇者編に続きブレイドを中心としたイベントを開催いたします。
今回開催の「運命のリベラシオン」で獲得できる新モンスターを一部紹介します。★6マモン
★5マイモ
このほかにも、新規武器2種類や★5ブレイド、★5エレイア、★5カルタゴも獲得可能となります。
つづいて8月中旬開始予定のイベント「ミョルニルサガ」をご紹介します。
「トール」のもつハンマーに関連するイベントとなり、新シリーズの試練開催を予定しております。
こちらも試練で獲得可能となるモンスターを紹介させていただきます。★5スリュム
★5フギン&ムニン
▼グランバトルの今後について
グランバトルにつきましても、みなさんにたくさん遊んでいただいたうえで、様々なご意見を頂戴しております。
そのなかでも★1のグランバトルについて、現在調整を予定している内容について少し触れさせていただきます。みなさんがお気づきのとおり、★1のグランバトルでは自発した際と救援した際にドロップするかけらの確率に明確な差を設けていました。
これは、自発に偏った場合に討伐されないことを懸念しての実装でしたが、みなさんの討伐状況を見た限りではその心配は無い状況であるとの見解を持っております。そのため、明確な日時は決定しておりせんが★1グランバトルでドロップする各種「モンスターのかけら」を自発者・救援者ともに均一にドロップするように変更いたします。
★1グランバトルの自発回数を増やすことについてもあわせて検討しておりますので、実施までお待ちいただけますと幸いです。
さらに、グランバトルに新たな難易度「★3」の追加を予定しております。
そこで戦う新モンスターを一部公開いたします。
実装時期や詳細はまだお知らせできないのですがエレストになじみ深い、とあるモンスターのもう一つの姿になっています。
敵としての登場だけでなく、みなさんが獲得して使用できる予定としております。▼モンスターのバランスアップデートについて
8月のバランスアップデートでは水属性モンスターのバランス調整を予定しております。
現在検討している内容について、一部ではございますが先行して公開いたします。★6ピロテス
・「愛欲の本能」の軽減率上昇
・「全体攻撃ガード」→「真・全体攻撃ガード」★6宝石竜シリーズにつきましても10月中を目処に調整を検討しておりますので、各★6宝石竜専用のソウルシードを集めて待ちいただけますと幸いです。
▼4.7バージョンアップ内容について
次回のバージョンアップでは、コラボカフェやドリームボードなどでみなさんから頂戴した意見を中心に、今あるコンテンツを遊びやすくなるような改修を中心に行います。
そのなかで実装される内容の一部ではございますが、アップデートに先駆けて紹介させていただきます。・グランバトルの救援一覧にて、絞込み機能の追加
・グランバトル参戦中に発生する演出を短くするモードの追加
・素材アイテムの獲得ステージの明示化
こういう機能があったらいいな、などと思ったものがあれば是非ドリームボードよりお聞かせいただけますと幸いです。
▼アリーナ改修について
前回までに報告させていただいた、アリーナ改修につきまして、現在仕様の最終検討中となります。Sクラスになった途端、強いユーザーとマッチングしてしまうことの改善や、種族ストーンの実装などで石版の獲得が実質緩和されクラスを上げるメリットが少ないこと、上記に加えて1ターン目に発生するピースリフレッシュの仕様や、大会モードにおける報酬の見直しなどを検討しております。
既存のアリーナの良さを残しながら今まで楽しんでいただいた方だけでなく、これからアリーナに挑戦する方も楽しんでいただけるような内容を考えており、次回のディレクターレターではその詳細がお話できる状況となる予定です。
ますます暑くなるなか、エレストももっと熱く盛り上がれるようなイベントの開催やモンスターの追加などを行ってまいります。
それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰
2018.7.24 -
ディレクターレターvol8
みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
これからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。
▼3周年を迎えてのみなさまへのご挨拶
3周年を多くの方に支えていただき無事迎えることができました。改めてありがとうございます。
「進撃の巨人」とのコラボはお楽しみいただけていますでしょうか。
気が早いかもしれませんが、4年、5年とこれからのエレストを見据えて、スタッフ一同改めて気を引き締めて運営をしてまいります。▼1dayファンミーティング2018夏@大阪へのご参加のお礼
はじめに、このたびの震災において被災された方に心よりお見舞いを申し上げます。
1dayファンミーティングに参加した運営メンバーも、大阪でみなさんとお会いした直後だったこともあり、大きなショックを受けています。
みなさんを元気づけるためにも、エレメンタルストーリーの運営を通じて力になれたらと思っております。さて、6月10日には、たくさんの方に1dayファンミーティングへお越しいただき、誠にありがとうございました。
早い時間からたくさんの方にお集まりいただきましたため、パセラ内での会場の変更を行わせていただきました。大変申し訳ありませんでした。アンケートをすべて拝見したところ、今回は菊丸との対戦コーナーが非常に好評をいただいておりました。
自分もエレメンタルストーリーのいちプレイヤーに戻り、非常に楽しめました!
