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流星祭・ギリシャ英雄編 新モンスターのご紹介
エレメンタルストーリー運営チームです。
11/16(月)より開催予定の「流星祭・ギリシャ英雄編」に登場する新モンスターを紹介いたします。★6 ペネロペ

敵全体の次に受けるダメージが1度だけ3.5倍&水ピースを消すほど効果上昇!
▼スキル▼
【スキル1】慈愛の結び
味方全員のHPを回復、さらに敵全体の次に与えるダメージを減らす【スキル2】ミクシードウィーブ
味方全員の次の攻撃を大きくアップ、敵全体の次に受けるダメージが1度だけ2倍になる、コンボした数だけ水ピースを生成する【スキル3】スピニングウィーブ
敵全体の次に受けるダメージが1度だけ3.5倍になる、水ピースを消すほど効果上昇、ピース操作終了後、水属性以外のピースを全て消し去り再コンボする【スキルについて】
スキル1については回復をしながら味方全体の受けるダメージを軽減でき、防御寄りの安定力の高い効果です。
スキル2では味方の攻撃を強化、敵の受けるダメージを増幅し、コンボした数だけ水ピースを生成するため攻撃とピース供給のサポートを同時に行えます。
スキル3では「水ピースを消すほど敵の受けるダメージを増幅する」効果を持ち、さらに水ピース以外を消して再コンボする効果があるため水ピースを大量に消して大ダメージを狙うことができます。
効果は3.5倍から始まりますが、消したピース数次第では「魔槍騎士ディルムット」や「大天使アズリエル」の4倍を超え、ダメージ増幅系で最高威力を出すこともできます。▼アビリティ▼
【進化アビリティ】堅忍不抜
ターン終了時、ランダムの横一列を水ピースに変化、盤面に水ピースが多いほど味方全員を回復【SOULアビリティ(SOUL99時)】女性HP&攻撃力+250
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】仮初の機織り
ターン終了時、スキル1を発動する【アビリティについて】
進化アビリティ、覚醒アビリティの効果で毎ターン安定して味方全体を回復することができます。また、敵全体の攻撃力も下げるため、耐久面を大きく強化できます。
さらに進化アビリティでは盤面上の水ピースが毎ターン増えるため、攻撃スキル2,3の威力を最大限高めることができます。
★5 英雄オデュッセウス

消した光ピースが20個以上ならスキル威力4倍!
▼スキル▼
【スキル1】永き旅の始まり
敵単体に光属性攻撃、自身のスキル威力をクエスト終了まで強化する(最大3回)【スキル2】魔女の試練を超えて
敵全体に強力な光属性攻撃、天候を光にする【スキル3】目覚めし英雄の力
敵全体に超強力な光属性攻撃、消した光ピースが多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、光属性以外のピースを5個消して再コンボする【スキルについて】
スキル1の発動によりそのバトルでの自身のスキル威力を高め、スキル3で多くの光ピースを消すことで敵に大ダメージを与えることができます。
また、スキル2で天候を光にしておくことで光ピースの出現率が上がり、再コンボでより多くの光ピースが消しやすくなります。▼アビリティ▼
【進化アビリティ】闇属性キラー150%
闇属性の敵に与えるダメージが150%アップ【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+250
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】旅の果てに得た力
消した光ピースが20個以上ならスキル威力4倍、ダメージを受けると、1番目のスキルで反撃【アビリティについて】
進化アビリティにより、闇属性モンスターに対して大きなダメージを与えていくことが可能になります。
覚醒アビリティでは条件を満たすとスキル威力が大幅に上がるとともに、自身のスキル威力が最大強化された状態へ早い段階で到達することができます。
★5 魅惑のセイレーン

気絶するまで水ピースの出現率が大きくアップ!
▼スキル▼
【スキル1】カウンタースプラッシュ
敵全体に水属性攻撃、さらに水ピースを7個になるまで生成する【スキル2】響き渡る旋律
敵全体に強力な水属性攻撃、天候を水にする【スキル3】水鳥の歌
自身が動けなくなるが、気絶するまで水ピースの出現率が大きくアップする【スキルについて】
スキル3で自身が動けなくなる代わりに水ピースの出現率が大きくアップすることができます。上記の「ペネロペ」との相性がよく、組み合わせて使うことで水ピースの再コンボ発生率が飛躍的に高まります。
また、スキル形状も軽いため、オートプレイの際も安定して発動することができます。▼アビリティ▼
【進化アビリティ】ウォーターリジェネ
盤面に水ピースが多いほど味方全員を回復【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+250
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】魅惑の歌声
ダメージを受けると、1番目のスキルで反撃、さらにターン終了時にスキル2を発動【アビリティについて】
覚醒アビリティでダメージを受けた後に水ピースを生成でき、さらに進化アビリティで水ピースの数に応じて毎ターン味方全員を回復できるため、味方の水属性モンスターのバトルを幅広くサポートすることができます。
今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。
※上記内容は開発中の情報のため、実際と異なる場合がございます。
※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます。
※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます。2020.11.16 -
流星祭・中華伝承編Ⅲ 新モンスターのご紹介
エレメンタルストーリー運営チームです。
9/15(火)より開催予定の「流星祭・中華伝承編Ⅲ」に登場する新モンスターを紹介いたします。★6 ブソクテン