また、歓談の場面で頂戴したご意見に関しましては、ありがたくも厳しく受け止め、運営チームとして改善すべきところはディレクターの私が責任をもって全力で進めていきたいと考えております。今回、初上陸となった大阪に続き、東京以外にも懇親の輪を広げていきたいと考えております。
今後のファンミーティング開催のお知らせを楽しみにお待ちいただければと思います。▼グランバトル
6月29日に★2ボス2種類の追加を予定しておりますグラヴィオール
アルキュミア
それぞれ自発挑戦には★1ボス「スヴェート」と「スキア」の虹色オーブが必要になります
▼7月開催予定のイベント
7月上旬はギリシャ神と巨人達との争いをテーマとしたイベントを開催します。
リニューアルしたアテナや、新モンスターとして3体の巨人が登場します。★5ギガントス
★5ヘカトンケイル
★5エンケラドス
さらに報酬として、ギリシャ七神交換券やグランバトルで獲得できる★6五皇剣の素材となる貴重なアイテム「五皇剣の依代」(ごこうけんのよりしろ)が獲得できます。
つづいて、7月中旬頃から開催予定のイベント「Canny on the Beach」をご紹介します。
大量発生したキャニー(蟹)を仲間と協力して討伐するイベントとなっております。
人気投票で上位だったあのモンスターや、キャニーを食べにきた魔界の面々が多数登場するイベントとなっているので楽しみにしていただければと思います。★5真夏のフルーレティ
★5真夏のネビロス
▼モンスターアップデート
バランスアップデートにつきましては、7月中に火属性の調整、8月は水属性のバランス調整を予定しております。
ディレクターレターvol6でもお伝えしている★7五戦神アンガ・モルスの調整内容について下記の内容を検討中です。
・アビリティ「不滅の炎」で復活する際のHP上昇▼グランバトルおよびアリーナリーグの改修について
夏と秋頃に向けて2回のアップデート開発が進んでいます。
ドリームボードやファンミーティングで直接いただいた声を参考に「グランバトルをもっと使いやすく快適に遊ぶための改善」や「イベント召喚チケットをさらにまとめて消費する機能」などのゲームサイクル中のストレスポイントを改善してまいります。また、並行してアリーナについて取り組んでおります。
前回vol7でお伝えしたリフレッシュの仕様調整に加え、新しい報酬の追加、クラスの見直しなどを行っていく予定です。▼イベントの報酬設計について
「イベントの周回が大変」などのご意見を頂戴している件についてお話をさせていただきます。
この件に関して、6月中旬のコラボイベントから調整させていただきました。
また、7月からのイベントにおいては開催頻度を見直させていただく予定でございます。
報酬に関しては難易度と周回の両バランスが整うように見直し、より楽しんでいただけるよう調整してまいります。
これから夏が始まります。
夏も一層気合いをいれてワクワクできるコンテンツを提供できればと考えておりますので楽しみにお待ちいただければと思っております。それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。
エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰
2018.6.25 -
『運命のリベラシオン-天空の勇者アラン編-』グランバトルの調整内容と再開について
みなさん、エレメンタルストーリーでグランバトルの開発と実装を担当しております加藤でございます。
5/31(木)18:00から公開されておりますイベント『運命のリベラシオン-天空の勇者アラン編-』に登場するグランバトルボス「ベルフェゴール」についての調整内容と再開に関するご報告です。
6/6(水)に当ブログに投稿しました調整作業を実施するため、6/6(水)の23:59から「ベルフェゴール」の自発挑戦を一時的に停止しております。申し訳ございませんでした。調整の目処がたったため6/7(木)19:00頃から順次再開させていただきます。
次に、「ベルフェゴール」の調整をおこなった箇所についてご報告させていただきます。
▼「ベルフェゴール」の最大HPを引下げ
・修正前のHP:18,000,000
↓
・修正後のHP:10,000,000▼イベントボス「ベルフェゴール」の行動内容調整
・「ベルフェゴール」が使用するカウンター行動をおこなわないように調整をおこないました
・「ベルフェゴール」が使用するスキル発動タイミングの調整をおこないました
・「ベルフェゴール」が使用するスキルの威力調整をおこないました
・「ベルフェゴール」が使用する自己強化スキルの内容と上昇値調整をおこないました
・プレイヤーのモンスターが恩恵を受けられる強化床を設置する行動を追加しました▼イベントボス「ベルフェゴール」の救援参加時のドロップ報酬を一部上方修正
・救援参加時に討伐すると獲得できる救援報酬数の調整をおこないました
・救援参加時の「五戦神の戦貨」のドロップ確率を引下げ、「ベルフェゴール」と「ベルフェゴールのかけら」のドロップ確率を引上げる調整をおこないましたまた、本調整のお詫びと補填といたしまして下記対応をおこないます。
▼イベント開催期間の延期
・5/31 18:00 ~ 6/14 17:59 までとしておりましたが終了日時を 6/17(日) 17:59 まで延長します▼調整前にプレイされていたお客様への補填
・6/4 21:00 ~ 6/6 23:59の間にイベントボス「ベルフェゴール」戦のコンテニューに使用されたクリスタルの返却
・6/4 21:00 ~ 6/6 23:59の間にGP回復に使用されたクリスタルの返却▼現在プレイされているお客様へのお詫び
・イベントの一時停止と調整に関するお詫びとして下記アイテムを配布いたします
「ミニGP回復薬×50」「GP回復薬×10」「クリスタル×30」各補填や、お詫びアイテムの配布に関しては順次おこなっていきますので完了まで今暫くお待ちください。
この度はグランバトル「ベルフェゴール」の調整不足、それに伴い一時的にイベントを休止することとなり多くのみなさんを困惑させてしまう結果になりましたことを深くお詫び申し上げます。
引続きエレメンタルストーリーをご愛顧いただければ幸いです。
エレメンタルストーリー 開発プランナー 加藤
2018.6.7 -
『運命のリベラシオン-天空の勇者アラン編-』グランバトルの調整について
みなさん、エレメンタルストーリーでグランバトルの開発と実装を担当しております加藤でございます。
5/31(木)18:00から公開されておりますイベント『運命のリベラシオン-天空の勇者アラン編-』に登場するグランバトルボス「ベルフェゴール」についてのご報告です。
グランバトル「ベルフェゴール」の調整不足により、多くのみなさんを困惑させてしまう結果になりましたことを深くお詫び申し上げます。
「ベルフェゴール」に関しましては、想定を超えるお客様にご参加いただき、多くの救援依頼が出された状況が発生しました。そのため、「ベルフェゴール」の討伐と救援依頼のバランスが保てず、救援依頼がうまく機能しませんでした。結果として、討伐失敗率が10%程と想定値を超えたため、調整させていただく考えに至りました。
開発チーム内で慎重に議論した結果、下記対応を実施することが決定したため、ご報告させていただきます。
▼「ベルフェゴール」の最大HPを引下げ
・修正前のHP:18,000,000
↓
・修正後のHP:10,000,000▼「ベルフェゴール」の行動内容調整
・「ベルフェゴール」の使用するスキルの威力や、スキルの効果をみなさんがより爽快にバトルを楽しんでいただけるよう一部を調整します上記調整作業を6/7(木)に実施するため、6/6(水)の23:59から「ベルフェゴール」の自発挑戦が一時的にできなくなります。
イベント調整作業の終了は6/7(木)中を予定しております。
また、すでにプレイしていただいているみなさんを対象とした補填も別途検討しております。
本件の調整作業に伴いイベント開催期間の延長も決定しておりますので、調整作業の目処がたち次第改めてゲーム内のお知らせでご報告させていただきます。また、多くのみなさんを困惑させてしまいましたお詫びとしまして下記アイテムを後日配布させていただきます。