木属性以外のピースを消して再コンボさせる!
▼スキル▼
【スキル1】陰謀偽毒
敵単体に木属性攻撃、自分の木マルチピースを3個増やす、ピース操作終了後、盤面の木以外のピースを7個消して、再コンボする【スキル2】壷中の宴
敵全体に強力な木属性攻撃、
消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力が大きくアップ、
ピース操作終了後、盤面の木以外のピースを12個消して、再コンボする【スキル3】空上が明
敵全体に超強力な木属性攻撃、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の木以外のピースを全て消して、再コンボする【スキルについて】
スキルはいずれも木ピース以外のピースを消して再コンボしてから敵に攻撃します。
スキル2からは消した木ピースと木マルチピースの数に応じて威力が大きく上昇するため、クエストやアリーナリーグ等、場所を選ばない木属性アタッカーとして活躍できます。
▼アビリティ▼
【進化アビリティ】天后
消した木ピースが12個以上ならスキル威力2倍、20個以上なら3倍(アリーナ時は効果減少)【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+300
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】神都改新
ターン終了時、盤面にある最も少ない属性のピースを木ピースにし、盤面に木ピースが多いほど味方全員を回復【アビリティについて】
進化アビリティでは攻撃面をさらに強化、覚醒アビリティではサポート系の効果を発揮します。
これにより攻撃・ピース生成・回復と1人で3役をこなすことができます。
★5 フッキ

ターン終了時、スキル3を発動する!
▼スキル▼
【スキル1】倍化の規矩
敵全体が次に受けるダメージが1度だけ2倍になる【スキル2】先天八卦
敵全体に強力な木属性攻撃、その敵の次の攻撃で与えるダメージを減らす【スキル3】雷公瓢
敵全体に超強力な木属性攻撃、その敵の次の攻撃で与えるダメージを大きく減らす【スキルについて】
スキル1はダメージ増幅、スキル2からは敵の攻撃力を減少させるデバフ効果を付与します。
スキル形状も使い分けしやすい形となっているため、状況に応じて攻守どちらのサポートにも転じることができます。
▼アビリティ▼
【進化アビリティ】木徳王【兄】
味方全員が受ける全体攻撃のダメージを大きく軽減し、毒ピース攻撃を50%の確率で防ぐ【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+250
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】水難除の種
毎ターンの終了時にスキル3を発動する【アビリティについて】
進化アビリティではダメージの軽減と毒ピース耐性の2つの効果を持っていて、スキルによる攻撃力減少と合わせて受けるダメージをさらに減らします。
覚醒スキルでは毎ターンの終了時にスキル3で敵の攻撃力を減少できるため、2ターン目以降はスキル1を発動させていくことで、攻撃と防御を同時に強化することができます。
★5 ジョウギ

回復と軽減効果で、闇属性の味方をサポート!
▼スキル▼
【スキル1】睡蓮の夜
敵全体に闇属性攻撃、闇属性の味方のHPを少し回復、次に受けるダメージを少し軽減【スキル2】薄明かりの梨
敵全体に闇属性攻撃、闇属性の味方のHPを回復、次に受けるダメージを軽減【スキル3】一望の葵
敵全体に闇属性攻撃、闇属性の味方のHPを大きく回復、次に受けるダメージを大きく軽減【スキルについて】
スキルはいずれもHP回復とダメージ軽減の効果を持っていて、味方の耐久を全面的にサポートできます。
▼アビリティ▼
【進化アビリティ】暗月の輝き
クエスト開始時、天候を闇属性にする【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+250
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】ランダムカウンター
ダメージを受けると、覚えているどれかのスキルで反撃【アビリティについて】
進化スキルではクエスト開始時に天候を闇にします。しかし特筆すべきは覚醒アビリティで、ダメージを受けるとスキル1~3のいずれかで反撃します。
どの効果が出るかはランダムですが、スキル形状が組みにくい状況でも味方を手厚くサポートします。
今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。
※上記内容は開発中の情報のため、実際と異なる場合がございます。
※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます。
※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます。2020.9.14 -
流星祭・竜の君主編Ⅱ 新モンスターのご紹介
エレメンタルストーリー運営チームです。
3/13(金)より開催予定の「流星祭・竜の君主編Ⅱ」に登場する新モンスターを紹介いたします。★6 ニンガル