受け取り方法や、受け取り可能期間に関してはゲーム内のお知らせをご確認ください。・ミニGP回復薬×50
引続きエレメンタルストーリーをご愛顧いただければ幸いです。
エレメンタルストーリー 開発プランナー 加藤
2018.6.6 -
グランバトルリリースと今後の展望について
みなさんはじめまして、エレメンタルストーリーでグランバトルの開発と実装を担当しております加藤でございます。
5/29(火)15:30にリリースされたグランバトルの今後の展望や今抱えている問題点についてご報告させていただきます。
まずはじめに当初予定しておりましたリリース時間を30分遅らせてしまったこと、一部モンスターが意図しないバランスになっており調整させていただことについて多くのみなさんを困惑させてしまう結果になりましたことを深くお詫び申し上げます。
グランバトルにおける各モンスターのバランスについては現在開発チーム内で慎重に議論を進めている段階でございます。
グランバトルは実装終盤まで通常クエストと同じバトルバランスでしたが、多くのみなさんが新しい体感を得られるよう最終調整時に敵味方のステータスを補正する仕様を追加した為HP増加によるスキルダメージが上昇するモンスターの考慮が不足してしまいました。
グランバトルは救援を交え多くのプレイヤーで強敵と戦う体感を目標として企画しており、今後HPの更に多いボスを実装した際、特定モンスターのみダメージが大きい状態は望ましくなかった為、急遽調整を実施させていただきました。
またバランスに関しましては回復スキルの効果値や与えるダメージ量についてなど多くのご意見をいただいておりますので、みなさんの動向やご意見を参考にさせていただきながら随時バランス調整を進めてまいります。さっそくではございますが、みなさんから多くいただいているご意見についての回答を交えたうえで今後の展望について少しお話させていただきます。
まず、一番多くご意見をいただいている「討伐時獲得できる報酬」についてです。
グランバトルボス討伐時には自発挑戦者・救援者・MVPの区分毎に報酬が獲得できる仕組みとなっております。
自発挑戦すると確定で1つ報酬枠が獲得でき、さらに抽選で複数個の報酬枠が獲得できる仕組みになっており確定した報酬枠数分その報酬枠に応じた中身の抽選がおこなわれております。例として「封木獣の戦士フォティア」討伐時に獲得できる報酬枠毎の獲得できるアイテムを公開させていただきます。
自発挑戦者確定報酬
封木獣の戦士フォティア×1
封木獣の戦士フォティアのかけらA×1
封木獣の戦士フォティアのかけらB×1
封木獣の戦士フォティアのかけらC×1
封木獣の戦士フォティアのかけらD×1
封木獣の戦士フォティアのかけらE×1
封木獣の戦士フォティアのかけらF×1
封木獣の戦士フォティアのかけらG×1
封木獣の戦士フォティアのかけらH×1
フォティアの金色オーブ×1
フォティアの虹色オーブ×1
スピリットガード×1自発挑戦者抽選報酬
封木獣の戦士フォティア×1
封木獣の戦士フォティアのかけらA×1
封木獣の戦士フォティアのかけらB×1
封木獣の戦士フォティアのかけらC×1
封木獣の戦士フォティアのかけらD×1
封木獣の戦士フォティアのかけらE×1
封木獣の戦士フォティアのかけらF×1
封木獣の戦士フォティアのかけらG×1
封木獣の戦士フォティアのかけらH×1
フォティアの銀色オーブ×1
フォティアの金色オーブ×1
フォティアの虹色オーブ×1
銀色オーブのかけら×1
スピリットガード×1救援者確定報酬
封木獣の戦士フォティア×1
封木獣の戦士フォティアのかけらA×1
封木獣の戦士フォティアのかけらB×1
封木獣の戦士フォティアのかけらC×1
封木獣の戦士フォティアのかけらD×1
封木獣の戦士フォティアのかけらE×1
封木獣の戦士フォティアのかけらF×1
封木獣の戦士フォティアのかけらG×1
封木獣の戦士フォティアのかけらH×1
フォティアの銀色オーブ×1
フォティアの金色オーブ×1
フォティアの虹色オーブ×1
銀色オーブのかけら×1
スピリットガード×1救援者抽選報酬
封木獣の戦士フォティアのかけらA×1
封木獣の戦士フォティアのかけらB×1
封木獣の戦士フォティアのかけらC×1
封木獣の戦士フォティアのかけらD×1
封木獣の戦士フォティアのかけらE×1
封木獣の戦士フォティアのかけらF×1
封木獣の戦士フォティアのかけらG×1
封木獣の戦士フォティアのかけらH×1
フォティアの銀色オーブ×1
フォティアの金色オーブ×1
フォティアの虹色オーブ×1
銀色オーブのかけら×1
スピリットガード×1MVP1~5位報酬
封木獣の戦士フォティア×1
封木獣の戦士フォティアのかけらA×1
封木獣の戦士フォティアのかけらB×1
封木獣の戦士フォティアのかけらC×1
封木獣の戦士フォティアのかけらD×1
封木獣の戦士フォティアのかけらE×1
封木獣の戦士フォティアのかけらF×1
封木獣の戦士フォティアのかけらG×1
封木獣の戦士フォティアのかけらH×1
フォティアの銀色オーブ×1
フォティアの金色オーブ×1
フォティアの虹色オーブ×1
銀色オーブのかけら×1
スピリットガード×1「MVP1位を取らないといい報酬が獲得できないのでは」というご意見を多数いただいておりますが実際にそのような事はなく、MVP1~5位に入ると報酬が1枠多く獲得できる仕様となっております。
ただ、多くのみなさんに「MVP1位を取らないといい報酬が獲得できない」と解釈されてしまっている事実は真摯に受け止め、各ドロップアイテムの入手難易度やバランス調整については随時バランス調整をおこなってまいります。つづいて「グランバトル交換所」で獲得できる報酬のバランスについてです。
初心者向けと告知しているのも関わらず、「封塔の戦士シリーズ」の進化石版が獲得しにくいなどのご意見を多くいただきました。
開発チーム内で慎重に議論した結果、実際に提供されている数値と遊んでいるみなさんの体感に乖離があると判断し「封塔の戦士シリーズ」の進化石版を1枚獲得するのに必要な討伐証の数の緩和を実施することを決定いたしました。変更される討伐証の数
各「封塔の戦士シリーズ」の進化石版を1枚獲得するのに必要な討伐証2500個を討伐証500個に変更すでに交換されているみなさんには後日差分の討伐証の補填をおこなわせていただきます。
▼その他今後のグランバトル調整について
多くのみなさんからいただいているご意見を参考にさせていただきながら調整を進めていきたいと思っております。
・よりHPが高く手応えのあるグランバトルボスの実装及び実装済みグランバトルボスの調整
・救援リストの表示順やソート機能の他に「みんなで」・「チームメンバー」以外にSNSや合言葉で救援に参加できる機能
・GPの回復にかかる時間や、GP回復薬の入手箇所の調整
などを検討しております。今後もグランバトルの展望や調整内容などについてみなさんにお伝えしていければと思っております。
また、多くのみなさんに困惑させてしまいましたお詫びとしてまして下記アイテムをこの後配布させていただきます。
受け取り方法や、受け取り可能期間に関してはゲーム内のお知らせをご確認ください。
・ミニGP回復薬×50
引続きエレメンタルストーリーをご愛顧いただければ幸いです。
エレメンタルストーリー 開発プランナー 加藤2018.5.30 -
ディレクターレターvol7
みなさん、エレメンタルストーリーディレクター井上でございます。
これからのエレメンタルストーリーについてご紹介させていただきたく思っております。
▼「3周年超大感謝祭」について
エレメンタルストーリーもみなさんの応援とともに3周年をまもなく迎えることになります。
GW中のキャンペーンとして、「みんなで」を多くのみなさんとプレイさせていただきました。
一緒にプレイさせていただいたみなさんありがとうございました。
色んなパーティでの攻略や、貴重なご意見をいただける機会に恵まれました。
非常に楽しかったので、キャンペーンに関わらず続けさせていただきます笑ここで3周年キャンペーンについて情報を公開させていただければと思います。
■★6モンスター1体以上確定!無料100回召喚を開催
みなさんより、お問い合わせなどで多数のご要望をいただいていた内容がついに実現します!