コンボ数に応じて攻撃回数アップ!
さらに木マルチピースを次ターンのコンボ数に上乗せ!
▼スキル▼
【スキル1】フラグミテス
敵全体に木属性攻撃、火ピースを3個木ピースに変化させる、自分の木マルチピースを2個増やす【スキル2】メガフラグミテス
敵全体に木属性攻撃、火ピースを5個木ピースに変化させる、自分の木マルチピースを3個増やす【スキル3】ドラゴニックロアー
コンボした回数だけランダムな敵に木属性攻撃(最大20回)、さらに次のターンに木マルチピース数をコンボ数に上乗せする【スキルについて】
スキル1と2は火ピースを木ピースに変化、さらに木マルチピースを加算する効果を持っています。
スキル3はコンボした回数だけ攻撃する攻撃特化の効果となっていて、
スキル1と2でスキル3の発動に必要な木ピースを生成しつつ、木マルチピースの数だけコンボ数を加算させる効果も強めることができます。▼アビリティ▼
【進化アビリティ】三日月のシン
毎ターンの終了時にスキル1を発動する【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+300
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】偉大なる女王
水属性の敵に与えるダメージが200%アップ、さらにパズル時にコンボ数が+2される【アビリティについて】
進化スキルでは、毎ターンの終わりにスキル1を発動するため、スキル3で攻撃しながらも、ピースを確保しやすくなっています。
覚醒スキルではコンボ数+2の効果でスキル3の攻撃回数を増やしたり、アリーナリーグでは先制を奪いやすくなります。
さらに水属性キラーの効果も付いていて、水属性クエストでは非常に強力なアタッカー役となります。
★5 ネルガル

闇属性オーラ&闇ピース以外を消して再コンボさせる!
▼スキル▼
【スキル1】ダークフォール
敵全体に闇属性攻撃、ピース操作終了後、闇属性以外のピースを3個消して再コンボする【スキル2】メガダークフォール
敵全体に強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、闇属性以外のピースを4個消して再コンボする【スキル3】ギガダークフォール
敵全体に超強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、闇属性以外のピースを5個消して再コンボする【スキルについて】
闇属性以外のピースを消し、再コンボさせるスキルを持っています。
アリーナリーグではコンボ数を稼いで先制を奪いやすくなります。
また、ダークコール系のアビリティや闇ピースを生成する武器スキルと組み合わせることで再コンボが発生しやすくなり、余剰ピースによる味方の闇属性ダメージ強化も狙えます。▼アビリティ▼
【進化アビリティ】常闇のオーラ
敵出現時に光ピース1つを闇ピースに変換する【SOULアビリティ(SOUL99時)】常闇のオーラ【5】
自身の常闇のオーラの効果を「光ピース5つを闇ピースに変換」に強化する【覚醒アビリティ】極・ダークコール
闇ピースの出現率が大きくアップ【アビリティについて】
進化アビリティでは常闇のオーラを持っていて、ソウルを上げることで最初のターンに安定して闇ピースを大量に供給することができます。
覚醒アビリティでは闇ピースの出現率を上げるため、スキルによる再コンボが発生しやすくなります。
★5 キシャル

木マルチピースを溜めて
超強力な攻撃の威力が4倍に!
▼スキル▼
【スキル1】ブラストクロス
敵全体に木属性攻撃、コンボした回数だけ自分の木マルチピースを1増加させる(最大2個)【スキル2】メガブラストクロス
敵全体に強力な木属性攻撃、コンボした回数だけ自分の木マルチピースを1増加させる(最大4個)【スキル3】エムロードシムーン
敵全体に超強力な木属性攻撃、自分の木マルチピースが10個以上ある場合、威力4倍【スキルについて】
スキル1と2は木マルチピースを加算させる効果を持っていて、スキル3の威力が4倍になる条件を達成させやすくしています。
木属性のマルチピースを加算させるモンスターは貴重で、上述したニンガルを始めとするアタッカーの補助役としても活躍できます。▼アビリティ▼
【進化アビリティ】天のアンシャル
毎ターンの終了時にスキル1を発動する【SOULアビリティ(SOUL99時)】HP&攻撃力+250
ステータスが上昇【覚醒アビリティ】水属性キラー100%
水属性の敵に与えるダメージが100%アップ【アビリティについて】
進化アビリティは毎ターンの終わりにスキル1を発動するため、そのターンのコンボ数に応じて追加で木マルチピースを加算させることができます。
同時にスキル1や2の形状を組んでスキルを発動させた場合、上限を超えて木マルチピースをストックできるため、木マルチピースを消費して攻撃するモンスターや、マルチピースの上限を増やすモンスターと組み合わせるとさらに強力です。
覚醒アビリティでは水属性モンスターに対してダメージをさらに強化することができるため、スキル3を主体にアタッカーとして活躍できます。
今後とも「エレメンタルストーリー」をよろしくお願いいたします。
※上記内容は開発中の情報のため、実際と異なる場合がございます。
※実装後、バランス調整などで性能を調整する場合がございます。
※当ブログにて使用している表現は、ゲーム内と一部異なる場合がございます。2020.3.12