合計100回分の召喚が無料で回せるキャンペーンを実施します。
今回はさらに、100回の中で必ず1回は★6が確定するという内容となります。詳細については別途ゲーム内のお知らせで公開させていただければと思います。
■新★6全員プレゼントを実施!
6月月初より新たにリリースされる★6モンスターを全員に1体プレゼントを実施します。
今回はさらに、3属性から選ぶことができる嬉しい内容となっております。■総勢300名にAmazonギフトコード当たるキャンペーン開催!
日頃の感謝を込めて、3周年にちなみ300名様に当たるキャンペーンを開催します。
最高3万円のAmazonギフトコードが抽選で当たります。抽選方法に関しては別途お知らせいたします。期間中ログインするだけで合計2体以上の★6モンスターが必ず手に入る非常にお得なキャンペーンとなっております。
他にも様々なキャンペーンを用意していますので楽しみにしていてください。この機会に、新たなモンスターと共に、新機能のグランバトルや、これから開催予定のイベントをお楽しみいただければと思っております。
▼「エレストパセラコラボ2018夏@大阪」開催のお知らせ
今年、2018年2月に開催しました「エレストカフェin原宿」に続きまして、
大阪にて新たなる試みとして、リアルコラボをさせていただければと思っており準備中です。日程や場所などの詳細は、追ってアプリ内のお知らせや公式Twitterなどでお知らせしてまいります。
運営チームも大阪に行くことも準備中です。みなさんとお会いできることを運営スタッフ一同、楽しみにしております。
▼”あのアニメ”とのコラボイベント開催
現在運営チームもわくわくするあのアニメIPとのコラボイベントの開発が佳境を迎えております。
2018年3月のアンケートで、最もコラボして欲しいタイトル一位だった作品とのコラボでございます。
TOPシークレット中のTOPシークレットなため、ここまでしか言えないのが残念ですが、どうぞご期待ください。
また、コラボのタイミングで種族追加と調整がありますので、コラボ後からはまた新しいゲームバランスでお楽しみいただけるかと思います。▼今後のアップデート及びイベントについて
▼「グランバトル」について
先日ブログで紹介した通り、最初は★1と★2のボスのみの実装となりますが今後★3、★4と強力な「元素獣」がどんどん追加されていきますのでご期待ください。今回は、グランバトルで獲得できる新武器の一部を紹介します。
★5カリブンクルス
★5カエルレウス
★5オブティムスランス
★5フォルトゥーナ
★5コンコルディアワンド
★6五皇剣
詳しい内容は先日公開された公式ブログ新コンテンツグランバトルについて
と公式生放送vol.42をご確認ください。▼6月開催イベント「運命のリベラシオン」
運命のリベラシオンは過去に開催されていたイベント「五戦神の遺跡」に登場したキャラクターにフォーカスした新しいイベントとなっております。
新たな力を手にしたアラン達に対抗するべく邪神たちを従える新しい敵との戦いをテーマにした内容になっております。運命のリベラシオンで獲得できる新キャラクターと武器を紹介します。
★6ベルフェゴール
★5ゴアドライブ
★5メランファルクス
この他にも、過去に登場した★5ヴァレア・★5スパルタなども手に入れることができるので是非ご期待ください。
今後、定期的にアラン以外の「五戦神の遺跡」に登場したキャラクター達が登場する運命のリベラシオンの開催も予定しております。
▼7月開催予定のイベント
イベント「ギガントマキア」です。
ギリシャ神と巨人達との争いをテーマにしたアテナなどが登場するイベントの開催を予定しております。イベントで獲得できる新キャラクターです。
★5エンケラドス
つづいて、イベント「Canny on the Beach」です。
エレストの世界にCanny(蟹)が大発生!
「旨い蟹を食べたい!」とその噂を聞きつけた悪魔たちが大陸で大暴れ!そんなイベントの開催を予定しております。夏といえば水着ということで今年も衣替えしたキャラクター達が多数登場しますので楽しみにしていただければと思います。
イベントで獲得できる新キャラクターです。★5渚のアザゼル
まだ、お話できませんが他にも様々なイベントやキャンペーンを用意しておりますので楽しみにしていてください。
▼モンスターのバランスアップデートについて
グランバトルが追加される5/29に12体のモンスターをグランバトルの新要素に対応するべく、グランバトルバランスアップデートを行います。★5メフィストフェレスは攻撃回数が消したピースとマルチピースの合計に応じて更に増え、★5アシャはマルチピースを一定個数消すごとに威力が上昇する効果を獲得します。
・★5アシャ/★5メフィストフェレス(一部抜粋)
今後のバランスアップデート対象は以下を予定しておりますので、お待ちいただければと思います。
▼新★6モンスターについて
新★6モンスターが登場します。
新コンテンツ「グランバトル」で力を発揮しやすくなる、新しいスキルを持っています。
キャンペーンで1体は必ず獲得いただけるので、ぜひこのモンスターを使って、グランバトルを楽しんでいただければと思います。★6ルベウス
★6サピロス
★6エスメラルド
※開発中のため変更になる場合がございます
▼精霊神の神殿トロフィー報酬追加について
トロフィー報酬に「精霊神モンスターの究極融合素材アイテム」と「精霊神モンスターモチーフの新規武器素材」を追加いたします。
究極融合の解禁は6月上旬、新規武器の登場は7月上旬を予定しておりますので、お楽しみにお待ちください。▼今後の次元の羽の獲得方法について
ドリームボードにて「黒ずんだ羽」、「次元の羽」について記載させていただきましたが改めて記載をさせていただきます。
今後イベントにて黒ずんだ羽については100枚~を配布する想定をしております。
また不定期ではございますが「次元の羽」についても配布されるイベントも開催を予定しております。▼今後におけるアリーナリーグの改善について
4月26日のTwitterにて実施したアリーナリーグについてのアンケートのご協力をありがとうございました。
予想を上回る投票数を見て、注目度の高いコンテンツであることを再認識し
現在開発チーム内で慎重に議論を重ねている段階でございます。▼今後のアリーナリーグのアップデートについて
アンケート結果について「各属性6ピースでの開始」が僅差で1位となりました。
この場合、1ターン目に変換を利用した12ピースが確実に確保できストレスの緩和は見込めるのですが、
均等にしたことにより一部のスキルが逆に利用できない状況が生まれてしまいますので改善が見込めません。
そこで、ピースのランダム性は維持しつつ、スキルが打てないストレスを和らげられるよう
リフレッシュ仕様について次のバージョンアップデート以降に実装と考えております。▼ドリームボードへの機能の追加
みなさんの熱量を運営チームがいつでも受け止められるよう、ドリームボードにいいね機能を実装いたしました。
「実現してよかった!」、「この要望に期待してる!」と思いましたら、いいね機能をご利用ください。
今後もグランバトルの上位の解放や、リアルイベントの実施などさらにエレメンタルストーリーをみなさんに最高に楽しんでいただけるよう、エレメンタルストーリー運営スタッフ一同全力で3周年を最高の形でみなさんへ届けるとともに、この先の4周年に向けても盛り上げていきたいと考えています。
それではみなさんエレメンタルストーリーをよろしくお願いいたします。
エレメンタルストーリー ディレクター 井上佑泰
2018.5.24